Winniie

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Evento Aniversario 16 - NaerZone
 


 

¡Cumplimos 16 años y lo vamos a celebrar a lo grande!
Hemos preparado un evento especial con juegos estilo Squid Game, retos únicos, un boss custom brutal y premios épicos que podrás conseguir jugando BG, PvE y participando en todas las actividades.

Competición, diversión y recompensas en un evento pensado para que nadie se lo quiera perder.  





heart Duración del evento: 21 días. El evento comenzará desde el día 16/02/2026 a las 12:00h del mediodía y finalizará el día 09/03/2026 a las 12:00h.



heart Descripción del evento: Bienvenidos al Desafío Mortal, un evento especial inspirado en el estilo Squid Game, donde solo los más hábiles, rápidos y estratégicos lograrán sobrevivir hasta el final.

Durante el evento os enfrentaréis a pruebas eliminatorias, retos PvE extremos y desafíos PvP intensos, diseñados para llevar vuestros límites al máximo. Cada decisión cuenta. Cada error puede ser el último.

Solo quienes demuestren sangre fría, habilidad y constancia conseguirán avanzar, acumular monedas y optar a las recompensas más valiosas.

¿Tienes lo que hace falta para superar el Desafío Mortal…
o caerás en el intento?
 

El evento de aniversario no sería completo sin poner a prueba vuestra fuerza, habilidad y trabajo en equipo.
Durante el evento os enfrentaréis a desafíos PvE intensos y combates PvP cargados de adrenalina, diseñados para sacar lo mejor —y lo peor— de cada jugador.

Mazmorras, encuentros especiales, batallas entre facciones y pruebas competitivas marcarán el ritmo de un evento donde solo los más constantes, valientes y estratégicos lograrán destacar.

Cada reto superado os acercará un paso más a la gloria… y a las recompensas más codiciadas del aniversario.

Prepárate para luchar.
Prepárate para caer.
Prepárate para volver más fuerte.

 

 
 Entra. Compite. Sobrevive. Gana. 

 
 
¿Qué Retos puedes disfrutar?
 
¡Vuelve el boss Gildor! 

Debéis recordar que Gildor es el jefe de Devs, y tiene a su disposición todo el poder de todos los jefes del juego, así que, el combate no va a ser nada fácil, de hecho será el combate más duro que os encontraréis.

Empecemos con los conceptos básicos:

  • El número de combatientes es flexible, desde los 10 a los 40 jugadores, eso si, el daño y la vida de Gildor aumentará gradualmente según aumente el número de jugadores. También modificará el número de objetivos y el tiempo entre habilidades según la cantidad de enemigos.
     
  • Si Gildor te ha derrotado, debes esperar un tiempo antes de volver a iniciar el combate con el, esto se hace para que todos puedan intentarlo y no haya un grupo acaparándolo. De esta forma todos podréis derrotar a Gildor.
     
  • Se trata de un jefe opcional y no es imprescindible para el evento, pero te da acceso a más PREMIOS 
     
  • Es extremadamente difícil.

Y dicho esto, vamos a lo que todos queréis saber.


Squid Game "El Desafío Mortal"
 

Hace no tanto, en las ardientes arenas de Zul’Farrak, se vivió un episodio que todavía escuece en el orgullo de más de uno. Lo que debía ser una demostración de poder y liderazgo acabó convirtiéndose en un espectáculo difícil de explicar… y aún más difícil de olvidar.

Entre trampas inesperadas, estrategias fallidas y decisiones que parecían brillantes solo en teoría, la supuesta autoridad de la jornada terminó cayendo de la forma más estrepitosa posible. Y si algo sabemos todos, es que hay quienes no saben perder… y mucho menos en público.

Por eso, lejos de aceptar lo ocurrido, la mente detrás del caos ha decidido redoblar la apuesta.

Con motivo del 16º aniversario de Naerzone, regresan los Squid Games, reinventados, ampliados y con un nivel de crueldad estratégica que roza lo artístico. Las pruebas no solo exigirán habilidad: pondrán a prueba vuestra sangre fría, vuestra capacidad de adaptación y vuestra voluntad de seguir adelante cuando todo parezca perdido.

Algunos retos os resultarán familiares… hasta que dejen de serlo. Otros serán completamente nuevos. Y en todos ellos habrá algo en común:
no bastará con sobrevivir.

La verdadera pregunta es sencilla…
¿estarás entre los que avanzan… o entre los que caen?

 
 ¿Qué Premios se pueden reclamar en este Evento?

 

En Thalassa  os aguardan recompensas exclusivas, pensadas para que cada reto superado merezca realmente la pena. Premios para lucirte, para sentirte poderoso… y sí, también para verte increíble mientras salvas el mundo

Pero vamos al grano.

Encontraréis vendedores especiales en Ventormenta y Orgrimmar, donde podréis intercambiar Fichas para la Fiesta de la cerveza  y Runas necróticas por los objetos que se muestran más abajo.

La mayor parte de los premios se irán desbloqueando a medida que completéis los objetivos del evento, así que cuanto más participéis, más opciones tendréis de conseguir recompensas épicas.

Participa, progresa, desbloquea… y presume. 

Podéis conseguirlas con la siguiente variedad de actividades:

heart Por completar el boss Gildor podrás conseguir  100 Runas necróticas y 50   Ficha para la Fiesta de la cerveza 
heart Por completar los retos del Squid Game podrás conseguir haciendo todo 100 Runas necróticas y 50 Ficha para la Fiesta de la cerveza 
heart Por participar en las RBGs podrás conseguir hasta 4   Ficha para la Fiesta de la cerveza  y 2 al perder
heart Por participar en los Campos de Batallas (BG) con el sistema BG Assassin: Por subir de rango obtendréis 30 de Marca de Honor de la cuenca de Arathi. Cada rango subido este se multiplicará x2, es decir, si alcanzáis el rango 2 obtendréis 60 monedas de Marca de Honor de la cuenca de Arathi. Por el valor 30 monedas de Marcas de Honor de la cuenca de Arathi, podrás canjear 1 Ficha para la Fiesta de la cerveza en los vendedores del evento que los encontrarás en Ventormenta y Orgrimmar.
heart Por realizar las diarias en el LFG podrás recibir en niveles bajos hasta 16 Ficha para la Fiesta de la cerveza , niveles altos 4 + 1 (normal y heroica)
heart Bosses de ICC, Halion, Toravon, Onyxia y TOC se podrá conseguir hasta 76  Ficha para la Fiesta de la cerveza depende de los encuentros que se realicen.
heart Por realizar Ulduar en RK depende de la dificultad podrás conseguir entre 2-4 Ficha para la Fiesta de la cerveza + 1 Saco de RK en Algalon y Yogg-Saron.
heart Por derrotar a los líderes de facción Varian y Trhall puedes conseguir hasta 1 moneda de la   Ficha para la Fiesta de la cerveza  + 90 Marcas de Honor de la cuenca de Arathi,
heart En el saco de RK además recibirás   10 Runas necróticas
heart Por completar las misiones del Npc Dutty recibirás fichas: Completar la misión Victoria en Campos de Batalla y Victoria en Arenas te dará el Cofre de Gladiador. Cada cofre abierto te proporcionará aparte de sus recompensas  10 Runas necróticas
heart Por realizar 
 







Winniie

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SQUID GAME - "Desafío Mortal"


 



Nombre del Evento: SquidGames 2026                                                                          
Nivel mínimo: 19                                                           
Número mínimo de jugadores para realizar el evento: 1
Número máximo de jugadores para realizar el evento: 5
Facción: Alianza y Horda
Reinos: Thalassa
 
 ¡Bienvenidos a los SquidGames del... ¿Amado líder?

  

Vaya, ya ha pasado ya un tiempo desde los últimos y ligeramente traumáticos acontecimientos en Zul’Farrak. Allí, entre arena, trampas dudosas y decisiones cuestionables, muchos de vosotros os atrevisteis a competir nada menos que contra el mismísimo Vedrik’Voz, desafiándolo por la victoria de la Escala. Lo que prometía ser un espectáculo glorioso terminó convirtiéndose en una derrota tan aplastante como humillante para nuestro “líder”, una de esas que no se olvidan… ni se perdonan.

Y como Vedrik’Voz jamás aceptaría una derrota sin dramatizarla al máximo, ha decidido que la solución lógica, razonable y completamente sana es volver a empezar todo, pero esta vez más grande, más retorcido y, por supuesto, con reglas nuevas que solo él entiende.

Así, aprovechando el 16.º aniversario de NaerZone, Vedrik’Voz anuncia con orgullo el regreso de los SquidGames, un evento donde la supervivencia no es suficiente, la victoria nunca es justa y el espectáculo siempre está garantizado. Viejos desafíos regresan con giros inesperados, nuevas pruebas pondrán a temblar incluso a los más veteranos, y la pregunta seguirá flotando en el aire como una maldición:

 

¿Es Vedrik’Voz un líder amado…o simplemente alguien con demasiado poder y cero autocrítica?

 

¡Prepárate, afila tus nervios, conecta y juega!

 

(Recomendamos NO confiar en nadie. Los SquidGames comienzan de nuevo… y esta vez, Vedrik’Voz no piensa perder)

 

¿Protestas en Dalaran por parte de?.. ¡Agusfioruci!

 

Mientras los SquidGames avanzan sin freno, entre vítores, gritos nerviosos y decisiones claramente cuestionables, algo inesperado comienza a llamar la atención en las calles flotantes de Dalaran. Pancartas improvisadas, murmullos incómodos y una figura pequeña pero decidida marcan el inicio de una protesta poco común… y sí, el responsable no es otro que Agusfioruci.

 

Con su habitual mezcla de ternura y convicción, Agusfioruci se manifiesta abiertamente en contra de la participación en los SquidGames... y ojo, que los premios son buenos. Muy buenos. De esos que hacen dudar incluso a los más prudentes. Pero aun así, Agusfioruci insiste: participar es un riesgo innecesario, una trampa envuelta en promesas doradas y aplausos fáciles. Su protesta no busca protagonismo ni gloria, sino advertir a la comunidad antes de que sea demasiado tarde.
 

La escena resulta casi surrealista: mientras algunos jugadores se detienen a escuchar, otros intentan ignorarlo… y unos cuantos aceptan regalos “de apoyo moral” que Agusfioruci reparte con una sonrisa. Porque sí, aunque protesta con firmeza, Agusfioruci es increíblemente majo.



Así, entre advertencias sinceras, recompensas inesperadas y una protesta que crece poco a poco, Dalaran se convierte en el escenario de una pregunta incómoda:


 


¿Escucharás a Agusfioruci…o cederás a la tentación de los SquidGames?


 Nota importante: si te acercas, le hablas con respeto y se lo pides amablemente, es muy probable que te entregue un lindo premio. Nada que ver con los SquidGames, claro… totalmente desinteresado… pero eh, premios buenos.

 


¡Los invitados especiales más carismaticos del amado líder están de vuelta pero como organizadores de los SquidGames!


Porque seamos honestos: Un SquidGames por lideradó por Vedrik’Voz jamás estaría completa sin su selecto elenco de caos, azúcar y decisiones dudosas. Este no es un simple reencuentro… es una advertencia. Prepárate para conocerlos, admirarlos y, con un poco de suerte, sobrevivir al intento.


Nannu: La mano derecha del Amado Líder. Ingeniera brillante, estratega implacable y usuaria certificada de sarcasmo avanzado nivel prohibido en siete reinos.
Si algo explota, estaba planeado.
Si no explota…también estaba planeado.

Los rumores dicen que los valientes acaban en-Nannu-rados, y nadie ha logrado demostrar lo contrario. Sonríe poco, observa mucho y siempre parece saber algo que tú no.

Y no intentes conquistar su ardiente corazón... Ella no cae ante halagos baratos ni gestos heroicos de última hora. Quienes lo han intentado solo pueden contar una historia común: un corazón roto, una colección de penas persistentes y, en algunos casos, consecuencias técnicas que nadie pidió explicaciones (ni quiere darlas).




NannaLa mano izquierda del Amado Líder y bruja del caos certificada (con diploma dudoso, firmado probablemente por ella misma, pero con efectos dolorosamente reales). Donde otros estudian teoría, Nanna experimenta directamente sobre la realidad… y la realidad casi nunca sobrevive intacta.

Su risa no solo se escucha: resuena. Vibra en el aire, atraviesa paredes y se filtra al menos tres dimensiones más allá, como mínimo. Hay testigos que juran que, tras oírla, el clima cambia sin previo aviso: cielos despejados que se tornan tormenta, relámpagos donde no había nubes y una sensación general de “algo no debería estar pasando”. Otros afirman que no altera el clima… altera la realidad misma, doblándola, estirándola y rompiéndola por puro entretenimiento.

Nadie sabe con certeza qué planea en cada momento, ni siquiera el Amado Líder en sus días más lúcidos. Pero hay patrones claros:
 

  • si Nanna sonríe, algo explota;
  • si guarda silencio, corre;
  • y si pregunta “¿confías en mí?”, ya es demasiado tarde.



EnfroxgodoxLa rata planeadora de azúcar favorita del Amado Líder… y, según múltiples testigos que prefieren permanecer en el anonimato, su arma secreta definitiva. Nadie sabe cuándo apareció por primera vez, solo que desde entonces los planes de Vedrik’Voz funcionan demasiado bien, aunque a simple vista es tierno. Exageradamente tierno... Peludo como un sueño prohibido, compacto como una pesadilla con patas y con más músculo que un orco culturista en temporada alta. Sus ojos enormes, brillantes y aparentemente inocentes, son capaces de hipnotizar a un tauren con resaca triple, hacer dudar a un paladín y convencer a un mago de que “solo un poquito más de azúcar no hace daño”. Y ahí está el problema.
 

  • No te dejes engañar por su aspecto adorable.
  • No es una mascota.
  • No es un animalito inofensivo.
  • Es una decisión con consecuencias.
  • Si se te acerca, ya es tarde.
  • Si te sonríe, estás perdido.
  • Si te ofrece dulce… corre.
  • Y si aceptas… bueno, fue un gusto conocerte. Nadie juzga. Todos caímos alguna vez.
 
¡Y también presentamos a los nuevos Organizadores de los SquidGames!

 
Profesor TPJ: Genio incomprendido, alquimista obsesivo y orgulloso arquitecto de experimentos que nunca salen según lo planeado (salen peor, y eso le encanta). El Profesor TPJ habla con la seguridad de quien ya ha visto explotar el laboratorio… y decidió repetirlo con mejores notas.

Su bata está manchada de fórmulas imposibles, reactivos prohibidos y al menos una sustancia que no debería existir en este plano. Cada frasco que carga promete avances científicos… o una catástrofe local. A veces ambas cosas.

Ríe cuando todo tiembla. Sonríe cuando alguien pregunta si eso era seguro.
Y cuando dice “interesante”… alguien está a punto de convertirse en parte del experimento.

Para TPJ, la ciencia no busca respuestas... Busca resultados.



Daeiana y Threir: Ahora están de vuelta. Juntos. Como si el pasado no pesara… o como si precisamente por eso hubieran regresado.
Daeiana observa en silencio, midiendo cada posibilidad, recordando cada detalle que otros preferirían olvidar. Threir, en cambio, sonríe con ironía, lanza comentarios a destiempo y actúa como si todo fuera una casualidad muy divertida.

Dicen que vienen a ayudar.
La verdadera pregunta es: ¿a quién?

¿A ustedes?
¿A Enfroxgodox?
¿O a sus propios planes, que nunca suelen incluir finales felices?

Su presencia no anuncia respuestas, sino decisiones incómodas. Donde aparecen, el equilibrio se resiente, las lealtades se ponen a prueba y alguien termina preguntando demasiado tarde si esto era parte del plan. Porque si ellos han regresado… es porque algo, en algún lugar, está a punto de salirse completamente de control.


 


Kryspy Zhedun: ¿Qué? ¿También la mascota del Amado Líder será parte de los SquidGames? Vaya… eh.

Nadie recuerda haber aprobado esto, nadie recuerda haberlo pedido, pero ahí está: Kryspy Zhedun, moviendo la cola con una energía inquietante y una sonrisa que no termina de ser tranquilizadora. Oficialmente es una mascota. Extraoficialmente, muchos sospechan que es un observador, un catalizador del caos o simplemente otra idea que Vedrik’Voz decidió que era excelente sin consultar a nadie, aunque, Kryspy no entiende las reglas... o quizá las entiende demasiado bien. Se mueve entre pruebas como si fueran un juego, aparece donde no debería y siempre parece estar un paso por delante, provocando accidentes “involuntarios” y situaciones incómodas que nadie logra explicar del todo.

Winniie

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BOSS GILDOR




 


 

Habilidades de Gildor

  Tras activar el evento Gildor os teletransportará a la zona designada para el combate. Es una zona pequeña, acotada, y en una fase completamente distinta. La idea es que os resulte agobiante.
 
 
 
 
 

Durante todo el combate el jefe tiene tres habilidades:

 
  •  Precisión Crepuscular: Aumenta la probabilidad de Gildor de golpearos, ignorando un 20 % de vuestra esquiva y un 5% de vuestra parada.
     
  •  Roca: Si el objetivo actual de Gildor no se encuentra a distancia melee, Gildor comenzará a lanzar rocas enormes a objetivos aleatorios matándolos en el acto.
     
  •  Fundir Arma: Cada vez que se impacta con un arma cuerpo a cuerpo al boss, existe una posibilidad de perder un 1% de durabilidad de dicha arma.


Así que recordad, llevad un tanque  bien equidado y equilibrado (si va engemado a aguante va a durar bien poco), que dicho tanque no se separe del boss y reparad antes de cada intento, sobre todo los melees.

Además de estas tres habilidades Gildor va ganando y perdiendo habilidades según su porcentaje de vida. Son las siguientes:

 

  • Al poco de iniciar
    Oppenheimer se une a la fiesta. El ruído del combate ha hecho que mi pj salga del sótano y por lo que se vé no le ha gustado nada tener que salir.

    Este npc no puede ser atacado y perdurará durante todo el combate, realizando los siguientes ataques:

     
    •  Ceguera. Aturde al enemigo haciendo deambular durante 10 segundos
    •  Tela envolvente. Silencia al objetivo impidiendo que lance hechizos durante 8 segundos, lo enraiza y reduce su velocidad de lanzamiento de hechizos.
    •  Calavera borracha. Realiza una pequeña cantidad de daño al objetivo, lo emborracha y lo stunea 4 segundos.
    •  Veneno Necrótico. Envenena al objetivo reduciendo la sanación que recibe en un 75% durante 30 segundos.
    •  Gubia. Incapacita al objetivo y elimina su amenaza durante 4 segundos
    •  Garrote. Sangrado que realiza daño cada 3 segundos durante 5 minutos.
Tanto el veneno, como el silencio, como la ceguera son dispeleables, no dudeis en hacerlo (sobre todo el veneno). La habilidad que más quebraderos de cabeza os dará es el Garrote, dado que se irá acumulando en los judadores y será practicamente imposible de mantener.
 
  • Del 100 % al 80 %.
      Incinerar carne. Gildor sacará su mechero y prenderá fuego a un jugador aleatorio, abosorbiendo una cantidad ridícula de sanación. En caso de no disiparlo, el objetivo lanzará  Inferno Ardiente, que hará un aoe de daño a todos los jugadores.

    Debeís valorar que os es más rentable, si el coste de maná de eliminar Incinerar carne, o el coste de curar Infierno ardiente (esto depende excusivamente de la composición de la banda).
     
  • Del 90 % al 70 %.
      Golpe de Odio. Si sois menos de 20 hará una barbaridad de daño físico al segundo de la lista de amenaza. Si sois más de 20 se lo hará al segundo y al tercero. Es el mismo funcionamiento que la habilidad homónima de Remendejo.

    ¡Ojo!, los dps tienen que saber controlar su amenaza, si superan al offtank y son melees recibirán ellos el Golpe de odio muriendo al instante. Si son casters y superan al offtank, será el tanque quien reciba el daño y la combinación de golpe melee + golpe de odio no es nada recomendable.
     
  • Del 80 % al 60 %.  
      Bombitas. Gildor lanzará Bombitas periodicamente. Estas bombitas perseguirán a un jugador, si lo alcanzán  explotaran aturdiendo a todos los objetivos en  una pequeña area. En caso de no alcanzar a su objetivo, la bombita se enfadará y su explosión sera mucho más amplia y de mucho mayor daño.

    Los marcados deben alejarse y recibir ellos el daño, pero cuidado, alejarse demasiado puede provocar la ira de las bombitas, lo que matará a más de uno (probablemente a todos).
     
  • Del 70 % al 50 %.
     Dominar mente. Gildor controlará a un número aleatorio de enemigos, obligandolos a picar código luchar contra sus compañeros.

    Exactamente el mismo funcionamiento del Dominar Mente de Lady Susurramuerte, usad bien los CCs y no matéis a vuestros compañeros.
     
  • Del 60% al 40%.
     Sombras enjambradoras. Gildor seleccionará a uno o más objetivos que dejarán una estela de sombras que harán daño a los objetivos que estén a su alcance.

    Funcionamiendo muy similar al de Lana'thel pero con dos diferencias, puede afectar a varios objetivos y tenéis un espacio muy limitado. Debéis organizaros bien o será un caos de sombras y daño.
 
  • El 50 %
    Fiesta del Staff. Gildor abrirá un portal directo a la Isla de los Mjs y estos salen a toda prisa para repartir muerte y destrucción alegría y amor. Estos npcs tienen las siguientes habilidades:
     
    •  Reflejar daño físico. Los adds con la bandera de la horda reflejan todo el daño físico recibido a quien se lo ha infligido.
       
    •  Reflejar daño mágico. Los adds con la bandera de la alianza reflejan todo el daño mágico recibido a quien se lo ha infligido.
       
    •  Cuerpo de sombras. Su daño cuerpo a cuerpo a cuerpo es daño sombras, por lo tanto no es mitigable por armadura..
       
    •  Piel resistente. Los adds reciben un daño muy reducido de los ataques en area.
       
    •  Energía liberada. Al morir los adds tienen una probabilidad de restaurar el maná de la banda.
    •  Parasitar salud. Todo el daño realizado se transforma en curación a Gildor.


OJO, el daño sombras no se mitiga por armadura pero si por buffs, los tanques deben saber agrearlos en cantidades manejables, y como saldrán en tropel no va a resultar sencillo.
Aprovecharos de la trampa congelante, los stuns, las raices etc, para controlarlos.

Como consejo, evitad areas y centraros en eliminarlos rápidamente pero de uno en uno (los casters podeis aprovechar el totem de nexo y eliminar un objetivo sin que lo agree el tanque).
Los dps melee híbridos (los que también hacen daño mágico) deben tener especial cuidado, dado que no sólo van a recibir el daño que realice el add, también el daño reflejado de su componente mágico.
Evitad el daño en la medida de lo posible para que Gildor no se cure en demasía, además un aura de sanación reducida sobre el boss será muy útil.

 
  • Del 40 % al 20 %
     Moco maleable. Gildor lanzará un número variable de mocos contra todo tipo de objetivos que harán daño al impactar y disminuirán la velocidad de lanzamiento de hechizos.

    A diferencia de Profesor Putricidio, Gildor no os segregará por ser rangos o melees, os tirará los mocos indiferentemente, sólo tenéis que esquivarlos.
     
  • Del 30 % al 10 %
     Segador de Almas. Golpeará a su objetivo con daño sombras y le pondrá un debuff que le volverá a hacer daño sombras al terminarse. Tras disiparse el debuff en el objetivo Gildor aumentara durante 10 segundos su velocidad de ataque.

    Sí, el mismo segador que el Rey Exánime, mismo funcionamiento, misma diversión. Cuidad a los tanques.

    Del 20 % al 0%
  •  Enjambre parasitante. Debuff que os hará un daño proporcional a vuestra salud y que curará a Gildor el daño realizado.

    Misma mecánica que Anub'arak, los únicos que deben tener la vida al máximo en todo momento son los tanques, para que puedan lidiar con el Segador, el resto de la banda debería mantenerse por debajo del 50% de salud para no sanar de manera exagerada a Gildor (un aura de sanación reducida os será muy útil)

    OJO, tened cuidado con los afectados por el Garrote, a estas alturas serán unos cuantos y quizás debáis sacrificarlos para poder mantener al tanque.

Derrotar al boss Gildor os proporcionará como recompensa extra el siguiente logro


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Armas PvE

 

Armaduras PvE

 

Recompensas PvP sin condiciones

   

Armas Comunidad Twink sin condiciones

   

Armas Reliquias sin condiciones

 
 
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Miscelánea

 

Transfiguración

   

Monturas y Mascotas

 
 
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Squid Games

 

Boss Gildor

 
 

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