Legosi

No muerto Sacerdote 80
Antigüedad: 07/03/18
No tiene hermandad
Temas: 11


Hola a todos, quería quitarme esta duda de en cima... hace un tiempo ya, me cruce con un par de jugadores que me comentaron que ciertas clases en este servidor fueron modificadas para "equilibrarlas", como el pícaro, me mencionaron que lo mejoraron en aspectos de PVP, algo así como un buff (opuesto a nerf)

¿Esto realmente ocurre?, ¿también pasa en otros aspectos?, ¿que posee nuestro servidor que realmente no debería de existir en 3.3.5a?

Me gustaría que un miembro del staff me lo aclare... y si tenemos algo que no debería pertenecer realmente a nuestra expansión (y parche), ¿los GMs hacen una lista de estas cosas para que los jugadores podamos estar informados de que es original de el parche y que no?






Thalassa   
Demyx

Humano Pícaro 80
Antigüedad: 31/01/13
GameOvers
Temas: 332

Algo custom para equilibrar el pvp?
Imagino que hablas del sistema de arenas que pusieron, solo afecta a las arenas y nada mas, seguro entendiste mal lo que te decian.

Otra cosa custom serian esos 3 npc que estan en ventor y orgri que no afectan en gran cosa al servidor y algunas misiones que suelen inventar para su aniversario.
Y algunos eventos como las bgs cortas de madrugada o los rates aumentados del fin de semana.

Fuera de eso solo quedarian los bugs no arreglados, no suelen meter tantas cosas custom como en otros lados.
Nocta

Humana Pícara 80
Antigüedad: 15/01/12
No tiene hermandad
Temas: 38

No soy GM, pero esto te lo puedo responder yo.

Actuamente Thalassa si tiene una serie de añadidos custom, pero nada aplicable al nerfeo, o el burst de una clase, así que ahí te han engañado vilmente.

Entre las cosas custom que no existian en la 3.3.5 del retail tienes:

La transfiguración
Los espectadores de arena
El sistema de penalización de arena
La frecuencia con la que se ganan puntos de arena.
La posibilidad de tener 4 "saves" de las raids grandes (en el retail el save de normal y heróico era el mismo, únicamente había distinción entre 10 y 25).

Seguramente se me quede alguna cosa más en el tintero, pero las principales son esas.
En cuanto a daños / sanaciones de las distintas clases se emplean las fórmulas que se empleaban en el retail (siempre y cuando no exista algún bug claro).

Saludines
Reixa

Staff NaerZone
Antigüedad: 16/02/10
No tiene hermandad
Equipo: Administrador
Temas: 18466

Buenas, lo que te han indicado no es correcto. No se ha modificado nada de clases para "equilibrar daño".

Las únicas cosas custom que se pueden llegar a considerar son:
  • Espectador de arenas
  • Transfiguración
  • Sistema de Arenas orientado a lo que ofrece Blizzard actualmente
  • El sistema de penalización de arena

En principio eso sería y algunas se pueden catalogar como mejoras o dar mayor versatilidad al juego.

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