Noraa

Humano Pícaro 80
Antigüedad: 04/04/11
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El resultado seria el siguiente:

1.- Reducir la cantidad de ninjeos en el servidor de manera directa.

2.- Eliminar el abuso que existe por parte de ciertas guild.

3.- Quitarle cierto peso de encima a los lideres, que seamos honestos no la tienen nada facil para lotear y dar normas y estas seguros de que lo estan haciendo bien.

4.- Reducir la carga laboral del equipo de denuncias.

5.- Las unicas sanciones dadas en Icc llegarian a ser por expulsión, Abuso de bug o cosas similares, esto no seria un problema los lideres solo tendrian que dar 1 norma en toda su icc

Ya sea el tipico "Sin RC = Kick" o "No siguen indicaciones = Kick" pero ya no existiria la necesidad de normas de loteo.






Thalassa   
Aedgar

Draenei Paladín 1
Antigüedad: 05/05/17
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Me gusta la sugerencia, el problema es que es algo muy custom y sabemos de sobra que Reisa está totalmente en contra de las cosas custom.

Esto me recuerda mucho a un servidor inst donde las aleatorias daban bolsas y te daban items aleatorios de toc H al completarlas.

Yo haría esto pero hasta cierto Límite por ejemplo hasta 25N, Pero en 25H no tocaría nada. 

Salu2
Feynman

Elfo de la noche Pícaro 80
Antigüedad: 01/02/12
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Tal y como lo planteas el número de items que indicas es exagerado, haciendo eso todos los jugadores tendrían opción a 2 items por boss, cuando nunca ha sido así.

Haciendo cálculos rápidos con un loot de 10 N, un boss suelta 2 items a repartir entre 10 jugadores, lo que haría que la misión que planteas tenga la posibilidad de darte o no darte items, más exactamente tendrias un 20% de llevarte un item y un 16 % de llevarte otro item.

La posibilidad de que la bolsa estuviese vacia tendría que ser bastante alta, ponle luego el % de drop de cada item. 

Por ejemplo, y para que se entienda mejor, si vas a por la capa de tuetano 10 n con tu metodo tendrías un 1/12 x 1/5 = 0.016 de ganarla en cada misión (frente al 8% que tiene normalmente y que tendrás que dividir entre los que quieran el item).

Si la misión siempre entrega dos items beneficiarías muchísimo a todos los jugadores, y mucho más a los que tengan dual, dado que al no tener que compartir los items, se equiparían mucho más rápido.

A mayores, si quisieras limitar el loot por clase (que cada bolsa dropeara items según la clase de quien la recoge) también tendrías que calcular el drop para que no se "sobreequipase" nadie.

En cuanto al desarrollo, en si no es complicado pero si es una carga bastante grade, basicamente sería crear tablas, modificar todos los bosses para que den el credit de misión, crear las misiones con sus npcs correspondientes, y modificar las tablas de loot actuales (en el caso de  querer el loot especifico por clase la cosa se complicaria un poco más). También tendrían que calcular el % de drop de cada item y como varía este según se agrupen los bosses.

También habría que ver como agrupar los bosses o si hacer quests independientes para cada uno, dado que si la misión es "tirar todo talleres" y la gente sufre con profe 25h  les estas prohibiendo el loot de los dos "gordos".


Si valoramos ventajas y desventajas no lo veo útil, cierto es que te ahorras el problema del loot (cosa que es culpa de los usuarios que o bien montan raids con reglas abusivas o bien acuden esas raids), pero ganarás mil lloros de "nunca me sale loot en la quest" o "nunca me sale el loot que quiero"

Súmale todos los problemas relativos a las quests semanales y los binds de las raids, pudiendo entregar la misión el dia antes del reinicio y obligandote a estar sin poder aceptarla 7 dias (a pesar de que llevas 6 sin save).

También habría que ver como agrupar los bosses o si hacer quests independientes para cada uno, dado que si la misión es "tirar todo talleres" y la gente sufre con profe 25h  les estas prohibiendo el loot de los dos "gordos".

Por último tenemos el concepto de blizzlike, que esto puede ser más o menos aceptable.

En resumen, si lo que buscas es evitar denuncias, me parece mucho más fácil prohibir las normas de loteo fuera de las guilds y centrarnos a las normas de loteo del servidor, que la idea que has propuesto (realmente lo ideal sería educar a los jugadores pero eso es utópico).

De esta forma, la resolución de las denuncias sería mucho más ágil, y evitas la carga innecesaria a los devs.

Saludos

 
Noraa

Humano Pícaro 80
Antigüedad: 04/04/11
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Temas: 611

Gracias por el aporte.

1.- La idea no es detener ninjeos, eso seria un producto a raiz de la sugerencia y seamos honestos loteo de guild es bastante abusivo es basicamente un ninjeo impune, hay guild donde dan preferencias a los amigos del lider con la escusa de "esta semana le toca a fulano" casualmente la semana pasada tambien le toco, esta escama es de fulano y el tipo no tiene 2k de gs? o es tank? me parece mas injusto asi que como lo planteo yo.

2.- Es cierto habra que ponerle cabeza asi como planteamiento, yo lo dije los Dev deberan modificarlo para hacer un sistema mejor, lo mio es la idea base.

3.- En cuanto al drop de items, si los dev dicen que se puede hacer que la bolsa entregue items en base a tu clase pfff perfecto seria incluso mucho mejor, a cada quien le saldrian las cosas que usara.

4.- Cuando dije 6 items, en ejemplo de los 3 boss de talleres, seamos honesto que haria yo (picaro) con un arma de 2 manos? o una maza de heal? nada venderla, no me da beneficio alguno, si me salen items que no puedo usar.

En ese punto no considero que seria sobre equipar a nadie y en cuanto a la dual mas bien seria beneficioso, mas ganas de jugar la clase que ya tienes armada y colaborar con las personas por que vas a poder equiparte dual, sin quitarle loot a los que van por main.

5.- Es verdad seria mejor que fuera una quest por boss, digo quest por que dudo que se puede modificar el sistema para que quede igual pero que cada jugador vea items diferentes dentro del boss quizas ya eso seria peor.

6.- Blizzlike bueno el oficial es asi, precisamente por las quejas de abuso con el loot, ya desde hace varias expansiones el loot no es compartido es particular.

7.- El sistema (si deciden hacerlo) no va a quedar como yo lo planteo, los Dev usaran mi idea para crear algo que se ajuste al servidor.

Yo opino que la parte que mas dolores de cabeza traera seria el % ver si se deja 2 item por bolsa de boss  .. tomando en cuenta que a lo mejor te sale algo que ni te sirve y no vas a poder ni comerciar ni nada.

Si bajarles los drops, Si hacerlos particulares por clase o como piensen seria mas justo.

Pero honestamente no considero que sea algo que traiga problemas, osea quejas o llorones como dices siempre hay.. ve denuncias a hoy dia ..

"Señor Gememe fulano se llevo un item que yo queria D: baneelo"

Ya quejas existen, esto es para evitar dichas quejas, aja no te sale en las bolsas el item que quieres? y acaso si te ha salido en drop durante las raids? que diferencia hay? mas bien tienes mas ventaja de que si sale no tendras que lotearlo.

Y en cuanto a los saves obviamente no van a llevar el mismo reinicio que semanales, llevaria el mismo de las ID .. Duh!!! esa parte va sin explicarla por que no pense que hiciera falta.
Noraa

Humano Pícaro 80
Antigüedad: 04/04/11
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Otra cosa, la gente toxica siempre va a existir, pero ¿Debemos darle la oportunidad de ser toxica? No, un ejemplo de esto es el canal taberna, siempre ha existido personas que spameaban taberna ¿que hixo el server? ahora al escribir 2 mensajes consecutivos te automutea por 10 seg.

¿Sigue existiendo gente toxica? Si
¿Les das la oportunidad de ser toxica? No

Lo mismo pasa con las aleatorias y el loot.

- Gente que da Need por objetos que ya tiene
- Gente que tira fuera de su función.
- Gente que tira Need para vender o desencantar

Esta gente siempre va a existir pero no es uno obligacion darle los medios para ser toxica.

Incluso en aleatorias se podria dar usar la sugerencia, terminas la instancia el mismo buscador te da una bolsa con el drop de los items de dicha instancia, ahora si te sirve o no te sirve lo que te sale ya depende de la suerte.

Pero no estarias molestando a nadie mas, no estarias molestando el progreso de nadie mas.

Digamos que yo tengo un tank 6.3k de gs .. pero quiero equiparme de heal, si voy a aleatoria de tank no voy a poder tirar por nada de heal, en icc tendria que pedir permiso para lotear por cosas de heal.

Estaria molestando a los que si estan heleando si quiero lotear fuera de mi función, estaria molestando al heal en aleatoria si quiero lotear heal.

De esta forma el progreso es personal, puedo ir a icc de tank todo lo que quiera hasta tener suficiente equipo para ir de heal sin ningun problema, todos tendrian una oportunidad igual de equiparse, sin tener que soportar gente toxica.
Noraa

Humano Pícaro 80
Antigüedad: 04/04/11
No tiene hermandad
Temas: 611

Es verdad, no es algo de la version 3.3.5a ... pero si es algo de blizz los mismos dueños del juego oficial se dieron cuenta, escucharon las quejas de cientos de miles de jugadores.

Y respondieron, con basicamentelo que yo estoy diciendo, el loot sera individual, ya las guild o gente toxica no se interprondra entre tu y tu progreso.

¿va a llevar trabajo? Si, posiblemente mucho trabajo, pero los beneficios son mayores que el esfuerzo que habria que ponerle.

¿Dime otro servidor de 3.3.5a donde no existan ninjeos? No hay

¿Dime un servidor 3.3.5a donde tengan normas contra ninjeos? Pocos o casi ningunos

¿Dime un servidor 3.3.5a donde los dueños puedan (como esta sugerencia) resolver de una vez por todas el ninjeo? No existe

Sabes el cache que tendria Naer, si logra esto? Un servidor libre de ninjeos, el sueño de todos los jugadores de servidores No oficiales.

Naer seria el primero.
South

Troll Pícara 1
Antigüedad: 02/01/17
No tiene hermandad
Temas: 261

Hola, pues también me parece difícil por lo de ser custom, a pesar de que digas que es blizz al no ser de esta versión no lo es, así lo sea ahora en el ofi.

Además esta el otro punto aquí ¿quien lo haría? Suena a mucho trabajo actualmente no se ha podido implementar la rebase por falta de manos para testear tanto de gm porque hay pocos voluntarios como de jugadores entonces ¿quieres manos extras para esto? Ahora si tu mismo lo haces y lo presentas es otra cosa.


Y acá también entra otra cuestión más simple "responsabilidad y concecuencias", no sabes como. Lotear? No has aprendido de ver a otros hacerlo, no te has leído las normas? No te metas como. Máster lot, es simple.

Me parece una burrada implementar un sistema para los distraídos o los ignorantes, por lo menos considerando que hay otras cosas más urgentes y viables que esto, que no son custom y que a la larga beneficiarían más.


 
Feynman

Elfo de la noche Pícaro 80
Antigüedad: 01/02/12
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No estoy diciendo que la idea sea mala, pero haz el cálculo sencillo, al ir por probabilidad asociada (ojo probabilidad), una persona con poca "suerte" puede tirarse  los 10 bosses o más sin que la bolsa le de ningún item ( y no hablo de  un item en concreto si no de un item culaquiera).

En el caso de los items por clase el porcentaje de bolsa vacía sería aun peor, reduciendo la posibilidad de la bolsa tenga algo sea de un 4% aprox.

Yo lo planteo así y veo el aluvión de quejas volando hacia el staff, hacia soporte y mentando la familia de algunos.

No sé si le daría prestigio a Naer, pero más dolores de cabeza a los devs te aseguro que sí.
 
Vyr

Humana Paladín 80
Antigüedad: 09/04/13
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Temas: 1215

Pensemos un poco, no se va a aceptar semejante desarrollo custom por bastantes razones obvias. 
Aedgar

Draenei Paladín 1
Antigüedad: 05/05/17
No tiene hermandad
Temas: 165

En algunos servidores privados 3.3.5 han tomado la decisión de dejar vía libre a los ninjeos por que ven que son un caso perdido.

Habia tantas denuncias el mismo día y tenian que desestimar el 85% de las denuncias por que la mayoría de usuarios solo decían. 

Me ninjearon, me robaron este item pero no ponían pruebas claras del ninjeo. Y el Staff terminó cansado de esa situación.

 
Noraa

Humano Pícaro 80
Antigüedad: 04/04/11
No tiene hermandad
Temas: 611

Bueno es una sugerencia despues de todo, el punto no es aplicarla tal y como yo lo planteo, el punto es hacer conocer la idea.

Tampoco que se espere este implementado para mañana o algo asi, pero considerando que el servidor es en su mayoria PvE y la mayor parte de los recursos del mismo van implementados a este aspecto no es tan ilogico pensar que se pueda elaborar.

Ademas hasta donde tengo entendido, los Mj tienen un plan de desarrollo, es decir una lista con las cosas por elaborar o arreglar y la prioridad va dada segun la necesidad que tenga, 1 Mj trabajando en esto aplicando unas horas al dia o incluso a la semana, no es tan ilogico, eventualmente se podria hacer algo, sin quitarle tiempo a otras tareas.

En cuanto a ¿Lo haras tu? Si me enseñas, si.

Otra cosa, por que se ve que se van a fijar mucho en lo de custom, y no blizz, vamos a borrar las transfiguraciones? por que tampoco son de esta expansion?.

No son de esta expansion y generan una carga enorme al servidor, no hace muchos meses se tuvo que apagar (por decirlo de una manera) por un problema que habia durante 1 o 2 días.

Entonces, no es aplicarlo como yo lo digo, es tomar la idea, ver el planteamiento del problema, y evaluar que posibilidades hay.

No descartarlo solo por ser mucho trabajo o custom.

 

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