Khal

Humana Caballero de la Muerte 80
Antigüedad: 09/12/12
No tiene hermandad
Temas: 12


Buen día.
He estado revisando las formulas de intercambio de índice de arenas presentadas en los topics:

Se entiende que la variable "Kvalue" fue optimizado para asemejar un funcionamiento Blizzlike. Si bien en WoWWiki indicaba que el Kvalue es estático con un valor de 32 esto no reflejaba los valores de intercambio del retail en cual se podía llegar a 48.

Quisiera saber si fuera posible dar un poco más de detalle de como está condicionada la variación dinámica en la función del "Kvalue".

Lo que puede entenderse de la explicación presentada es que el valor caerá en el intervalo <24,48> en función de la diferencia entre el MMR oponente y los rates propios; además se pone como ejemplo que para una diferencia de 500 puntos el Kvalue resulta 32, para una diferencia de 0 puntos resulta 24 y para una diferencia mayor a 1240 resulta 48.
Lo que no me queda claro es si dicha variación dinamica es escalonada, lineal por tramos o sigue alguna otra función y en que valores del dominio se tendrían los puntos de referencia para su determinación.
Es decir, ¿cómo sería la función Kvalue(diferencia)?

Otra duda es si dicho valor mínimo de 24 fue obtenido de alguna estimación o existe documentación oficial/semioficial de referencia. Esto debido a que en primera instancia aparenta contradecir la información de WoWWiki, donde indica que para una diferencia de 0 índice el valor de cambio sería ±16.

The K value used by Blizzard is 32. So each match, the maximum rating gain/loss will be 32pts. And if you play with a team with same rating, you will gain/lose exactly 16pts.

Con el valor mínimo de 24 se estaría obteniendo un valor de cambio de ±12.

Espero sean dudas factibles de responder.

Un saludo.







Thalassa   
Reixa

Staff NaerZone
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Hemos asignado el tema al desarrollador Gildor. Te contestará en cuanto le sea posible.
Jildor

Staff NaerZone
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Hola buenas,

Los datos de wowwiki con respecto a este tema están muy desactualizados, son de la época TBC, en Wotlk este sistema sufrió bastantes cambios con cada parche.

Puedes buscar blue post o comentarios en foros como mmochampions de la época wotlk donde se menciona muchas veces que puedes ganar hasta +47 puntos de rating, lo que ya te puedes hacer una idea de que los datos de wowwiki estan desactualizados.

Hemos recabado muchos datos, tanto ingame en la época wotlk, como blue post y demás para averiguar la fórmula que más se asemeja, lamentablemente no tenemos intención de proporcionar más datos de cómo es esa fórmula, creemos que para los jugadores con la información en posts que hemos creado es más que suficiente.

Un saludo ;)
Khal

Humana Caballero de la Muerte 80
Antigüedad: 09/12/12
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Temas: 12

Gracias por la pronta respuesta, Gildor.
Efectivamente en MMOChampion había topics que pase por alto al momento de buscar info, gracias por el dato.
Se entiende la decisión de reservar esa información.

Tengo una última duda respecto a un punto que supongo si se puede aclarar o comentar, en el primer topic (ID=87479) se menciona lo siguiente:

Cuando la diferencia de Ratings es menor a 240, el kvalue será algo menor en las pérdidas hasta cierto punto de rating, que irá aumentando de forma progresiva hasta 24, para favorecer la fluidez de Ratings.

Esta explicación no se incluye en el segundo topic (ID=87667) en donde es de suponer que se comparte la información última de referencia.
Esto es debido a que decidió no incluirse? o sí está incluido dentro las condiciones?

De ser el caso que sí esté incluído y sea información que pueda compartirse, no me queda muy claro lo que da a entender dicha explicación. 
Lo que entiendo es que el Kvalue puede ser menor a 24 y esto se dará para valores de: diferencia<240, pero únicamente para la formula correspondiente al cálculo de pérdida de índice.
Es decir, en las fórmulas presentadas:

Si gana
Rating_a_calcular + Kvalue*(1 - resultado1)

Si pierde
Rating_a_calcular + Kvalue*(0 - resultado1)

Se da a entender que el Kvalue sería invariable si la situación es una derrota o victoria y se entiende también que esta fórmula es general para cualquier valor de "resultado1" y "diferencia".
Pero entonces si quisieramos incluir dicha explicación que no me queda clara, la fórmula real sería algo como esto:

Si gana
Rating_a_calcular + KvalueW*(1 - resultado1)

Si pierde
Rating_a_calcular + KvalueL*(0 - resultado1)

Donde el "KvalueL" puede tener un valor menor a 24 para valores de diferencia<240 y lo más resaltante sería que en dicho intervalo sería diferente a "KvalueW" con lo cual se tendría un concepto distinto para "Kvalue" (en dicho intervalo).

No se si es que lo entendí muy mal o va por ahí la interpretación correcta. Lo que me confunde es la mención de: "El kvalue será algo menor en las pérdidas ... aumentando ... hasta 24".

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