Será importante conseguir gente tanto española como latina, porque yo es muy probable que en sus horarios no pueda estar (dormir y esas cosas...). Ya te mandé la invi en skype, en cuanto seamos más montamos un grupo y nos ponemos al lio.
Hay que hablar con alguien del staff que sea medianamente competente en pvp y tenga capacidades para picar código.
Para hacer los test del daño de las clases primero hay que conseguir informacion de como deberian funcionar realmente, es decir del oficial. Esto es muy dificil porque no siempre esta la informacion de como funciona x o y spell
Para empezar a hacer test yo creo que primero se necesitaria que los gms aprueben el uso del sv war.... como servidor base para el calculo de daños de las clases , entonces ahi se podrian hacer test mucho mas rapido porque es mas facil ver el daño que hace cada skill y compararlo con el daño que hacen aca
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Icetomeetyou
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[quote="144108"]Para hacer los test del daño de las clases primero hay que conseguir informacion de como deberian funcionar realmente, es decir del oficial. Esto es muy dificil porque no siempre esta la informacion de como funciona x o y spell
Para empezar a hacer test yo creo que primero se necesitaria que los gms aprueben el uso del sv war.... como servidor base para el calculo de daños de las clases , entonces ahi se podrian hacer test mucho mas rapido porque es mas facil ver el daño que hace cada skill y compararlo con el daño que hacen aca[/quote]
Es lo mas Retail que tenemos en 3.3.5a, los datos del oficial ya están casi extintos por la antigüedad de esta expansión, por ende si quieres testear puedes usar AT como espejo. Así lo haremos nosotros.
Saludos!.
Pues si van a hacer comparación de dmg con Warmane (Arena Tournament), los resultados no van a ser muy bueno. Empezando porque AT tiene muchos cambios, no solo en spells del parche 3.3.5b, que se hicieron para "balancear" el parche.
Lo cual siempre ha sido imposible ya que el Wow nunca ha sido balanceado y mucho del Pvp en arenas es muy dependiente de la setup que se juegue.
Si hay bugs que están afectando gravemente ciertas clases o el ámbito Pvp en general. Como todas las que menciono Frederch sobre los rogue, el DMG del afliccion (en ningún otro server vas a ver un Hpal Aflicción en top 100).
Y el famosos MMR que ha sido la fiesta de los top (en 3600 de indice se pierde 12 y se gana 21) no hay un techo o control de la inflación de los tops, por lo que estos seguirán creciendo y creciendo sin parar, de principio a fin con la misma intensidad.
La limpieza sagrada, que su % de activación es el mismo de AT (Solo que en AT su talento realiza otra función) pero su % de resist es prácticamente del 100%.
La idea que se había planteado hace varias seasons fue de implementar una restricción del pve hasta 264, y creo que muchos estaban de acuerdo y la verdad seria interesaste ver el resultado de esa temporada.
Saludos
[quote="144109"]Es lo mas Retail que tenemos en 3.3.5a, los datos del oficial ya están casi extintos por la antigüedad de esta expansión, por ende si quieres testear puedes usar AT como espejo. Así lo haremos nosotros.[/quote]
Tenes razon en cuanto a lo retail, pero yo estoy esperando que reisa o algun otro gm de el visto bueno para que se puedan realizar los test, ya que de nada sirve hacerlo si te dicen que no lo van a tener en cuenta porque provienen de un servidor privado
Saludos
Pues Warmane se podria utilizar en su servidores Blizzlike. Si utilizan su servidor Blackrock (AT), no tendria sentido. Esta modificado para que el dmg, spell y otras cosas sean balanceadas solo tomando en cuenta el aspecto PvP del Wow.
Tiene que haber una forma más neutral de calcular el dmg, no se si hay formulas o algo que pueda facilitar para realizar esa comparación.
Saludos
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