Os estáis dejando infinidad de variables atrás, por desconocimiento del funcionamiento de la mecánica del sigilo.
Existen muchos sitios en la web donde explican como tiene que funcionar el sigilo, pero dado que os puede la pereza, os lo voy a resumir mucho.
Existen dos valores, el sigilo, que hace que sea más dificil verte, y la deteción del sigilo, que hace que sea más fácil detectar el sigilo.
Cuanto más alto sea la diferencia entre ellos, los npcs y los jugadores necesitarán estar mucho mas cerca para detectarte (si el balance es positivo hacia el sigilo) o te verán desde kilometros (si el balance es positivo hacia la detección).
¿Cómo varían estos valores?
Pues ambos varían 5 puntos por nivel y poseen ciertos modificadores.
Sigilo:
- Los talentos del pícaro o el feral, incremetan 5 puntos de sigilo por cada punto dado (+15 en total para ambos casos)
- El racial de los elfos (+5)
- Encantamiento de capa (+5)
- El sigilo mejorado del Esfumar (+170/+270/+370, según el nivel de la habilidad)
- Items y pociones varias (desde un +3 a un +30)
La detección del sigilo también se ve influida por la posición relativa del objetivo, es decir, todo lo que tengas a 180º de la cara del npc será mucho más detectable que lo que tengas a la espalda. Además varios npcs, tienen la detección del sigilo aumentada. También existen modificadores:
- Rastrear lo oculto del caza ( +30)
- El talento del pícaro (+3 por punto, +6 en total)
- La racial del humano (+ 5)
- Items y pociones varias (desde un +5 a un +30)
Como se puede apreciar, la gran diferencia que otorga el vanish te hace practicamente invisible (otra cosa es que te saquen de el con un aoe, por ejemplo).
Por último y para evitar un poco la desinformación, el moverte o no, no te hace más detectable per se, pero si aumenta la posibilidad de que pases esa barrera de lo 180º y acabes en la cara (por mucho que tu creas que estas en el costado) del npc y te detecte.
Saludines, y no seais tan vagos, que buscar información no es tan dificil.