Si el contador de segundos fuera exacto esto no sería así porque siempre hay uno de los 2 jugadores que realiza la acción antes pero había esa especie de tolerancia que hacía que pasara eso, aunque las spells entran a la vez, las spells siempre se ejecutan.
Ejemplos de esto en la s8 del oficial serían:
Polimorfia + Ceguera:
https://youtu.be/8_UnZOzl2MY?t=377 (06:17)
Gubia + Congelación profunda:
https://youtu.be/8_UnZOzl2MY?t=429 (07:09)
Paso de sombras + Cargar
https://youtu.be/8_UnZOzl2MY?t=663 (11:03)
Lo que pasa aquí: Si que parece que ese "delay" está implementado pero no está funcionando bien en ciertas situaciones lo que causa problemas. Las spells se gasta su CD y no entran, el juego se las "fuma". Esto no debería ser así, una spell entra y si no entra es porque la fallas/resisten/esquivan/paran pero en este caso no es así. Esto pasa mucho con spells reactivas como Congelación profunda donde estás spameando un bind para usarla rápido o en inmunes como el Bloque de hielo o la Pompa del pala donde apuras mucho tu vida antes de usarlos. Son las que yo me doy cuenta jugando mago pero debe de haber problemas con muchas más y de otros tipos.
Pongo algunos ejemplos del mal funcionamiento, decir que no he visto nunca ningún video del oficial donde pase esto.
Congelación profunda apurando el timing de Nova de escarcha:
https://streamable.com/mq392b
Congelación profunda usada cuando Nova de escarcha se va a romper por DoTs:
https://streamable.com/2un53f
Bloque de hielo usado justo antes de que entre el daño:
https://streamable.com/3o4lan
Como se puede ver las spells no entran y se gasta su CD, esto pasa en multitud de situaciones más y afecta a varias spells de todas las clases, por ejemplo Palas, Priest o Druidas que se dispelean las novas usas Congelación profunda y pasa lo mismo como justo se dispelee a la vez.
Me gustaría saber si a alguien le pasa o soy yo porque juego con poca latencia y que se tenga en cuenta porque es un problema bastante grave para el pvp. Saludos.