Agreacsm

Orco Brujo 80
Antigüedad: 25/05/19
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Buenas soy yo de nuevo :c
de antemano gracias por la ayuda
mi pregunta viene respecto a la pericia en los tanques principalmente.
Entiendo que cada quien capea su personaje como os guste pero me han dicho que un tank en sr deberia capear min 40 de pericia o mas de 30 para lk 25h
ahora bien la pericia en que influye(entiendo perfectamente que un tanque debe tener min 26-28 para no fallar golpes como cualquier mele)
quisiera ayuda respecto al tema de la pericia y en que influye capear 30 - 35 - 40en un tanque
y otra cuestion tener exceso de pericia no llega al punto de bugearse ?
de antemano gracias x la ayuda
 






Thalassa   
Reixa

Staff NaerZone
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Hola, tener exceso de pericia no causa ningún tipo de bug más allá de estar desaprovechando el potencial de tu personaje.
Agreacsm

Orco Brujo 80
Antigüedad: 25/05/19
No tiene hermandad
Temas: 22

Entiendo.
pero  en que consiste el tema de tener mas pericia
no tngo del todo claro 
Asisque si pueden aclararme la duda muchas gracias 
Namelesslk

No muerto Brujo 80
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Creo que ya te comenté en otro post sobre el tema.

La pericia sirve para reducir la probabilidad de un parry haste, con 26 puntos de pericia evitas que los enemigos esquiven tus golpes cuando les pegas de frente, pero aún te pueden parar golpes.

Incrementando la pericia reduces la probabilidad de que el enemigo te pare los ataques, menos ataques parados, menos parry-haste, menos daño al tanque, mas aggro al tanque, es simple, no es física cuántica.
Whoppermenu

Orco Pícaro 80
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Equisdé

Los bosses pegan con golpes mele cada X tiempo. Lk y Halion, con los debidos debuff en ellos golpean 1 vez cada 1.8segundos.
Vamos, que te pegan un golpe mele cada 1.8segundos.

El parry haste es el reseteo de este tiempo y ocurre cuando el boss para un ataque. El próximo golpe mele será instan, no será después de 1.8segundos.

Cada golpe mele de Halion son aproximadamente unos 35k de daño.

Imagina esto:

Halion te pega 35k y te hace parry a un ataque, asique te pega otra vez instantaneamente, no después de 1.8segundos, por el reseteo del swing que te dije anteriormente. Asique Halion te ha pegado 35k + 35k en menos de 1segundo; Has muerto y empieza el flameo a los heals de tu raid "oe no me curan, más olas, más olas"

Y por eso amigo Golpecritiko tienes que llevar a Halion +50 de pericia. (56 sería ideal, es el hard cap), para no morir instantaneamente. Bastante lejos de ser un "desaprevechamiento del potencial de tu personaje" es todo lo contrario. Es usar la cabeza para jugar, vamos.

PD: Bosses con parry haste son todos los dragones y Lady. Obviamente en Lady nos da igual que nos pegue 60 mil golpes mele seguidos porque esa no es la fuente de su daño, ni lo vamos a notar. Pero en Sindra y Halion si, tienes que llevar toda la pericia que puedas.




Como curiosidad del swing; cuando el boss lanza una habilidad el golpe mele empieza a contar 1.8segundos hasta el siguiente ataque. Por lo cual Sindra no puede hacerte: Aliento + Mele en el mismo instante. LK no puede hacerte Infest + Mele, Defile + Mele, etc etc.

Salu2
Agreacsm

Orco Brujo 80
Antigüedad: 25/05/19
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Temas: 22

Entiendo perfecto.
una ultima cuestion.
Influye el parry haste que hacen los dps ?
en ese caso de que me serviria capear 50 de pericia... equis de 
de antemano gracias x la ayuda.

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