Reixa

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En este post informaré con total transparencia del trabajo que vamos a realizar para combatir el delay persistente que nos estamos encontrando en hora punta. Solo aceptaremos comentarios que ayuden a mejorar este aspecto, cualquier comentario despectivo o crítica será eliminado. 30/11/2016: Procederemos a realizar un mantenimiento por la mañana hora española para eliminar tablas en desuso, actualizar campos "desactualizados" etc. Este es uno de los primeros pasos para trabajar en una optimización extensa para nuestra base de datos. 06/12/2016: Mantenimiento extendido para reordenar billones de datos que tenemos almacenados con el fin de luchar contra el problema del delay. Este es el segundo paso para trabajar en una optimización en nuestra base de datos. Estará off entre 2-5horas extendible a 7h.






Thalassa   
Kariie

Elfa de sangre Caballero de la Muerte 80
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¿El arena espectador no genera carga en el emulador? tambien los raid info, y los eventos info etc, pregunto por que hace poco mencionaron que el trasmog estaba generando una carga en el emulador asi como el armory entonces no se si habran pensado en eso que acabo de mencionar.
Reixa

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Muy buenas Riae. Todo sistema puede cargar el emulador pero los sistemas que indicas no generan el problema del delay. El transfigurador si estaba generando carga ya que estaba tirando error de datos a cada microsegundo que pasaba por eso se desactivó y se corrigió el problema. Cualquier duda más que tengas adelante.
Icetomeetyou

Humana Maga 80
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Dronidas

Humana Caballero de la Muerte 80
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Bueno una alternativa, cabe decirlo no es la mejor opción pero es una alternativa, sería 1)Implementar colas en la entrada al reino, no se que tan factible sea esto, es molesto y tedioso, pero tengo entendido que esta medida puede ayudar a combatirlo. 2) Otra opción podría ser verificar los sistemas de seguridad en el servidor, para evitar ataques por los mismos jugadores para crear delay, como lo son ataques de tipo DDoS, 3) Volver a mutear por intervalos largos con respecto al tiempo al jugador que realiza spam de una manera repetitiva. 4) Información continua a través del foro y vía ingame para indicar como mejorar su experiencia de juego (Indicando que deben borrar, aumentar o ejecutar algún tipo de comando) para que su net no sufra problemas internos de latencia. Esas opciones son las únicas que se me ocurrieron, lamento no poder ayudarlos en soluciones de tipo informático, ya que no tengo conocimientos en ese campo. Espero les sirva. Saludos
Reixa

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[quote="159453"]1)Implementar colas en la entrada al reino, no se que tan factible sea esto, es molesto y tedioso, pero tengo entendido que esta medida puede ayudar a combatirlo.[/quote] Lamentablemente no lo vemos factible por ahora, creemos que podemos reconducir esta situación con paciencia. [quote="159453"]2) Otra opción podría ser verificar los sistemas de seguridad en el servidor, para evitar ataques por los mismos jugadores para crear delay, como lo son ataques de tipo DDoS,[/quote] Esto está cubierto, no hay problemas de esto. [quote="159453"]3) Volver a mutear por intervalos largos con respecto al tiempo al jugador que realiza spam de una manera repetitiva.[/quote] Esto no genera latencia o delay. [quote="159453"]4) Información continua a través del foro y vía ingame para indicar como mejorar su experiencia de juego (Indicando que deben borrar, aumentar o ejecutar algún tipo de comando) para que su net no sufra problemas internos de latencia.[/quote] Aquí tenéis los diagnósticos del foro de soporte técnico. De todas formas si el delay es del servidor da igual la conexión que tengas.
Icetomeetyou

Humana Maga 80
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Perdon por mi ignorancia pero esto no tiene que ver exclusivamente en donde se encuentre alojado el servidor?. Si estamos jugando en un servidor español deberia ser normal el delay para los latinos, ¿o no? ¿Se puede combatir esto para que los latinos anden sin delay?. Siendo que vivo en Argentina, jugando servidores latinos siempre tuve 200 o mas de ms pero en un servidor de Argentina me va a 19ms. Pienso que solo pasa por donde este alojado el server. Solo pregunto desde mi ignorancia, nunca supe a que se debe el lag/delay mas alla del alojamiento del servidor y la conexion propia.
Angelina

Elfa de la noche Cazadora 80
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Este es el [url=http://eu.naerzone.com/wow/es/foro/temas/vertema.php?id=60456]link[/url] del post anterior donde hay un poco mas de información sobre el tema (leer comentarios). Este es el otro [url=http://eu.naerzone.com/wow/es/foro/temas/vertema.php?id=56912]link[/url] de un post previo a todos estos. "Teóricamente" el problema proviene a partir de los puntos por donde pasan nuestras conexiones hacia Canadá que es donde está alojado el server... Lo que no logro entender es por qué si a veces tengo 185 ms estables, que en promedio es normal para mi conexión por el lugar en donde vivo, y sigo teniendo delay. Otras veces tengo un promedio de 190-200 y es peor. En cambio en Europa tengo un promedio de 260 ms estables pero sin delay lo que hace que la jugabilidad sea mejor que en NaerZone. Ahora parece ser que no solo se debe a los puntos por donde pasan nuestras conexiones, si no que también a algún problema del propio server, que de ser así no importaría en que lugar esté alojado. Ya no entiendo más nada...
Icetomeetyou

Humana Maga 80
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No se si viene al caso pero con el programa WTFast (sea o no legal) la conexión al servidor se optimizaba de una muy buena manera, en su momento lo probé y de 220ms bajaba a 110ms, y lo único que hacia el programa a mi entender era modificar los puntos por donde pasaba la conexión, no se si habrá alguna manera de hacer algo así, lo mas seguro es que no, ya que por algo este programa no es gratuito.
Reixa

Staff NaerZone
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[quote="159658"]Ahora parece ser que no solo se debe a los puntos por donde pasan nuestras conexiones, si no que también a algún problema del propio server, que de ser así no importaría en que lugar esté alojado. Ya no entiendo más nada...[/quote] El problema ahí viene de la calidad de la señal. Si yo se a ciencia cierta que si pongo el servidor en europa adios a los problemas del delay lo pongo mañana mismo, no es un tema económico que no hay problemas para invertir, el tema es de dar con la tecla. En cuanto a un problema del servidor reconozco que lo tenemos, a partir de 1600-1700 online los update time se disparan cada 5-10 segundos y todavía no hemos encontrado la causa. En desarrollo se está probando una optimización muy fuerte a la base de datos que día tras día la estamos perfeccionando ya que un simple error puede provocar la pérdida de la mayoría de vuestros datos asi que estamos poco a poco comprobando. Confio que para este mes pueda realizarse.
Angelina

Elfa de la noche Cazadora 80
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Sigo el tema aquí por que no quiero crear otro tema al respecto y tampoco entiendo la necesidad de cerrar el tema cuando aún la comunidad sigue consultando sobre los problemas que hay... Bueno, viendo que la infraestructura no se moverá de Europa solo resta saber cuando es que se hará el cambio de emulador y db, sabiendo que es una de las principales causas del delay, ya que como vimos no importa donde esté ubicado el servidor. Mi duda es saber en que condiciones está dicho emulador como para ponerlo en marcha y que tanto trabajo requiere para que quede en condiciones.

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