Elienad

Elfa de la noche Pícara 80
Antigüedad: 15/04/12
No tiene hermandad
Temas: 11



La Guarida de Onyxia


Esta guía consta de 2 partes:

1. Fases y Habilidades de Onyxia.
2. Estrategia

Primero veamos un poco acerca de esta dragona:

  • Género: Femenino
  • Raza: Wyrm negro (Dragonante) Nivel: ?? (Jefe)
  • Clase: Mago (RPG)
  • Estado: Matable
  • Salud: 4,800,000 [10] / 24,000,000[25]
  • Localización: La Guarida de Onyxia (Kalimdor - Marjal Revolcafango)


1. Fases y Habilidades.

Fase 1: En el suelo (100% – 65%)

  • Aliento de llamas – Inflige 18,850-21,150 p. (25-jug: 28,275-31,725) de daño de Fuego a enemigos que se encuentran en un cono frente a quien lo lanza. Rajar – Inflige daño al objetivo y sus aliados cercanos.
  • Sacudida de alas – Inflige 21,678-24,322 p. (25-jug: 28,275-31,725) de daño a los enemigos que se encuentran en un cono frente al taumaturgo y los derriba. Este efecto ignora la armadura.
  • Barrido de cola – Inflige 8,325-9,675 p. (25-jug: 12,025-13,975) de daño a los enemigos que se encuentran en un cono detrás del taumaturgo y los derriba.
Fase 2: En el Aire (65% – 40%)
  • Bola de Fuego – Inflige 4,713-5,287 p. (25-jug: 7,069-7,931) de daño de Fuego a todos los enemigos de un área seleccionada.
  • Aliento – El aliento de fuego de Onyxia golpea a todos los enemigos que se encuentren en el suelo infligiendo 1275-1725 p. de daño de Fuego El daño es basado según la proxmidad al centro del cono.
  • Invocar cría de Onyxia – Onyxia invoca grupos formados por 40 Crías de Onyxia al comienzo de la Fase 2, los cuales seguirán apareciendo cada ~90 segundos. las crías solo tienen ataques cuerpo a cuerpo.
  • Invocar guardia de la Guarida – Onyxia invoca a 2 Guardias de la Guarida cada ~30 segundos mientras dura la Fase 2. Los guardias emplean habilidades de Rajar, Nova de Fuego, e Ignición de arma (daño de Fuego extra a todos los enemigos a 5 m del objetivo).
Fase 3: Aterriza
  • Aliento de llamas – Inflige 18850-21150 p. (25-jug: 28,275 – 31,725) daño de Fuego a enemigos que se encuentran en un cono frente a quien lo lanza. Rajar – Inflige daño normal a un enemigo y a sus aliados cercanos. Afecta hasta a 10 objetivos.
  • Sacudida de alas – Inflige 21678-24322 p. (25-jug: 28,275 – 31,725) de daño a los enemigos que se encuentran en un cono frente al taumaturgo y los derriba. Este efecto ignora la armadura..
  • Barrido de cola – Inflige 8325-9675 p. (25-jug: 12,025 – 13,975) de daño a los enemigos que se encuentran en un cono detrás del taumaturgo y los derriba.
  • Rugido bramante – Suelta un rugido bramante, que asusta a todos los enemigos durante 3 s. Lo utiliza al comienzo de la fase 3, y ocasionalmente mientras dura esta fase.
  • Erupción – Una erupción de lava mana de las grietas del suelo e inflige 5184-5816 p. de daño de Fuego. (25-jug: 7,069 a 7,931)
  • Crías – Durante la fase 3 apareceran crias auque en menor cantidad.
Estrategia:

Resistencias a usar: Fuego

Importante: Nadie excepto el tanque debe posicionarse atras ni delante de la dragona, para evitar recibir golpes de cola y aliento de llamas.

Fase 1: El tanque debera ponerse contra un pared para evitar ser lanzado, los dps a los lados de la dragona, se necesitaran curas fuertes al tanque. Una vez alcance el 65% de salud, Onyxia alzará su vuelo y comenzará la segunda fase.

Fase 2: Esta es la fase más complicada del combate. En esta fase aparecerán dos tipos de ayudantes de Onyxia: Las Crías de Onyxia y Guardias de la Guarida de Onyxia. Apareceran 40 Crias de Onyxia(apareceran cada 90 seg), los cojera el tanque y tendran que matarlos rapido, tambien apareceran Guardias de la Guarida de Onyxia deberan ser tanqueados y los dps meele no se les deberan acercar ya que hacen gran cantidad de daño de fuego a los meele.


En esta fase Onyxia estara lanzando Bolas de Fuego, lo que obliga a la banda a permanecer 10 metros unos de otros para evitar daños masivos. Cuando salga la alerta de Aliento Profundo, todos dejarán aquello que esten haciendo, mirarán hacia qué dirección está apuntando Onyxia y se colocarán detrás de ella en la dirección contraria, el aliento profundo es letal.

Entre todo esto, habrá que bajarle a Onyxia la salud a un 40% para pasar a la tercera fase. Los DPS cuerpo a cuerpo pueden seguir haciendo DPS pero necesitan estar justo debajo de ella mientras que los DPS a distancia podrán hacerlo normalmente.

Fase 3: Onyxia aterrizará en el suelo permanentemente y toda la banda huirá aterrorizada a la vez que la lava surge del suelo. El daño sobre la banda será constante en especial para el tanque.

En esta fase usará todas las habilidades de la primera fase además del Rugido bramante que nos hará correr durante 3 segundos y la erupción mientras corremos. Seguiran apareciendo Crias de Onyxia aunque en menor cantidad, los dps rango se deberan encargar de ellos.

Es el momento para usar Heroísmo/Ansia de Sangre para reducir la duración de esta fase, en la medida de lo posible.




Bueno espero les guste y les sirve, aunque mi especialidad no es el pve.



 






Thalassa   
Melite

Draenei Maga 80
Antigüedad: 11/05/12
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Temas: 34

Espero que estas guías que "nos dejas tan amablemente" sean para ayudar y colaborar y no "para recuperar a tu PJ Razer" como ya dijiste en Taberna. Que por cierto, encima que decis que "te tomaste horas para hacerlas", son todas copypasteadas. I don't get it.
Docstrange

Troll Chamán 80
Antigüedad: 07/05/11
No tiene hermandad
Temas: 8

:Epic copy: Igual me sirvió :D Gracias
Elienad

Elfa de la noche Pícara 80
Antigüedad: 15/04/12
No tiene hermandad
Temas: 11

Mmm melite la guia de onyxia esta echa en todos lados y pues intente no hacer copy past, solo los poderes de onyxia los copie = porque es fundamental, la estrategia intente decirla a mi manera. Las guias pvp que ise ninguna es copy past, o sino ponme el link de una guia pvp que ise aver si encuentras alguna asi, expliando hasta como pelear contra cada clase. Creo saber usar todas las clases a un nivel de pvp alto (En todas las ramas y combinaciones), a excepcion del picaro que solo soy bueno xD. Ojala no suene creidoxd Si lo ago por la comunidad o por mi pj? Lo ago por las dos cosas. por eso ago guias de las clases mas complicadas y menos usadas por esta comunidad y aun sigo haciendo guias xD.
Melite

Draenei Maga 80
Antigüedad: 11/05/12
No tiene hermandad
Temas: 34

Si pongo links a las guías, estaría promocionando otras páginas, por eso [b]obviamente[/b] no lo hago. Y buenísimo que admitas que esto va en beneficio tuyo. Por suerte tengo fotos para poder hacerte una denuncia en caso de que te la mandes, [b]y eso iría en beneficio de todos[/b].
Reisa

Staff NaerZone
Antigüedad: 16/02/10
Staff WowRean
Equipo: Administrador
Temas: 17592

Prieesx

Humano Sacerdote 80
Antigüedad: 07/11/11
Hybrid Theory
Temas: 7

Estoy a favor completamente de crossfire de que las guías igual están muy buenas y me parece que esta guía esta bn completa y pos como copy si los poderes no cambian así que pos deben parecerse no o si te cambian los poderes cuando la matas dinos para que pueda actualizar la guía ps y las fases todo esta bn organizado te felicito men te quedo buena la guía. espero no ofender a nadie pero me gusta decir las cosas por que no están cocientes de lo que dicen si son copy o no esta buena y se esforzó es lo que pienso saludos. :)
Proxy

Elfo de la noche Guerrero 80
Antigüedad: 13/03/12
Punicientos
Temas: 52

Buena guia, solo por eso te llevan a raid, no mas por que sabes aser las mazmorras, por que tu ekipo pve deja mucho que desear -.-, aver , aste una de naxxaramas que no se aserla (bien).
Kimimmaro

Elfo de sangre Paladín 80
Antigüedad: 31/07/12
No tiene hermandad
Temas: 7

Gracias por la Guía, armare para sacar mi abalorio de Tank :D

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