[color=#FFCC00][b]▷[/b][/color] [color=#FFFFFF][u]DungeonFinder (Buscador de Mazmorras):[/u][/color]
-Reparado el funcionamiento del buscador, ahora ya dará los emblemas.
- Validará correctamente al jugador que entre de ultimo al grupo, añadiéndole el buffo de suertudo.
- También el buscador ahora en el ojo ya aparece correctamente los integrantes cuando te apuntas en cola.
- Ahora se contará correctamente cuando maten a un boss, no importa cuan lejos estén de el
[color=#FFCC00][b]▷[/b][/color] [color=#FFFFFF][u]Seguimiento de Crashes:[/u][/color]
- Solucionado crashes varios en la zona de Wintergrasp (conquista de invierno)
- Solucionado crashes con pjs con datos corruptos que entran a bg o loguean en ella
- Solucionado crashes de colisión de modelos en los mapas
[color=#FFCC00][b]▷[/b][/color] [color=#FFFFFF][u]Varios:[/u][/color]
- Solucionado un problema menor con el log de banco de las guilds
- Fixeado el combatlog de habilidades que quitan durabilidad en items
- Apaños en el calculo de la armadura de multiples items en la DB con datos del oficial
- Solucionado varias mecanicas de teleportarse en el mismo mapa, ejemplo Urom de Oculus
[color=#FFCC00][b]▷[/b][/color] [color=#FFFFFF][u]Performance (Mejoras en rendimiento):[/u][/color]
- Mejorado glitches varios en como se procesa el stop en los jugadores y npcs
- Corrigiendo el comportamiento de los npcs que tienen flags de volar o caminar o ambas creando una prioridad de acuerdo al ambiente en el que están (cielo, agual, piso)
- Optimizado calculos de npcs que están por aterrizar, también eliminara problemas de npcs que se meten debajo
- Optimización del uso de grids para mapas por separado.
- Mejoras en la forma de usar la visibilidad de un objeto de acuerdo al mapa y cercanía entre sí
- Algunas mejoras en los paquetes que se envían cuando un pj se teleporta
[color=#FFCC00][b]▷[/b][/color] [color=#FFFFFF][u]Ulduar - Kologarn:[/u][/color]
- Configurada bien la dificultad de la spell Stone Grip en 25man
[color=#FFCC00][b]▷[/b][/color] [color=#FFFFFF][u]HallsOfStone - Brann Bronzebeard:[/u][/color]
- Le atacarán correctamente los mobs de la instance como debe ser
[color=#FFCC00][b]▷[/b][/color] [color=#FFFFFF][u]ICC - varios:[/u][/color]
- Solventado posible crash en la spell Bone Spike Graveyard en la pelea de Lord Marrowgar
- Mejoras varias en el comportamiento de la spell Blood Power de Deathbringer Saurfang
[color=#FFCC00][b]▷[/b][/color] [color=#FFFFFF][u]DK:[/u][/color] Fix spell Death Grip, ahora funcionará si el objetivo (o DK si le reflejan) está fuera de LOS en el momento de atraerlo
(Se aplicará lo antes posible)
[color=#FFCC00][b]▷[/b][/color] [color=#FFFFFF][u]Pets[/u][/color]
- Selección del objetivo con pet en modo agresivo solucionada y limpieza menor en el código de selección del objetivo
- La distancia cuando una pet descansa es ahora mas blizzlike
- Solucionado problemas con Overhaul
[ul] * Las pets en modo agresivo ahora usan el radio de distancia dependiendo al nivel del objetivo
* El radio de amenaza limitado a un máximo de 45 metros (por WoWWiki)
* Las pets ya no "bailan" cuando combaten con una criatura
* Las pets vuelven a defenderse por si mismas (si no estan pasivas) si el dueño no le da a seguir
* Las ptes en stay obtendrán correctamente los atacantes de su dueño que estan en rango.[/ul]
- Solucionado un problema cuando la pet se autocasteaba spells de tipo LEAP
- Mejorado los emotes del Ghoul
- Solucionado problema cuando pones la pet en stay y luego no atacaba, o cuando otra criatura venia a atacarlas y se paraban
- Ahora las pets no se desparecerán si el dueño va demasiado rapido y la pet se empieza a quedar atras (como con aspecto de manada) ahora la pet irá mas rapido para evitar esto y no perderá la distancia.
- Solucionado problema con pets pasivas que no usan hechizos cuando les mandas atacar
[color=#FFCC00][b]▷[/b][/color] [color=#FFFFFF][u]Hunter:[/u][/color]
- Mejora a como selecciona los targets la spell [url=http://old.wowhead.com/spell=24604]Furious Howl[/url]
- Mejora a como selecciona los targets la spell [url=http://old.wowhead.com/spell=53434]Call of the Wild[/url]
- [url=http://old.wowhead.com/spell=19574]Bestial Wrath[/url] se puede utilizar mientras está bajo CC
[color=#FFCC00][b]▷[/b][/color] [color=#FFFFFF][u]DK:[/u][/color]
- [url=http://old.wowhead.com/spell=49194]Unholy Blight[/url] no se stackeaba correctamente
Note: As of patch 3.2.0: The damage supposed to accumulate similar to Ignite and Deep wounds. Source: http://www.wowwiki.com/Unholy_Blight
[color=#FFCC00][b]▷[/b][/color] [color=#FFFFFF][u]Varios[/u][/color]
- [url=http://www.wowhead.com/item=50415]Bryntroll[/url] cuando roba vida no debe critear.
- Las spells AoE deben ser capaces de dar a los objetivos invisibles.
- Los hechizos que se pueden usar mientras se está aturdido ya no deberían tener problemas con auras de aturdimiento que no se aplican a alguna mecánica.
[color=#FFCC00][b]▷[/b][/color] [color=#FFFFFF][u]Posts de informacion:[/u] [/color] Actualizado al formato nuevo de título de post para mantener uniformidad además que la gente se entera que llevamos haciendo esto ya bastante tiempo y se da cuenta del desarrollo ejecutado en NaerZone, aclaro esto, porque quien nos jodio tambien se robo el emulador del 28/08 para luego sabrá dios en "su server" saque arreglos de NaerZone como si fueran suyos, mucho cuidado, y si lo ven denuncien, comentenles quien hizo las cosas y vean lo falsa que es esa gente y abran los ojos.
(aplicado en los titulos de posts de cada mes desde que se llevó a cabo)
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