Bakko

Humano Guerrero 80
Antigüedad: 23/12/13
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 Título de la Sugerencia

(Solucionado) Raid Killers ID de Bandas

Sugerencia por

Rokudaime

Problema o situación a tratar

Hola como van.

La sugerencia es acortar el tiempo de IDS o reducirlo o quitarlo (lo que sea más conveniente) de las Raid seleccionada para realizar la misión del evento Raid Killer.

¿Porque? 

Con la reducción de vida y daño el nivel de la banda sube bastante, sin embargo no es imposible realizarla, solo es cuestión de tiempo y seguir una mecánica, aun así hay muchos jugadores que les falta educación y no entienden esto, se salen de la banda después de haber matado 1 boss ¿y que genera esto? 

1. ningún otro jugador nuevo quiere entrar a la banda y con justa razón, ya que no podrán completar su misión.

2. si se te va 1 heller o 1 tanque, se hace imposible continuar por obvias razones, lo que genera que 9 personas se queden con la ID y sin poder completar su misión.


(Hoy me paso con mis 3 pjs, con 1 alcance a matar a 2 boses y los otros mate solo a 1, más de 25 personas que le metieron todas las ganas del mundo para apoyar el evento se quedaron sin poder completar la misión.)

Solo veo 2 soluciones a esto, reducir las IDS lo máximo posible, o reducir la dificultad de la raid para asegurar la culminación de la misma.

 

Resultado de la Sugerencia

el resultado de la sugerencia es que todos puedan participar de este evento y terminar su misión, que tiene mucho sentido y ayuda a salir de la monotonía de ICC y SR y nos ayuda a conocer más de este juego.






Thalassa   
Angelina

Elfa de la noche Cazadora 80
Antigüedad: 17/09/12
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Dado que estuvimos en la misma Banda tuvimos el mismo inconveniente... en realidad el factor que está afectando es el hecho de que haya que matar 3 objetivos (ya al matar 1 la banda genera ID) que a diferencia de las semanales originales que solo consisten en derrotar a 1 solo objetivo por lo cuál no hay problema de IDs en ese caso.
 
Bakko

Humano Guerrero 80
Antigüedad: 23/12/13
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Feynman

Elfo de la noche Pícaro 80
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Buenas sin intención de ser un poco aguafiestas, creo que entiendo por que ponen varios bosses en las quests.

Suponed que toca una RK de matar únicamente a Malchezar, voy con mi pj full sin la quest, limpio todos los bosses en dificultad piñata hasta Malchezar y pillo la quest. Solo tendría que esforzarme en Malche. De esta forma (poniendo varios bosses) nos "obligan" a hacer gran parte de la raid en cuestión.

Lo de las ids, pues sinceramente, se me ocurre que si ponen que si tienes la misión no te deje id sería bastante buena idea (dejando el ID normal a la gente que va sin misión para evitar el posible farmeo de materiales/reputación).

Habría que ver la complejidad en cuanto a programación de esa opción y valorar si realmente merece la pena.

Saludines
Angelina

Elfa de la noche Cazadora 80
Antigüedad: 17/09/12
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Si lo entiendo, no es que estoy alegando que haya que matar varios objetivos, eso me parece bien. El problema son las IDs... y si a su vez tambíen hay que evitar ese temita del farmeo que indicas.

 
Noraa

Humano Pícaro 80
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si se te va 1 heller o 1 tanque, se hace imposible continuar por obvias razones, lo que genera que 9 personas se queden con la ID y sin poder completar su misión.

La raíz del problema es el elemento humano, no el tiempo de ID, te aseguro que aun si le reducen el tiempo el problema seguira igual.

Digamos que se le reduce a 3 días:

Intento 1: Se te fue el tank por que se aburrio de WIPEAR, se le cayo el internet, no saben en realidad hacerla, etc etc.

- Pasan 3 dias -

Intento 2: Es posible que no encuentres a nadie disponible ya sea en tiempo o gear que pueda ir a cumplir una funcion importante como lo seria un tank o heal ..

Terminarias usando gente que posiblemente no rinda, no sepa las mecanicas, no pueda con el juego, lo que te va a generar mas gente inconforme que se irá incluso mas rapido por que van a pensar .. "a coño la hago de nuevo en 3 dias no hay rollo"

Si armar con gente que no sabe, no es segura o no tiene constacia es el problema, la solución es unirse a una guild que pueda hacerlas.




 
Bakko

Humano Guerrero 80
Antigüedad: 23/12/13
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@Noraa

Tu comentario esta fuera de lugar, ya que en el post se aclaró que por jugadores con falta de educación es que ocurren estas cosas, y esa es una realidad palpable que no va cambiar, me encantaría creer que todos son jugadores como yo que no dejan algo hasta que lo terminan, claro si hay posibilidad, pero no es así.

Por ende, como se sabe que siempre habrán este tipo de jugadores daña raíd, se plantea esta sugerencia, es allí donde encuentra su asidero.
South

Troll Pícara 1
Antigüedad: 02/01/17
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Hola Bakko, no creo que sea posible que quiten la id o la reduzcan porque  tienes opciones para solventar ese problema, ir con una guild, en las guilds uno puede permitirse wipear 50 veces se frustraran, pero lo harán eventualmente y no es un tema de raid killer, ¿nunca te has quedado para la semana que viene con id de tuetano? a mi me paso mil veces o me metieron y fui a tomar id nada mas.

Pero es el riesgo que se corre por taberna, no todos tendremos la misma habilidad o el tiempo o las ganas de hacer un boss complicado, además si se hace lo de reducir dificultad ¿cuál es el punto que se llame raid killer?, si viste las promociones son un reto, la idea es que cueste que sintamos algo similar a lo que eran las raids de antaño.
el resultado de la sugerencia es que todos puedan participar de este evento y terminar su misión
No todos la podremos terminar, mi recomendación seria que inicien con el más complicado a estas alturas ya medio nos hacemos una idea por comentarios de taberna o por haber mirado guías inicia por ese si wipean y se van nadie quedara con id y podran cambiar y recambiar al gusto.
Noraa

Humano Pícaro 80
Antigüedad: 04/04/11
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@Misifu

Y yo te acabo de explicar que sin importar que se le quite tiempo a los ID, igual vas a presentar el mismo problema del cual te estas quejando e incluso en mayor medida.

Por que si debes esperar 1 semana para hacerla, la gente se lo va a pensar 2 veces para salirse o para no completar la quest.

Ahora si el tiempo de espera es mucho menor la gente va a pensar "JODANSE!!!! la hago o la intento de nuevo en 2 o 3 dias y al sevillo ... me largo de esta raid"

Es asi de simple
Bakko

Humano Guerrero 80
Antigüedad: 23/12/13
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@Akecheta tienes razón, pero hay que ser honestos, por lo menos yo hasta ahora no vi a ninguna guild anunciarse en el RK del chat, solo sale "ninguna" y en las guild en donde me encuentro, hay una apatia terrible en todo lo que se refiere a participar a las RK, si puede que no lo vea todo. Y en taberna hay una muy escasa cantidad de jugadores participando (me tomo más de 2hrs encontrar una raid)

El puntos es, que si el objetivo del evento es brindar algo nuevo a la comunidad y que les sirva de algún modo para ampliar el contenido del juego, debería aprovecharse lo máximo posible y generar las condiciones adecuadas para que el número de participantes en lugar de decaer, aumente.

Ayer en las 3 Raids a las que fui, 25 jugadores que si querían continuar se tuvieron que resignar por culpa de una minoría que no sabe apreciar el valor de estos eventos, y eso solo los que vi, quien sabe cuántos más habrán.
 
South

Troll Pícara 1
Antigüedad: 02/01/17
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Mmmmm pero mira es algo que no vas a poder controlar, como digo si ves como opciones "disminuir la dificultad", no lo ve factible, volvemos a lo mismo, mira el anuncio 
¿Te atreves a hacer un regreso al pasado y volver a la Classic, TBC? "Prepárate para morir 1001 veces"
https://naerzone.com/reino/noticia.php?r=t&nId=353

Es más he visto gente por taberna pidiendo burrada de gs cuando no hace falta por la explicación del nerfeo, solo hace falta que se miren videos viejos y que alguien dirija o piensen juntos como hacerlo, de todas maneras muchos quedaran fuera de la raid porque no cumplen requisito de nivel, si no tienen interés en tu guild puedes armar una macro y buscar personas que tengan interés en armar un grupo para ello, luego un grupo de what o en discord se juntan, no es que este evento terminara mañana, no es hoy a matar o morir si no la hago.

Y los anuncios de  "ninguna" algunas guilds arman también con alters y pj que tienen en otra guild y los cambian según la necesidad.

Otro detalle, así hiciéramos un pacto de sangre de "no nos vamos hasta que no lo tiremos", alguien se puede caer por el clima, la luz, emergencia, no me cayó bien mengano, pasa, es el problema de todos los juegos multijugador hay miles de cosas que no podrás controlar, desde ya te digo lo primero que yo haría en tu lugar es ponerme a leer y aprender las mecánicas (y dirigir y decirle a los otros que hacer y dejar de llamar a uno manco por cualquier cosa, que lo hacen mucho)porque si vais a puro golpe así tengan 50 agonías se van a morir, aquí los npc de limpieza tienen mecánica, no es como en los que acostumbramos en icc que les pegamos fuerte y se mueren, aquí si no  quitas inmune, si no compartes daño con el tank, si buscas destacar y te llevas el agro, matas a toda la raid, es un trabajo en equipo.
 

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