[color=#FFCC00][b]▷[/b][/color] [color=#FFFFFF][u]ICC - Valithria Dreamwalker:[/u][/color] Arreglado el daño escalado que hace la spell Twisted Nightmare para este encuentro.
[color=#FFCC00][b]▷[/b][/color] [color=#FFFFFF][u]ICC - Putricide:[/u][/color] Arreglado el efecto del Choking Gas Bomb, ahora ya no stuneará a la abominacion.
[color=#FFCC00][b]▷[/b][/color] [color=#FFFFFF][u]Zul Aman:[/u][/color] Quitadas las puertas de la entrada que impedían realizar la instance.
[color=#FFCC00][b]▷[/b][/color] [color=#FFFFFF][u]ICC - Marrowgar:[/u][/color] Arreglado el comportamiento en el bone storm, evitando exploits con el taunt y similares, mientras este girando no se le podrá tauntear.
(aplica al siguiente reinicio)
[color=#FFCC00][b]▷[/b][/color] [color=#FFFFFF][u]Arena Frames:[/u][/color] Arreglado el arena frames de las arenas, ahora addons como gladius y otros funcionarán como deben.
[color=#FFCC00][b]▷[/b][/color] [color=#FFFFFF][u]Seguimiento de Crashes:[/u][/color] Optimización amplia en el performance del ACE para medición de tiempo y eventos internos del emulador, esto ayudará a mejorar el rendimiento online además de evitar crashes por datos ingresados fuera del hilo asíncrono en el runnable.
[color=#FFCC00][b]▷[/b][/color] [color=#FFFFFF][u]ICC - GunshipBattle:[/u][/color]
-Arreglado el respawn de los Rocketeer y de los Axethrower/Rifleman en la batalla, ahora si saldrán varias veces conforme el combate se realiza dándole un poco mas de dificultad al encuentro.
-Permitiendo a los Reavers, Sargents, Rocketeers, Axethrowers, Riflemans, pegar a los cañones de la faccion contraria, esto evitará posibles exploits.
- Añadidas las inmunidades por código a los Mage y Sorcerer contra stun e interrumpir.
- Optimizaciones varias
(aplica al siguiente reinicio/caída)
[color=#FFCC00][b]▷[/b][/color] [color=#FFFFFF][u]ICC -Blood Council:[/u][/color] Arreglado el comportamiento y la explosión de la kinetic bomb, incluye el fix definitivo de las velocidades.
(aplica al siguiente reinicio/caída)
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