Buenas:
Lo que dicen las reglas ante los tipos de armadura es que tendrá preferencia el que utilice ese tipo como máximo: para tela, sacerdote tendrá preferencia sobre druidas o chamanes, para cuero pícaro tendrá preferencia sobre cazadores o guerreros, etc.
Ahora bien (y siemple hablando de PvE), una vez superado eso un sacerdote no puede tirar por todas las telas, ni un pícaro por todos los cueros: a partir de ahí se mirarán las estadísticas. Como regla general y en mi experiencia cuando una de las estadísticas es desaprovechada TOTALMENTE o incluso es exclusiva de otra spec no conviene tirar necesidad. Ejemplos:
- Índice de golpe: es una estadística totalmente inútil para sanadores y aunque la pieza lleve, además, celeridad o crítico un chamán restauración o un paladín sagrado no deberían dar necesidad aún suendo piezas de malla o placas (respectivamente).
- 'Procs' de mejora de sanación: es algo que no aprovechan los DPS, así que auqnue tenga, además, intelecto o celeridad es algo por lo que no deben tirar necesidad brujos o pollos aunque sea una pieza de tela o cuero.
Ojo, no confundir "desaprovechada totalmente" con "no le viene bien": los paladines retri pueden tirar por ArPen, y los magos por espíritu.
Saludos.