Noyz

Draenei Chamán 80
Antigüedad: 19/09/15
OUR HELL
Temas: 12

[quote="143276"]he visto como, en la arena de Lordaeron, mi compañero mage tuvo que tirar bloque nada mas llegar a la tumba, porque de dos disparos Angelina y su set pseudo-pvp (que son 4 piezas colericas y 11 pve del bueno engemado a temple) le rompían la barrera de hielo y le metían 16k de daño de un disparo mortal, un auto y un silenciador (para los acostumbrados al pve, efectivamente, todo eso en un global, cosa de un segundo). En total, unos 20-25k de daño aprox.[/quote] JAJAJ la historia de mi vida en todooooooo, el daño de un hunter hasta sin set esta OVEEER, no hace falta siquiera saber usarlo. y con clases asi como esta el hunter actualmente quieren activar la arena circulo del valor? pfff..
Angelina

Elfa de la noche Cazadora 80
Antigüedad: 17/09/12
No tiene hermandad
Temas: 339

Ya empezaron a desvirtuar el post con comentarios que no aportan absolutamente nada. No puedes comparar servidores por que cada uno tiene objetivos diferentes. NaerZone (Thalassa) no está enfocado solo al PvP, además de que tienen Cataclysm también, entre otros proyectos. En el servidor (ahora reino) que mencionas han experimentado de muchísimas formas buscando un balance, habilitaron y luego deshabilitaron los items 284/277, hasta quitaron los items 264 en un momento y luego los volvieron a añadir, prohibieron ciertas combinaciones (TSG, LSP, entre otras), añadieron un parche custom llamado 3.3.5b hecho por ellos que modificaban algunas spells, entre otras cosas. En resumen han quitado y añadido cosas a lo largo del tiempo para encontrar su balance y finalmente llegaron a la conclusión de que hagan lo que hagan siempre salen beneficiadas algunas clases más que otras. Esto es por que como expliqué antes son muchos factores los que afectan dicho balance, partiendo por la expansión y su diseño, el gear y demás. Ahora si te fijas bien, hay una diferencia entre dicho reino y los demás reinos WotLK de dicho servidor. Los otros reinos son totalmente blizzlike y están permitidos todos los items al igual que aquí, simplemente por que cuando se fusionaron los staffs de cada servidor tenían intereses diferentes, unos son blizzlike y el otro custom dedicado al PvP. Hubo un gran debate hace un tiempo atrás, el post no lo encontré por que estaba en la antigua sección de debates y encuestas, allí se debatió sobre la prohibición de items pero algunos explicaron lo mismo que te acabo de decir en el párrafo anterior. Finalmente se decidió que no era la solución y además el Staff no estaba dispuesto a realizar tal cosa. Lo de modificar el temple no lo veo muy viable, además de sería algo custom, no sé que tanto perjudicaría a los que recién se están equipando y si resolvería el problema. El temple se testeo varías veces (pueden testearlo ustedes también si saben matemáticas) y se aplicaron pequeñas correcciones en su momento, no sé si sufrió modificaciones con el cambio de emulador. En cuanto a la moda de las clases y demás, eso ya depende de la gente, cada quién juega lo que le gusta o lo que le conviene. En cuanto al nivel de juego, también depende de la gente que ya está instalada y la que va llegando, no puedes hacer nada para mejorar esto. Esta temporada, a pesar de todos los problemas, llegó bastante gente nueva al servidor y se ven bastante más activas las arenas, ahora solo depende reparar los problemas y mejorar más la calidad la temporada que sigue para atraer más gente. Las clases pegan lo que pegan por muchos factores, ya lo expliqué antes, si las comparas en otros servidores con el mismo gear pegan lo mismo, si creen que no es así hagan un reporte con sus debidas pruebas.
Icetomeetyou

Humana Maga 80
Antigüedad: 17/12/14
No tiene hermandad
Temas: 219

[quote="143401"]Ya empezaron a desvirtuar el post con comentarios que no aportan absolutamente nada.[/quote] Angelina, no veo que estén desvirtuando el post, solo están dejando sus opiniones, mientras no agredan ni insulten esta bien, están en su derecho de escribir lo que piensan, por mas que sea una "estupidez". [quote="143401"]Las clases pegan lo que pegan por el gear, ya lo expliqué antes, dudo que sea por otra cosa. Si las comparas en otros servidores con el mismo gear pegan lo mismo, si creen que no es así hagan un reporte con sus debidas pruebas.[/quote] Este es el problema; ¿Están seguros? ¿quién afirma que el daño de las clases es el que tiene que ser? ¿alguien lo calculo?. ¿el temple no habrá sufrido cambios por el paso de emulador?. Sigan opinando, la comunidad no somos solo nosotros. Saludos!.
Sislei

Humana Sacerdotisa 80
Antigüedad: 09/04/11
Maestros de la birra
Temas: 69

Solución?? Eliminen las gemas de temple, o impidan que se puedan engemar en sets pve. A ver cuanta gente sigue teniendo ganas de llevar 11 piezas pve a arenas.
Angelina

Elfa de la noche Cazadora 80
Antigüedad: 17/09/12
No tiene hermandad
Temas: 339

Nadie sabe si el daño de las clases está mal y demasiado complejo que alguien se ponga hacer un test a fondo sobre una clase sin tener de donde y en que basarse. Puede que algunas clases tengan algún bug de spells en especifico, eso sí. El temple puede testearse también, eso ya depende de que alguien tenga las ganas y sepa como hacerlo. El Bugtracker está abierto a todo el mundo que quiera reportar algo, investiguen, hagan sus testeos y reporten. Muchos pasan de tal labor por que no tienen tiempo, no les dan ganas o no les importa, con el foro y con este post pasa lo mismo, ya que es mucho más fácil quejarse que aportar. Restringir las gemas de temple es una opción viable, todas las que incluyan temple, incluso las híbridas, pero dudo que sea la solución. Las agonías seguirán estando, los abalorios seguirán estando y seguirán llevando piezas PvE en mayor o menor medida.
Icetomeetyou

Humana Maga 80
Antigüedad: 17/12/14
No tiene hermandad
Temas: 219

Sacar las gemas de Temple seria una solución demasiado descabellada, ya que habría que sacar las híbridas y demás, ademas de que se tornaría un poco "menos" Blizzlike, es justamente lo que no quiere Reisa, y seria lo mismo que sacar 284/Agonía de las arenas. Ya lo hablamos antes, en mi opinión, esto manera no funcionaria. [quote="143422"]Muchos pasan de tal labor por que no tienen tiempo, no les dan ganas o no les importa, con el foro y con este post pasa lo mismo, ya que es mucho más fácil quejarse que aportar.[/quote] Entiendo tu punto de vista y si te doy la razón, realizar el testeo a fondo de todo lo que estamos comentando, clase por clase y luego un global del temple y/o otras estadísticas de daño, seria una GRAN investigación, siendo sinceros nadie o muy pocos harían tal tarea, todos preferimos jugar y que otro realice la labor, no quiero exceptuare del tema, yo también odiaría tener que hacerlo, pero parece que para llegar a la verdad sobre este tema no queda otra alternativa que realizar dicho testeo, podría tomarme unas semanas para trabajar en uno/s reportes y subirlos en el Bugtracker, creo que todos estamos de acuerdo en que es la solución mas eficaz, nos dirá lo 100% real a todos con respecto al daño. En fin... Cualquier ayuda sera bienvenida vía Skype ;D en las próximas semanas tratare de dejar algo resuelto de todo esto. Sin embargo seguir con el tema, tal vez otro usuario ya se haya tomado la molestia de realizar tal trabajo o le logren encontrar otra solución mas rápida a este tema. Saludos!.
Illusiion

Troll Mago 80
Antigüedad: 17/09/13
Glacier Hughes
Temas: 24

Yo creo que si prohíben el ingreso de items mayores a 271 en una arena se eliminan todos los problemas... War y cazas llorando en 3, 2, 1 aajjaaja El server sería menos blizzlike pero el nivel pvp aumentaría considerablemente, así se vería realmente a la gente que es buena, y estoy seguro que mucha gente vendría al server buscando un buen pvp.
Kariie

Elfa de sangre Caballero de la Muerte 80
Antigüedad: 16/05/15
V E G A
Temas: 62

Https://www.youtube.com/watch?v=nD2stcm4W8M aca se ve como pegaba un warrior full equipo pvp/pve en el oficial en wowtltk 3.3.5a en el 8:52 se ve como le pega un hunter el sin equipo y ve el critico que salta. aca tienen mas videos de en referencia al daño mele de el server oficial. https://www.youtube.com/watch?v=IijlbG7yrlc https://www.youtube.com/watch?v=nWUkwISLPPI
Reixa

Staff NaerZone
Antigüedad: 16/02/10
No tiene hermandad
Equipo: Administrador
Temas: 18457

Yo creo que restringuir items no va a solucionar nada. En principio lo que creo que es importante es revisar el tema del MMR que tenemos en arenas que es lo que nos está condicionando la temporada de arenas y luego ir arreglando las spells que falten por arreglar. Por cierto un post muy interesante, me estoy leyendo todas las opiniones, seguir así :)
Lanutria

Elfo de la noche Druida 80
Antigüedad: 29/08/15
No tiene hermandad
Temas: 17

Yo con el poco tiempo que llevo acá si he notado varias cosas, y en cierto modo estoy de acuerdo en muchas otras, pero sin embargo no es todo melee el cual posee un daño brutal por decirlo así, personalmente creo que el único que produce un daño lo suficientemente alo es el guerrero, siendo dk me he topado con war no necesariamente con agonías, armas de 3c3 que en segundos me bajan de la nada, sin mencionar la filotormenta que dos segundos y te va a comer, no creo que sea el temple, he jugado en un server donde el temple si ha estado bug y créeme en un server asi era full colérico me metía siendo dk hasta 1400 de temple y aun así un paladín llegaba a pegarme 10k con una sentencia, no creo que el problema radique en el temple, el war de por si es una clase que debe de pegar fuerte ya que es de por si sensible, si bien es cierto que puede reflejar hechizos, pero recordemos que es netamente melee y esta hecho para matar rápido o morir... No soy muy experimentado en 2c2 ni 3c3 pero si conozco de las clases y con 5 años jugando wow he tenido suficiente para aprender un par de cosas, hoy en dia lo mas abundante es paladín sagrado con war, o incluso dk con paladin sagrado, personalmente esa ultima es una idea nefasta sin ofender, ganas mas que todo contra team compuesto de dps, considero que las arenas por como las estamos viendo, rendimos mejor en dar una muerte rápida como han comentado, sobretodo contra los team que van con heler o mucho cc, si no le das al oponente una muerte rápida, pasado uno o dos minutos ya se complica, en especial a los paladines, debes de bajarlo dos veces y ya de aquí allá ya tienes a su dps destruyendo tus sueños... Yo siendo sincero soy fanatico del temple, y aunque no soy full aun, me gusta llevar mis 1200 de temple para varias ocasiones, es cierto lo que dicen acerca de llevar pve, algunas clases si pueden darse el lujo de tomar beneficio de esta iniciativa, incluso me han comentado que deberia yo llevar mas partes pve, pero estoy afanado mas al temple. Si hay algún problema referente al daño melee u otro no creo que sea fallo del temple en mi humilde opinión.

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