Noyz

Draenei Chamán 80
Antigüedad: 19/09/15
OUR HELL
Temas: 12


Buenos días/tardes/noches :D Vengo a pedir, si es posible, que dentro de la ruta de trabajo en cuanto al fixeo incluyan con una prioridad mas alta al ítem "Consuelo de los caídos/derrotados" Es un item importante para todos los casters mas que nada, y no esta funcionando como debería, así que si tienen tiempo (obviamente no lo tienen jajaj) y ganas, podrían fixearlo con anticipación? Se que ya habían dicho que los items no tendrían soporte hasta un futuro, pero este creo que es el mas importante dentro de los items. Desde ya, muchas gracias por su paciencia!!.






Thalassa   
Icetomeetyou

Humana Maga 80
Antigüedad: 17/12/14
No tiene hermandad
Temas: 219

A ver, este ítem viene dando que hablar últimamente, habían mencionado que no se daría fixeo a los items pero seria de GRAN ayuda si en algún momento se pueden tomar un poco de tiempo para fixear esto. No entiendo nada sobre como fixean ni el SQL pero tal vez estos hilos de github les pueda ayudar en algo, ojala así sea. Cito algunos comentarios de github (no entiendo nada de esto pero tal vez les pueda ayudar, con esta información, para solventarlo mas rápido). [quote]his will make it proc really ALWAYS, considering damage spells too. So we have to add procflags 16384 so it procs only on positive (healing and buffing) spells too, as intended. I use this query and it works fine for me: [code]DELETE FROM `spell_proc_event` WHERE entry=67698; DELETE FROM `spell_proc_event` WHERE entry=67752; INSERT INTO `spell_proc_event` (`entry`, `SchoolMask`, `SpellFamilyName`, `SpellFamilyMask0`, `SpellFamilyMask1`, `SpellFamilyMask2`, `procFlags`, `procEx`, `ppmRate`, `CustomChance`, `Cooldown`) VALUES (67698, 0, 0, 0, 0, 0, 16384, 65536, 0, 0, 0); INSERT INTO `spell_proc_event` (`entry`, `SchoolMask`, `SpellFamilyName`, `SpellFamilyMask0`, `SpellFamilyMask1`, `SpellFamilyMask2`, `procFlags`, `procEx`, `ppmRate`, `CustomChance`, `Cooldown`) VALUES (67752, 0, 0, 0, 0, 0, 16384, 65536, 0, 0, 0); -- Fix Solace trinket to proc on all positive spells, not only ones which heal the caster[/code][/quote] [quote]As per @Rushor's request. Posting it here: [code]-- Solace of the Defeated/Fallen proc fix DELETE FROM spell_proc_event WHERE entry=67698; INSERT INTO spell_proc_event (entry, SchoolMask, SpellFamilyName, SpellFamilyMask0, SpellFamilyMask1, SpellFamilyMask2, procFlags, procEx, ppmRate, CustomChance, Cooldown) VALUES (67698, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 65536, 0, 0, 0); DELETE FROM spell_proc_event WHERE entry=67752; INSERT INTO spell_proc_event (entry, SchoolMask, SpellFamilyName, SpellFamilyMask0, SpellFamilyMask1, SpellFamilyMask2, procFlags, procEx, ppmRate, CustomChance, Cooldown) VALUES (67752, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 65536, 0, 0, 0); [/code][/quote] [quote]@Exodius : Suggestion: merge those 2 queries into 1 (since they are using the same table) : [code]-- Solace of the Defeated/Solace of the Fallen (Normal/Heroic) proc fix DELETE FROM `spell_proc_event` WHERE `entry` IN (67698,67752); INSERT INTO `spell_proc_event` (`entry`,`SchoolMask`,`SpellFamilyName`,`SpellFamilyMask0`,`SpellFamilyMask1`,`SpellFamilyMask2`,`procFlags`,`procEx`,`ppmRate`,`CustomChance`,`Cooldown`) VALUES (67698, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 65536, 0, 0, 0), (67752, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 65536, 0, 0, 0); [/code][/quote] Hilo original: [url=https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/issues/1896]https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/issues/1896[/url] [quote]I found the reason [code]AuraEffect::HandlePeriodicHealAurasTick ... uint32 procAttacker = PROC_FLAG_DONE_PERIODIC; uint32 procVictim = PROC_FLAG_TAKEN_PERIODIC; (self cast) trinkets spell when proc will get PROC_FLAG_TAKEN_PERIODIC on check, but spell has PROC_FLAG_DONE_PERIODIC in procflag (dbc), Non self cast case - check anyway failed in if (!sSpellMgr->IsSpellProcEventCanTriggeredBy(spellProcEvent, EventProcFlag, procSpell, procFlag, procExtra, active)) return false; spellProcEvent - null[/code] [/quote] [quote]HoTs should have a chance to proc per tick, the PROC_EX_TRIGGER_ALWAYS (0x10000) makes them proc on cast[/quote] [quote]so finally problem here. HOT effect has PROC_EX_INTERNAL_REQ_FAMILY and check stopped in if (procExtra & (PROC_EX_INTERNAL_REQ_FAMILY)) { if (!hasFamilyMask) return false; }[/quote] [quote]Then it will be something like that I guess : UPDATE spell_proc_event SET procEx=65536 WHERE entry IN ("id of all items or proc ?"); And then we need id of items or proc ? If it is the correct way I'll end myself the query. (Sorry I never worked with any wow DB, but if it can help someone too find the solution). Edit : isn't it rather : PROC_FLAG_ON_DO_PERIODIC 0x00040000 Successful do periodic (damage / healing determined from 14-17 flags) So query might be : UPDATE spell_proc_event SET procFlags =262144 WHERE entry IN ("id of all items or proc ?"); Edit : I looked here : http://www.trinitycore.info/Spell_proc_event_tc2 So no need to add 14-17 flags to the mask ?[/quote] Hilo original: [url=https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/issues/2407]https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/issues/2407[/url] [url=https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/commit/19cec23f396c0ab8cb6a574eea5665c73e5ce5a2]TrinityCore[/url] [quote]SQL: DELETE FROM spell_proc_event where entry = 67698; INSERT INTO spell_proc_event (entry, SchoolMask, SpellFamilyName, SpellFamilyMask0, SpellFamilyMask1, SpellFamilyMask2, procFlags, procEx, ppmRate, CustomChance, Cooldown) VALUES (67698, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 65536, 0, 0, 0); -- Solace of the Defeated normal version, Solace of the Fallen normal version DELETE FROM spell_proc_event where entry = 67752; INSERT INTO spell_proc_event (entry, SchoolMask, SpellFamilyName, SpellFamilyMask0, SpellFamilyMask1, SpellFamilyMask2, procFlags, procEx, ppmRate, CustomChance, Cooldown) VALUES (67752, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 65536, 0, 0, 0); -- Solace of the Defeated HC version, Solace of the Fallen HC version Info: I checked at home on the server works 100%.[/quote] [quote]DELETE FROM `spell_proc_event` WHERE `entry` IN (67698, 67752); INSERT INTO `spell_proc_event` (`entry`, `SchoolMask`, `SpellFamilyName`, `SpellFamilyMask0`, `SpellFamilyMask1`, `SpellFamilyMask2`, `procFlags`, `procEx`, `ppmRate`, `CustomChance`, `Cooldown`) VALUES -- Item: Solace of the Defeated (Normal), http://old.wowhead.com/item=47041 (67698, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 65536, 0, 0, 0), -- Item: Solace of the Defeated (Heroic), http://old.wowhead.com/item=47059 (67752, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 65536, 0, 0, 0);[/quote] Hilo original: [url=https://bitbucket.org/MythProject/mc/issues/366/fix-item-solace-of-the-defeated-norma]https://bitbucket.org/MythProject/mc/issues/366/fix-item-solace-of-the-defeated-norma[/url] Ojala les sirva de algo como para adelantar un poco el tiempo. Saludos!
Slav

Humana Guerrera 80
Antigüedad: 20/12/14
No tiene hermandad
Temas: 6

Estoy de acuerdo en que si deberían darle una prioridad a este ítem mas que nada por el PvP de la mayoría de los casters porque es un abalorio bastante importante y no esta funcionando correctamente.
Illusiion

Troll Mago 80
Antigüedad: 17/09/13
Glacier Hughes
Temas: 24

Este abalorio lo tiene medio mundo no solo en pvp, sino en pve. sin duda tiene que tener algo de atención.
Kushberry

Humana Sacerdotisa 80
Antigüedad: 14/09/15
No tiene hermandad
Temas: 12

PORFAVOR, necesitamos este trinket para el PVP!!, es urgente para los casters..
Chamanito

Troll Chamán 80
Antigüedad: 29/01/15
The Guardians of Azeroth
Temas: 128

Estoy de acuerdo con las peticiones :( para los casters es un gran abalorio y ni que decir para palas y chaman healer, dejando de lado los abas de forja y foso cuando uno levea o busca aumentar gs para ser llevado a icc 10n aunque sea, ese aba que cae en toc25n en el que no exigen tanto gs es bastante accesible y bueno no solo en pvp sino en pve :(
Gersire

Humana Sacerdotisa 80
Antigüedad: 29/12/14
No tiene hermandad
Temas: 2

Totalmente de acuerdo con este post. Ya va un largo tiempo sin fucionar de la manera como se supone deberia funcionar este item, seria bueno si se pudiera fixear lo más pronto posible.
Reixa

Staff NaerZone
Antigüedad: 16/02/10
No tiene hermandad
Equipo: Administrador
Temas: 18457

Me podéis indicar el problema que tiene y como debería de funcionar? Gracias.
Sislei

Humana Sacerdotisa 80
Antigüedad: 09/04/11
Maestros de la birra
Temas: 69

Deberia saltar con todos los hechizos, y solo salta cuando haces daño creo k me dijo charly. Es decir: 1) A usa hechizo, y hace a B daño --> proc correcto 2) A usa hechizo, y B tiene un escudo que absorve el daño --> NO SALTA, pero debería hacerlo También debería saltar al lanzar buffos, curar o poner escudos, e incluso al usar hechizos gratuitos ( furia recta, paladín), lo cuál es estúpido. Teniendo en cuenta lo jodidamente rotos que están los daños fisicos en rean, se agradeceria tener algo roto para casters también.
Raghna

Humano Brujo 80
Antigüedad: 16/06/13
E L I T E
Temas: 9

Tambien deberia saltar con los hots ,dots del druida Actualmente solo se activa con los hechizos de sanacion directa, en el caso de los hechizos de daño solo salta si estos ademas de ser directos, no son absorvidos por el objetivo
Icetomeetyou

Humana Maga 80
Antigüedad: 17/12/14
No tiene hermandad
Temas: 219

Cito el contenido del reporte [url=http://eu.naerzone.com/wow/es/btrack/b/verbug.php?id=2902]Bugtracker[/url] [quote]Buen dia a todos (as) Los abalorios consuelo-de-los-caidos ID #47432 y consuelo-de-los-derrotados ID # 47059 El cual tiene uno de los beneficios al equipar Coliseum 25 Heroica Sanador Trinket ID # 67752 y nos da el buffo Energized ID # 67750 que acumula asta 8 veces al lanzar "hechizos" sea instantáneo o de casteo sea de curación o de daño. el beneficio no tiene por que activarse con spells pasivos o que no sea de curacion o de daño . como se muestra en el siguiente video . El caso es asi ahora. el beneficio Energized ID # 67750 no se activa y tampoco acumula con algunos spells de curacion instantánea como por ejemplo en Druidas . rejuvenecimiento ID #774 crecimiento salvaje ID # 48438 , flor-de-vida ID # 33763 . Sacerdote . palabra-de-poder-escudo ID # 17 , renovar ID # 23895 . Chaman . mareas-vivas ID # 61295[/quote] Ademas como dijo Sislei, debe saltar (al igual que con curaciones/buffs/instantáneos) el procs con hechizos de daño, sea instantáneo o de casteo [quote]Deberia saltar con todos los hechizos, y solo salta cuando haces daño creo k me dijo charly. Es decir: 1) A usa hechizo, y hace a B daño --> proc correcto 2) A usa hechizo, y B tiene un escudo que absorve el daño --> NO SALTA, pero debería hacerlo También debería saltar al lanzar buffos, curar o poner escudos, e incluso al usar hechizos gratuitos ( furia recta, paladín)[/quote] En resumidas cuentas, debe activarse con [u]todo tipo de hechizo sea castable o no[/u]. Un saludo y gracias por su tiempo Reisa!.

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