Que risa si yo anoto con cualquiera que me dice go 2s xD. Pero no me voy a poner a discutir que seguro eres ripro jajaja. No te desvíes del tema, si tienes algo productivo que aportar, adelante pero por favor no hagas del post una discusión de niños. Volviendo al tema seria bueno saber cual sistema van a implementar si el inicial que tenia rean, o lo harán con el mmr progresivo.
Espero que no den premios esta temporada, tener más derrotas que victorias y el índice sigue por las nubes. Se tendría que hacer un cierre forzado como Eilo hizo en su momento y no dar premios.
Dejo una screen de mi rogue alter en el Top 1 de 2v2 tomada el 23-01-12 y abajo el comentario de Reisa cerrando la temporada para entregar premios.
[img]http://www.subirimagenes.com/imagedata.php?url=http://s2.subirimagenes.com/otros/9562410wowscrnshot012312190.jpg[/img]
Arenas jugadas: 235
Victorias: 191
Derrotas: 44
Rango: 1
Ind. team: 2755
Ahora bien, comparen estas victorias/derrotas con las de las screens que subieron Angelina e Ytse. Los números hablan solos señores.
Los índices de esta temporada no bajan al perder. Antes se perdía como 20 y dolía. Esta temporada de arenas se basó en anotar tras anotar sin importar casi si ganás o perdés porque, repito, el bendito índice no baja.
EDIT: arreglada la imagen.
Jeje que no quiten los titulos, que este año estamos en el top lmao.
No ahora en serio, si no quieren tener este problema, ¿por qué no hacen que el mmr de cada player se iguale al indice del team segun se unen a éste, y se mantenga igual hasta que se una a otro team?
Me explico: el principal miedo de los emejotas con respecto al mmr, es que la gente mamutee metiendo alters al team, uniendose a un team alternativo a bajar mmr, etc.
Ahora bien, si tu mmr lo igualas siempre al team de arenas, problem solved. Puedes meterte en una smurf, pero si te unes a tu team de 3k, te metera con gente de 3k, no importa que tu pj sea alter y nunca hayas areneado con él.
Se pasan las temporadas buscando soluciones recomplicadas blizzlike para retocar el mmr y que sea megaretail, cuando el problema tiene solución infinitamente más sencilla!!
Ahí queda mi opinión
Lo que pasa es que el MMR deberia tener un "tope o techo" por asi decirlo.
Antes se subia de 0 a 1000.. dando 41 por cada victoria... de mas adelante daba menos indice.. y asi conforme se iba subiendo debia ir disminuyendo lo que se ganaba, como muestra la imagen de Angelina en el post que linkeo (Nunca se ganan 31 puntos en 2300 de mmr).
La idea es que a un indice de 2200, una victoria debe ser menos recompensada con indice y una victoria debe restarte mucho más de lo que se gana. De ahi viene lo "complicado" de topear.
Y pues la premiacion de esta temporada, a pesar de a ver sido un regalo completo, el que no esta topenado sinceramente es porque no quiere; me parece que no se premiera, se tuvo que haber anunciado con anticipación. Asi que GG.
Saludos
Genial, ya se reinicio la temporada pero no veo que se haya anunciado nada en cuanto al MMR. Se arreglará pronto o vamos a tener otra temporada completamente desvirtuada como la que acaba de finalizar?
El arena desertor dejó de funcionar en cierto modo, no aplica el debuff cuando se deja una arena en tiempo de preparación, así vamos a ver gente mamuteando a diestra y siniestra.
Ptm ese danyska se cree lo mas op del mundo hahaha denle un trofeo al niño a ver si deja si ego a un lado man tan canson a lo bien como si en arenas todo lo hiciera el solito cualquier war con un poquito de habilidad sube a top con jesus usando un shaman y me refiero a 3s asi q no vengas a dartela de super pro no seas ridiculo.
Es que el sistema podría decirse que funciona "bien"... pero los indices van a subir siempre igual. Como ejemplo te pongo, el ultimo día de temporada, en indices de 4100 (lol) si perdías una arena te rebajaba 6 o 9 puntos; si ganabas te daba de 20 a 26 puntos. Ese es el problema, en 3 meses los tops estarán de nuevo en 3k; faltando otros 3 meses de season.
A un indice de 2200 o 2300.. las victorias no deberían dar mas de 8 o 12 puntos contra personajes del mismo MMR y las derrotas deben restar no menos de 12 puntos.
En resumen, si dos equipos de MMR e indice de equipo similar, ganan y pierden consecutivamente entre ellos; JAMAS puede resultar en que ambos equipos suban sus indices.
Una victoria no puede ser más premiada que una derrota en indices altos. Tiene que haber algún tipo de control de la inflación de indices.
Claramente es más fácil escribir que elaborar eso, pero para mi eso es lo que esta mal en el sistema actual.
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