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Zetsunaprime
- Tauren Druida 68
- Antigüedad: 22/02/17
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La verdad llevo un tiempo notando que piden una gs de 5.4 para icc 10n cuando no es necesario
cuando el verdadero mínimo es de 5.0 a 5.1 ya que la ins es para armase ya que no veo que armen toc 10n o mas para tener un gs no me gusta depender de las guilds, lo que veo que no rinde el asunto por que se arman grupo que usa dkp que es para armar a los antiguos y no los que se están armando corresponde los que no usan o no arman o cuando lo hacen llevan los que convienen otras son buenas ayudan pero no se organizan bien(eso depende) pero la verdad no veo que valga la pena las guild mas que nada.
Esto no es que a mas gs mejor mano algunos con poco gs hacen mas y los que no se enseña cosa que es responsabilidad de cada uno o si su correspondiente guild le enseña pero eso es tema aparte, el punto es que note que es mucho lo que se pide uno así no puede armarse y es no es justo en general no importa que tenga mas gs o poco es un asunto en general no es valido para nadie que quiera armase no poder hacerlo por que no puedas hacer la ins que necesitas para ármate pidiendo un gs tan alto.
Thalassa
Si arman toc10n y toc25n en taberna, bastante arman.
Con eso que dices tu... un pj full armado 232 puedes ir a hacer icc10n? te lo pregunto y me gustaría que respondieras esto.
Un paladin tanke aguantaría por ejemplo, libramorte (10n) con equipo 232? con ese equipo a duras penas llegas a 5.1k o 5.2k (siendo full 232)
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Zetsunaprime
- Tauren Druida 68
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Entiendo tu punto respecto a los tankes pero son cosa aparte ya que ellos se pueden armar (entrecomillas) con mayor facilidad ya que no hay mucho que se hagan tankes lo cual se invitan mas seguido en raids (repecto a sus raids mas variados al momento de necesitarlos se puede ir a mas ins) también es por el caso de si sabes usar tu pj cubrirás mas que con el eventualmente esas veces que te hacen un gran daño yo no soy tanke y no se de eso pero debe haber una manera de aguantar , bueno en todo caso hablo de los dps no me meteré con los tankes y helers ya que eso es cosa de ellos la verdad al momento de armarse y como lo hacen ya que ellos tienes otras formas mas amplias en general.
Sí Raznikov, un paladín o un dk, un war o un dudu pueden aguantar ICC10n con un equipo full 232, sin contar que hay piezas 245 de triunfos, abalorios como el de Onyxia que es fácil de sacar en 10, anillo 277 barato, etc.
Es cuestión de manos y de saber utilizar tu PJ, te invito a que te crees un paladín, he conocido algunos que me han tankeado algunos bosses de ICC10n con menos equipo que eso, lo he visto. No digo que vayan a llegar a LK o que vaya a ser la mejor raid o la más rápida, pero se trata de armarse y de equilibrio, no de lo que todos quieren pidiendo gs inflado... Rusheo.
Los dps irán más lento con un equipo equivalente, pero aplica lo mismo, manos = no problem.
Y ya por último, los heals... Yo heleé hasta los gordos de talleres con un chamán 4957 gs y quedé similar en el recount con un druida 5.1 y en ningún momento de la raid el heleo fue problema.
Una pregunta, si no te gusta como arman las raids, por que no armas tus propias raids? ahi podras pedir el GS que quieras y usar el sistema de loot que te de la gana( que conste que estoy de acuerdo contigo en que 5.5k para Toc10 es una burrada sin sentido)
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Zetsunaprime
- Tauren Druida 68
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El punto no es que uno arme raid el punto cae en que piden mucho en general claro que yo armaría pero no se liderar y no llama la atención eso solo quiero jugar y armarme como pueda pero si limitan mis opciones no es agradable jugar cuando te limitan tanto solo porque no tangan manos y les parezca lógico poder pedir mas gs pensando que eso les da mas manos siendo que no es así y que no permite a uno jugar tranquilo ya que no se sabe donde mas se puede armar lo cual te frusta bueno al menos ami no se los demás pero cansa y aburre y si me dice que me cambie de server no es el punto ya que por algo hago estos comentarios acá si no callo y voy a otro server.
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Bolvardragon
- Humano Paladín 80
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Tienes toda la razón Morgrok, yo armo mis raids pidiendo poco gs para ayudar a armar a los bajos y nunca he tenido problema, se wipea igual con 5k que con 6k de gs
Me imagino que no en todas las raids serán igual. Te aconsejo que te adaptes un poco, que te juntes con gente con la que puedas raidear y poco a poco ir haciendo una "piña". Al final tendrás un grupo de gente con la que raidear e ir equipandote.
No es necesario ir full ilvl 232 a ICC10N. Todas las clases tienen dos piezas 264 por profesiones (pantalones y botas), por no hablar del abalorio correspondiente y alguna pieza suelta que se consigue con escarchas o las que se ligan al equipar que sueltan los adds de ICC.
De todas formas, si nos guiamos por el ilvl. Se debería hacer antes TOC10H y 25N (ilvl 245) que ICC10N (ilvl 251). No se debería pasar directamente de TOC10N a ICC10N, desde mi punto de vista al menos...
Las raids que se montan en taberna normalmente son para farmear escarchas, ítems de encantamiento, etc., y se busca gs alto para terminar rápido y sin complicaciones, no para enseñar a los nuevos. Te recomiendo que si quieres aprender y empezar a raidear con el gs adecuado (aprox. 5k para ICC10N) entres en alguna guild que esté dispuesta a ayudarte o te hagas tú alguna... Lamentablemente no hay muchas más opciones.
Yo con mi war he empezado a tanquear ICC10N con 4.8 gs y es difícil, lógicamente, pero se puede hacer. También hay que tener un cuenta que ICC en la modalidad de 10 jugadores fue creada en su momento en el oficial para llevar 3 healers, no 2 como se hace aquí, y que hay mecánicas de bosses que no se hacen correctamente. Por ejemplo las bestias de sangre de Libramorte no deberían llegar a tocar a ningún jugador, solo las deberían atacar los dps a distancia puesto que cuando las bestias golpean aumentan el daño de Libramorte. Por tanto, veo absurdo decir que con X gs los tanques no aguantan Libramorte cuando vas con 2 healers (en lugar de 3) y no estás haciendo correctamente las mecánicas, aumentando el daño del boss sobre los tanques.
De todas formas, si nos guiamos por el ilvl. Se debería hacer antes TOC10H y 25N (ilvl 245) que ICC10N (ilvl 251). No se debería pasar directamente de TOC10N a ICC10N, desde mi punto de vista al menos...
Las raids que se montan en taberna normalmente son para farmear escarchas, ítems de encantamiento, etc., y se busca gs alto para terminar rápido y sin complicaciones, no para enseñar a los nuevos. Te recomiendo que si quieres aprender y empezar a raidear con el gs adecuado (aprox. 5k para ICC10N) entres en alguna guild que esté dispuesta a ayudarte o te hagas tú alguna... Lamentablemente no hay muchas más opciones.
Yo con mi war he empezado a tanquear ICC10N con 4.8 gs y es difícil, lógicamente, pero se puede hacer. También hay que tener un cuenta que ICC en la modalidad de 10 jugadores fue creada en su momento en el oficial para llevar 3 healers, no 2 como se hace aquí, y que hay mecánicas de bosses que no se hacen correctamente. Por ejemplo las bestias de sangre de Libramorte no deberían llegar a tocar a ningún jugador, solo las deberían atacar los dps a distancia puesto que cuando las bestias golpean aumentan el daño de Libramorte. Por tanto, veo absurdo decir que con X gs los tanques no aguantan Libramorte cuando vas con 2 healers (en lugar de 3) y no estás haciendo correctamente las mecánicas, aumentando el daño del boss sobre los tanques.
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