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Straickers
- Elfo de la noche Druida 80
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- No tiene hermandad
- Temas: 8
Tengo esa duda ya que miro la pericia muy rara... suelo tener el cap que se supone y siguen saliendo muchos parry, no se si es normal
Thalassa
Lo que pasa es que el cap de pericia de 26 puntos cubre la totalidad de esquiva y parte de la parada, no toda. Por eso la idea es llegar a ese cap y tratar de pegar siempre por la espalda (porque los bosses no pueden parar ataques de espalda, solo de frente). Más info aquí: https://wowwiki.fandom.com/wiki/Expertise
Yo con mi feral no he tenido problemas con respecto a la parada. Puedes subir tu recount de algún boss para ver si tienes algún problema.
Un saludo.
Yo con mi feral no he tenido problemas con respecto a la parada. Puedes subir tu recount de algún boss para ver si tienes algún problema.
Un saludo.
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Namelesslk
- No muerto Brujo 80
- Antigüedad: 19/06/14
- kalimdor brotherhood
- Temas: 103
el soft cap de pericia es de 26 (para los dps melee) que se supone deben pegar siempre por la espalda, excepto en bosses como Profesor
ese soft cap hace que el enemigo no te esquive los ataques (aunque entra también el % de fallar golpes con mano izquierda y el índice de golpe)
el hard cap de pericia es de 56 (unico para tanques en bosses con mecánica parry-haste, como Halion y Sindragosa) para prevenir la mayor cantidad de daño posible proveniente de esa mecánica.
si eres dps, nunca debes buscar mas de los 26 de pericia, y si eres tanque debes tener un equipo alternativo de pericia si no quieres que te borren la cuenta los dragones en un parry haste c:
ese soft cap hace que el enemigo no te esquive los ataques (aunque entra también el % de fallar golpes con mano izquierda y el índice de golpe)
el hard cap de pericia es de 56 (unico para tanques en bosses con mecánica parry-haste, como Halion y Sindragosa) para prevenir la mayor cantidad de daño posible proveniente de esa mecánica.
si eres dps, nunca debes buscar mas de los 26 de pericia, y si eres tanque debes tener un equipo alternativo de pericia si no quieres que te borren la cuenta los dragones en un parry haste c:
Define con exactitud el parry haste.
Entiendo que los tanques aca capean pericia x sobre 40 y quiero saber si es necesario o en que influye para llegar al cap de pericia ya que veo habilidades de los boses de sindra y halion (en guias) y no encuentro ninguna habilidad del boss que hable sobre el parry haste.
de antemano gracias
Entiendo que los tanques aca capean pericia x sobre 40 y quiero saber si es necesario o en que influye para llegar al cap de pericia ya que veo habilidades de los boses de sindra y halion (en guias) y no encuentro ninguna habilidad del boss que hable sobre el parry haste.
de antemano gracias
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Namelesslk
- No muerto Brujo 80
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- kalimdor brotherhood
- Temas: 103
El parry haste no es una habilidad, es una mecánica del juego, algunos bosses la tienen activada, otros no.
Cuando un jugador o criatura para un golpe, tiene una reducción en el tiempo en el que va a meter su siguiente golpe (swing timer). Ese numerito que tienen la armas (1.8, 2.8, 3.4 etc) es la velocidad del arma, mas la celeridad que tengas, define tu swing timer.
El asunto es que si no tienes pericia y generas un parry-haste en el boss, este te va a meter dos golpes seguidos en un periodo muy corto de tiempo, resultado, te borran.
Esto lo puede generar cualquier jugador, por eso hay que pegar de espaldas si eres dps melee. Los bosses con parry-haste activo donde se remarca mas esto son los dragones, ya que al tener que pegarles de costado, hay una zona donde hay posibilidad de que a ti como dps te pare un golpe, y tu tanque paga las consecuencias.
En LK 25H también se busca mitigar esto, ya que un parry-haste en segador borra tanques full porque es mucho daño en un periodo corto de tiempo y los healers no alcanzan a levantarte.
Cuando un jugador o criatura para un golpe, tiene una reducción en el tiempo en el que va a meter su siguiente golpe (swing timer). Ese numerito que tienen la armas (1.8, 2.8, 3.4 etc) es la velocidad del arma, mas la celeridad que tengas, define tu swing timer.
El asunto es que si no tienes pericia y generas un parry-haste en el boss, este te va a meter dos golpes seguidos en un periodo muy corto de tiempo, resultado, te borran.
Esto lo puede generar cualquier jugador, por eso hay que pegar de espaldas si eres dps melee. Los bosses con parry-haste activo donde se remarca mas esto son los dragones, ya que al tener que pegarles de costado, hay una zona donde hay posibilidad de que a ti como dps te pare un golpe, y tu tanque paga las consecuencias.
En LK 25H también se busca mitigar esto, ya que un parry-haste en segador borra tanques full porque es mucho daño en un periodo corto de tiempo y los healers no alcanzan a levantarte.
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