Silvie

Gnomo Bruja 80
Antigüedad: 14/05/15
Staff NaerZone
Equipo: Ex-Mjs
Temas: 10108



Logro de Maestro de llaves

Este logro nos lo darán si conseguimos una serie de llaves:

⇒ La Llave Auchenai (ID 30633) nos permitirá acceder al modo heroico de las mazmorras de Auchidoun, en Bosque de Terokkar. La conseguiremos comprándosela a Nadoku (ID 21655) en la ciudad de Shattrath una vez seamos Honorables con Bajo Arrabal.

http://i.imgur.com/ZEtP48R.png

⇒ La Llave Creciente (ID 18249) nos abrirá las puertas de La Masacre Oeste y Norte. Para conseguirla tendremos que entrar a en La Masacre Este y buscar a Pusillin (ID 14354). Primero tendremos que hablar con él y éste echará a correr, debemos seguirle y hablarle hasta que se vuelva hostil y podamos matarle.

http://i.imgur.com/AHk9axy.png

⇒ La Llave del tiempo (ID 30635) nos permitirá acceder a la dificultad heroica de las mazmorras de las Cavernas del Tiempo. Nos la venderá Alurmi (ID 21643) cuando seamos Honorables con los Vigilantes del Tiempo.

http://i.imgur.com/rybA8lN.png

⇒ La Llave de la Ciudad (ID 12382) nos permitirá abrir algunas de las puertas de la mazmorra de Stratholme. Para conseguirla tendremos que matar al Magistrado Barthilas (ID 10435), un boss de la misma.

http://i.imgur.com/XtheWgt.png

⇒ La Llave del Laberinto de las Sombras (ID 27991) la podremos encontrar en un cofre tras el boss Rey Garra Ikiss (ID 18473) de las Salas Sethekk.
No la podremos conseguir sin tener la Llave Auchenai (ID 30633) que es la que nos permitirá adentrarnos en esa mazmorra.

http://i.imgur.com/ZEtP48R.png
 

⇒ La Llave Forjatiniebla (ID 11000) nos abrirá puertas de la mazmorra Profundidades Roca Negra. La podremos conseguir como recompensa de la misión El Legado de los Hierro Negro (ID 3802). Para conseguirla tendremos que hablar con Franclorn Forjador (ID 8888) y completar El Legado de los Hierro Negro (ID 3801).
El npc es un fantasma por lo que si no podemos coger las misiones estando vivos, tendremos que morir y volver en forma de espíritu.

http://i.imgur.com/Frg4ZFz.png

La misión la llevaremos a cabo en las Profundidades de Roca Negra. Primero tendremos que matar a Finoso Virunegro (ID 9056).

Después de matarlo conseguiremos el gran martillo Ferrovil (ID 10999) (tiene un porcentaje bajo de despojo por lo que no tiene por qué salir a la primera).Una vez lo tengamos nos dirigiremos al Santuario de Thaurissan, dentro de Las Profundidades Roca Negra. 

Por último, entregaremos el gran hacha en la estatua de Franclorn Forjador.


⇒ Con la Llave de las Salas Arrasadas (ID 28395) podremos abrir las puertas de las Salas Arrasadas en Península de Fuego Infernal. Para conseguirla tendremos que ir al Valle Sombraluna y matar al Herrero Gorlunk (ID 22037) que nos dropeará Molde de llave preparado (ID 31241) (tiene un porcentaje de dropeo bastante bajo por lo que es posible que no salga a la primera).
http://i.imgur.com/JuTs9sA.png
Una vez lo tendremos que realizar una serie de misiones que:

Comienzan con la misión Entrada a la Ciudadela

 Horda (ID 10755): Tendremos que llevar el molde a Nazgrel (ID 3230)
 Alianza (ID 10754): Tendremos que llevar el molde al Comandante en jefe Danath Aterratrols (ID 16819).[/li]


Terminan con la misión Más caliente que el infierno → Para completarla tendremos que sumergir el Molde de llave sin templar (ID 31251) en el cadáver de un Atracador vil (ID 18733). Así conseguiremos el Molde de llave carbonizado (ID 31252).

 Horda (ID 10758): Debemos llevar el molde a Rohok (ID 16583), que nos dará la llave como recompensa.
 Alianza (ID 10764): Debemos llevar el molde a Dumphry (ID 21209), que nos dará la llave como recompensa.


⇒ La Llave Escarlata (ID 7146) nos abrirá La Catedral y El Arsenal de la mazmorra Monasterio Escarlata. Podremos conseguirlo en La Biblioteca de la misma mazmorra en un cofre detrás del boss Arcanista Doan (ID 6487).
http://i.imgur.com/CFRl6iC.png







Thalassa   
Silvie

Gnomo Bruja 80
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⇒ La Llave Esqueleto nos abrirá las puertas de la mazmorra de Scholomance y, para conseguirla, tendremos que realizar una serie de misiones.

http://i.imgur.com/zPuSMI6.png
Cadena Horda
1. Un llamamiento a las armas: las Tierras de la Peste (ID 5094): Entregada por Presagista Balthazad (ID 10879) en Entrañas. Tendremos que hablar con el Sumo Ejecutor Derrington (ID 10837) en El Baluarte.
2. Distracción Escarlata (ID 5096): Entregada por Sumo Ejecutor Derrington (ID 10837). Antes de comenzar tendremos que recoger un Fuego en botella (ID 12814) que se encuentra en una caja al lado del Sumo Ejecutor. Una vez lo tengamos, nos dirigiremos al campamento base de la Cruzada Escarlata y quemar su tienda para colocar encima de sus restos el Estandarte de la plaga (ID 12807).
3. Todas las atalayas (ID 5098): Entregada por el Sumo Ejecutor Derrington (ID 10837). Para completar la misión tendremos que ir a las Ruinas de Andorhal y utilizar la Antorcha de aviso (ID 12815) para marcar las 4 atalayas. (Atención: debemos utilizar la antorcha en la puerta de la atalaya, no en el interior, o no funcionará).
4. Scholomance (ID 838): Entregada por el Sumo Ejecutor Derrington (ID 10837). Tendremos que hablar con el Boticario Dithers (ID 11057) en El Baluarte.
5. Trozos Esqueléticos (ID 964): Entregada por el Boticario Dithers (ID 11057). Tendremos que llevar al boticario 15x Trozos esqueléticos (ID 14619).
6. Molde rima con...¿oro? (ID 5514): Entregada por el Boticario Dithers (ID 11057). Tendremos que llevar los Trozos esqueléticos imbuídos (ID 14628) a Krinkle Buenacero (ID 5411) en Gadgetzan.
7. La forja del Penacho en Llamas (ID 5802): Entregada por Krinkle Buenacero (ID 5411). Tendremos que llevar el Molde para llave esqueleto (ID 14644) y 2x Barra de torio (ID 12359) a la Cima del Penacho en Llamas en Cráter de Un'Goro. Los usaremos en un lago de lava para forjar la Llave esqueleto sin terminar (ID 14645) y se la daremos al Boticario Dithers (ID 11057).
8. El escarabeo de Araj (ID 5804): Entregada por el Boticario Dithers (ID 11057). Para completar la misión tendremos que ir a Ruinas de Andorhal y acabar con Araj el Invocador (ID 1852) para conseguir el Escarabeo de Araj (ID 14610) y llevárselo al boticario.
9. La llave de Scholomance (ID 5511): Por fin, el Boticario Dithers (ID 11057) nos dará nuestra deseada llave para la mazmorra.
Cadena Alianza
1. Un llamamiento a las armas: las Tierras de la Peste (ID 5066): Entregada por el Pregonero Buenhombre (ID 2198) en Ventormenta. Tendremos que hablar con el Comandante Ashlam Puñovalor (ID 10838) en el Campamento de Orvallo.
2. Despejar el camino (ID 5092): Entregada por el Comandante Ashlam Puñovalor (ID 10838). Tendremos que matar 10x Necrófago esclavizante (ID 1791) y 10x Despellejador esquelético (ID 1783).
3. Todas las atalayas (ID 5097): Entregada por el Comandante Ashlam Puñovalor (ID 10838). Para completar la misión tendremos que ir a las Ruinas de Andorhal y utilizar la Antorcha de aviso (ID 12815) para marcar las 4 atalayas. (Atención: debemos utilizar la antorcha en la puerta de la atalaya, no en el interior, o no funcionará).
4. Scholomance (ID 5533): Entregada por el Comandante Ashlam Puñovalor (ID 10838). Tendremos que hablar con el Alquimista Arbington (ID 11056) en el Campamento de Orvallo.
5. Trozos esqueléticos (ID 5537): Entregada por el Alquimista Arbington (ID 11056). Tendremos que llevar al alquimista 15x Trozos esqueléticos (ID 14619).
6. Molde rima con...¿oro? (ID 5538): Entregada por el Alquimista Arbington (ID 11056). Tendremos que llevar los Trozos esqueléticos imbuídos (ID 14628) a Krinkle Buenacero (ID 5411) en Gadgetzan.
7. La forja del Penacho en Llamas (ID 5801): Entregada por el Krinkle Buenacero (ID 5411). Tendremos que llevar el Molde para llave esqueleto (ID 14644) y 2x Barra de torio (ID 12359) a la Cima del Penacho en Llamas en Cráter de Un'Goro. Los usaremos en un lago de lava para forjar la Llave esqueleto sin terminar (ID 14645) y se la daremos al Alquimista Arbington (ID 11056).

8. El escarabeo de Araj (ID 5803): Entregada por el Alquimista Arbington (ID 11056). Para completar la misión tendremos que ir a Ruinas de Andorhal y acabar con Araj el Invocador (ID 1852) para conseguir el Escarabeo de Araj (ID 14610) y llevárselo al alquimista.
9. La llave de Scholomance (ID 5505): Por fin, el Alquimista Arbington (ID 11056) nos dará nuestra deseada llave para la mazmorra.

 

⇒ La Llave de taller (ID 6893) nos servirá para abrir puertas en la mazmorra de Gnomeregan. Para conseguirla tendremos que matar al boss Electrocutor 6000 (ID 6235), que es el que la dropea.

http://i.imgur.com/EeJ9kQC.png

 ⇒ La Llave de Bastión Violeta (ID 42482) nos permitirá abrir la puerta de la mazmorra de Bastión Violeta.
http://i.imgur.com/bRgRvsR.png

Para conseguirla tendremos que hacer misiones:
1. La discreción es la clave (ID 13158) → Entregada por Rhonin (ID 16128) en Dalaran. Para completarla tendremos que hablar con el Celador Alturas (ID 31080).
2. Contención (ID 13159) → Entregada por el Celador Alturas (ID 31080). Para completarla tendremos que matar a Cianigosa (ID 31134). Para conseguirlo nos proporcionará la llave, que, tras hacer la misión, pasará a ser nuestra.

 

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