[quote="27887"]Si , Beber .... el equivalente a lo que tú crees que es la "p" en Cirílico es una"r" en castellano, deberíamos poner un diccionario en el foro también.[/quote]
La transcripción real es "Vever". La 'в' cirílica equivale a la 'v' occidental, la que equivale a la 'b' es la 'б'. Pero bueno, es lo de menos.
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@ontopic; el fire mage es divertido, como bien han dicho arriba. Y se puede llegar lejos con él tanto en 2c2 como 3c3 como 5c5 (el gitano mode), lo único que solo rinde en setups de arenas rápidas (doble dps, un fire no rinde que vaya con healer), ya que como bien han dicho arriba también, es un gasto horrible de maná tanto en la amortiguación del mana shield como el uso de spells. Como lo pilles te lo comes con papas, y no tiene cd de evocation reducido por talentos a diferencia del arcane. Al ser una clase que NO usa haste en PvP, tiene un cd global horriblemente alto, lo cual desespera entre skill y skill y el casteo de las polymorphs es fácilmente 'SWDable'. Y tengamos en cuenta que estamos en la 3.3.5a, por lo que el fire mage PvP es 20/51/0, o sea, NO usa frostfire bolt como daño principal: solo scorch, fire explosion y pyroblast.
El arcane es una torreta que solo hace un daño alto, no sirve para jugar 1 vs n>1, al contrario que el frost, que no hace un daño muy alto directo pero sí constante, mitiga bastante bien y compensa notablemente el gasto de maná en ausencia de la necesidad de usar mana shield.
El mejor fire mage PvP que puedes encontrarte en NaerZone es Navery/Svetlana, con diferencia descomunal.
- Pestilence
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20/51/0 como dijeron arriba, o 19/52, cualquiera es viable. Los talentos del "medio" son a gusto del consumidor, lo importante es que lleges a living bomb en fire y en arcane al improved silence e improved mana shield
Es viejisimo el tema, pero ya que existe no voy a crear otro para simplemente agregar que:
El mago fuego no tiene poco daño, el problema es que en trinitycore el daño de agostar y piroexplosión vienen bajos en la db en realción a lo que realmente sacaba en la 335 del oficial cuando blizzard estaba en esa versión. No se hoy en dia se el problema ese se arregló con la nueva versión. En mythcore funciona bien, ya al compilar la db por defecto viene el daño como tiene que ser.
Como casi todas las personas llevan la mitad de su equipo con pve (me refiero a los meles y cazas que a estos lo pve le queda como anillo al dedo) es difícil ver este tipo de clases en el server ya que de por si el fuego es una clase blanda, opino que hasta incluso es mejor jugar en arcano - oh dios que es lo que estoy diciendo xddd - por eso, pienso que se puede usar solo para trolear un rato en duelos o bgs pero si lo que se quiere es llegar lejos en arenas pues se les hará imposible.
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