Nahren

Troll Chamán 80
Antigüedad: 06/02/15
No tiene hermandad
Temas: 5


Estimados.

Necesito de su conocimiento en el juego, estaba buscando sobre alguna pagina que te permite hacer las pruebas con tu set (gemas y encantamientos) esto para ver que tanto ayuda algunas gemas en las estadisticas en tu pj. El detalle es que no se si habria dicha pagina, aunque googleando encontre varias pero por lo visto son para el oficial.

Por ello solicito de su apoyo si sabrian de alguna y pasarmela, se lo agradeceria bastante.

Estare a la espera de su respuesta.

Saludos.
Nahren.






Thalassa   
Asz

Staff NaerZone
Antigüedad: 05/04/19
No tiene hermandad
Equipo: SubJefe de Asistencia
Temas: 1711

Hola 

Desde nuestra web https://comunidadnaer.com/ en el apartado de Herramientas tienes varias opciones que te pueden interesar.
Para lo que creo que buscas está en la opción de Comparación de Objetos. Te paso el link directo:
https://comunidadnaer.com/?compare

En esta ventana, a la derecha, vas añadiendo los objetos que quieres y hasta puedes ponerle las gemas y encantamientos para ver los stats finales que se te quedarían.

Saludos de Asz
Paget

Staff NaerZone
Antigüedad: 11/04/17
No tiene hermandad
Equipo: Denuncias
Temas: 17729

Por ello solicito de su apoyo si sabrian de alguna y pasarmela, se lo agradeceria bastante.

Estare a la espera de su respuesta.

Ya no están disponibles más que para el oficial, sé a cuales te refieres, existia una pagina crafteo online, que justamente se llamaba mas o menos así para armar a tu pj y comparar lo diferente que quedaría con gemas y distintos glifos, muy difícil de conseguir para este parche porque el trabajo es una brutalidad pero puedes calcular un promedio de dps con matemática, ten en cuenta que si te va a ser un poco tedioso pero te dejo algunos datos a modo de ej. o te dejo al final de este largo escrito otras dos opciones que requieren menos trabajo de calculo:

Fórmula DPS para las armas

La fórmula general para calcular el DPS de un arma es:
DPS = ((Daño mínimo + Daño máximo)/2)/Velocidad del arma
Algunas armas tienen daño extra (Ej. daño fuego). Esto debe tenerse en cuenta mediante la adición de los valores mínimo y máximo del daño extra por encima de la media del daño del arma. La fórmula quedaría así:
DPS = ((Daño mínimo + Daño máximo + Daño mín. extra + Daño máx. extra)/2)/Velocidad del arma

Fórmula para el rango de daño y DPS general del personaje
Cuerpo a cuerpo:

Rango mínimo = (((Daño mínimo / Velocidad arma) + (Poder de ataque / 14)) * (Velocidad arma)) * (Penalización doble empuñadura)

Rango máximo = (((Daño máximo / Velocidad arma) + (Poder de ataque / 14)) * (Velocidad arma)) * (Penalización doble empuñadura)

La penalización para la doble empuñadura solo se aplica para las armas en la mano secundaria y puede variar de acuerdo a como se está especializado.
A distancia:

Rango mínimo = (((Daño mínimo + Bonus de daño alcance) / Velocidad arma) + (Poder ataque rango / 14) + Bonus DPS munición) * Velocidad arma
Rango máximo = (((Daño máximo + Bonus de daño alcance) / Velocidad arma) + (Poder ataque rango / 14) + Bonus DPS munición) * Velocidad arma

DPS general:
DPS = ((Rango mínimo + Rango máximo) / 2) / Velocidad de ataque
La velocidad de ataque no es la fija del arma, se ajusta a cualquier encantamiento de velocidad o efecto de aumento de velocidad.

DPS individual de un hechizo

El DPS de un hechizo se puede calcular por (Daño / Tiempo de lanzamiento) o (Daño / Intervalo de lanzamiento). La primera, también conocida como daño por el tiempo de lanzamiento (DPCT) es la cantidad de daño infligido durante el tiempo en que se lanza el hechizo. La otra se usa para expresar la contribución de daño del hechizo en todo el tiempo del combate una cifra utilizada para expresar su contribución relativa a daños con respecto a otros hechizos. Para la mayoría de los cálculos, el tiempo de lanzamiento de un hechizo instantáneo es entendido como el tiempo de reutilización global, 1,5 segundos/(1 + celeridad con hechizos). Algunos hechizos pueden reducir su tiempo de reutilización global mediante los talentos.



Donde HI es el % de golpeo con hechizos, D es el daño base, P es el poder de hechizos, CP es el coeficiente del poder de hechizos, B es el bonus de daño crítico, SC es el % de crítico, HA es el % de celeridad con hechizos y T es el tiempo base de lanzamiento.

Hay varias otras fórmulas que sirven para lo que es la matemática del wow si te interesa puedo buscarte un librito que tengo por ahí, pero algo automático difícil (por lo menos online) o puedes hacer una comparativa de objetos y más formulas y calcular o usar el /recount e intentar diferentes cosas y hacer una comparativa pero bueno me imagino que no quieres gastar tanto oro pero a fin de cuentas es ensayo y error.

Pero si te preocupan mucho los números podrias usar el rawr (un programita, en el cual se basa en tablas,  ayudan a ver cuales son los mejores stats a seguir por cada personaje, y este programa lo automatiza todo, con la base de datos de WoWHead de la 3.3.5a), lo que si tiene un par de errores, pero te puede dar varias ideas para tu personaje y desde ya te digo no es exacto. 

También existía un simulador de combate, no lo suelo recomendar (tampoco se su estado actual) tiene bastantes más errores y bueno más que nada te da una pauta, nuevamente nada exacto.


https://wowwiki.fandom.com/wiki/Damage_per_second

Gnomolestar

Gnomo Brujo 80
Antigüedad: 22/05/14
The Unforgivens
Temas: 32

Mi recomendacion es que te crees un servidor propio de pruebas o vayas a un servidor all gm y hagas pruebas alli no seran tampoco exactas pero podras ver una muestra de claridad mas palpable

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