He estado revisando las formulas de intercambio de índice de arenas presentadas en los topics:
Se entiende que la variable "Kvalue" fue optimizado para asemejar un funcionamiento Blizzlike. Si bien en WoWWiki indicaba que el Kvalue es estático con un valor de 32 esto no reflejaba los valores de intercambio del retail en cual se podía llegar a 48.
Quisiera saber si fuera posible dar un poco más de detalle de como está condicionada la variación dinámica en la función del "Kvalue".
Lo que puede entenderse de la explicación presentada es que el valor caerá en el intervalo <24,48> en función de la diferencia entre el MMR oponente y los rates propios; además se pone como ejemplo que para una diferencia de 500 puntos el Kvalue resulta 32, para una diferencia de 0 puntos resulta 24 y para una diferencia mayor a 1240 resulta 48.
Lo que no me queda claro es si dicha variación dinamica es escalonada, lineal por tramos o sigue alguna otra función y en que valores del dominio se tendrían los puntos de referencia para su determinación.
Es decir, ¿cómo sería la función Kvalue(diferencia)?
Otra duda es si dicho valor mínimo de 24 fue obtenido de alguna estimación o existe documentación oficial/semioficial de referencia. Esto debido a que en primera instancia aparenta contradecir la información de WoWWiki, donde indica que para una diferencia de 0 índice el valor de cambio sería ±16.
The K value used by Blizzard is 32. So each match, the maximum rating gain/loss will be 32pts. And if you play with a team with same rating, you will gain/lose exactly 16pts.
Con el valor mínimo de 24 se estaría obteniendo un valor de cambio de ±12.
Espero sean dudas factibles de responder.
Un saludo.