Pero por esa misma razón es que hay gente que viene abusando de las facilidades e invulnerabilidades que se les da, personas como estas causan indignación a quienes nos lo tomamos más responsable y seriamente, me refiero a aquellos quienes jugamos a 2k+ de mmr que por arena ganada nos dan de 1 a 4 pts y por perder entre 16-20, y por otro lado estan casos como estos:
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Hay quienes nos esforzamos por subir de indice y por indignación terminamos insultando(en mi caso) y ellos tienen como defensa denunciarnos y hacernos sancionar, pero que hay de nosotros, ¿ tenemos que lidiar con personas como ellos?, ¿Tenemos alguna defensa?.
Perfecto si su restricción es que todos puedan entrar a las arenas teniendo objetos de 232 GS+, sin importar si tiene gemas, encantamientos, glifos etc. Pero almenos debería emparejar el sistema por MMR, así no chocariamos las personajes que deseamos jugar adecuadamente con estos indesiables sujetos, ya que quienes tienen MMR alto no emparejaría con estos sujetos con teams recien creados.
Otra cosa que viene sucediendo y es injusto considero para aquellos que quieren jugar adecuadamente pero recien han creado su team y obviamente no tiene las casillas de los items desbloqueadas, es decir tienen penalización de stats, les toque contra personajes de 2k+ MMR con todas las casillas desbloqueadas, es decir sin penalización de stats. ¿Es adecuado qué emparaje 3 personajes de 1500 MMR contra 3 personajes de 2k+ MMR?, porque pasa todo el tiempo obviamente de modo aleatorio.
Pero se podría por ejemplo subdivir almenos el emparejamiento en 2 o 3 categorías, de acuardo al MMR obviamente. por ejemplo tratandose de 2 categorías apartir de que uno llega a 1800 te empareje solamente con personajes de ese MMR, así los que estan arriba de él, es obvio porque tienen habilidad para jugar, y la predisposición de jugar a ganar y a la vez pueden tener el GS correspondiente a ese indice, y quienes estan abajo de él es porque tal vez tienen menos habilidad o porque el GS aún no les da para subir a la siguiente categoría de emparejamiento y así puedan competir con personajes de su mismo GS o de sus mismas habilidades.
En conclusión no pido explicaciones de como funciona el sistema, porque sabemos que se bugea demasiado apartir de que hay muchos anotando a la vez, bueno se soluciona quitando y anotando cola, y que no empareja por MMR .
Quisiera por favor comuniquen si hay un planeamiento al respecto de esta situación o seguirá como esta.
