Llecraw

Orco Brujo 80
Antigüedad: 16/12/13
No tiene hermandad
Temas: 8

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Llecraw

Orco Brujo 80
Antigüedad: 16/12/13
No tiene hermandad
Temas: 8

Glifo de conflagar:Permite usar conflagar sin eliminar efecto de llama de las sombras o inmolar. ..por que este glifo no entiendo
Odesa

Elfa de sangre Paladín 80
Antigüedad: 30/11/15
No tiene hermandad
Temas: 3

Que pena me dan sus comentarios, miren les daré clases de brujo, y eso siendo yo un sacer (sombra) sobrado les daria un dps mayor que el que tienen sus brujos, en cuanto al sacer su daño es bestial, por no decir monstruoso y no requerimos de tanto alarde, y no, nos complicamos la vida con las rotaciones. Es evidente que un hibrido en los brujos lleva las de ganar en una raid, pero hay otro factores que no le hacen precisamente estar entre los primeros del ranking en cuanto a daño, ya que hay otras clases como el Dk, el warr, un mago, ó los sacers, no desmerezco con esto que no sea buena clase los brujos. pero haber quién os ha dicho que tenéis que tener 1000 de celeridad, lo ideal siempre es tenerla capeada entre en 1.400, asi como su critico en 40% a 45%, indice de golpe mínimo 375 a 410, vamos estamos hablando de clases tipo tela, lo que comúnmente conocemos como "rangos" tanto como la clase del brujo, el mago, y el sacerdote tienen que tener capeado a 1.400 la celeridad. Y algo más no he visto en vuestra guía que digan algo del equipo, si se debe usar mucho espíritu, ó solamente intelecto en fin no encontrado algo al respecto les dejo de tarea aquello gracias.
Anónimo

Personaje borrado
Antigüedad: 03/02/17
No tiene hermandad
Temas: 2

Lo que mata tu rama es que usas Conflagrar y su glifo. Conflagrar, en PvE, es una habilidad hecha única y exclusivamente para la rama Destrucción. Por tres razones: 1.- Porque en Destrucción al usar Conflagrar puedes activar Piroclasma -6% de daño extra- 2.- Reduce el cd de tres hechizos por el talento Explosión de humo. 3.- Por el talento Fuego y azufre que aumenta su probabilidad de crítico hasta en 25% En híbrido, no aprovechas NADA Conflagrar y estás desperdiciando un glifo. Desde que decimos que Conflagrar es inútil, podemos decir que mejorar Inmolar también es lo es, dado que el primero basa su daño en el segundo. Eres híbrido, pero con base demonóloga, y eso significa que Inmolar no sirve más que para potenciar Incinerar y por bono de t10. Alcance destructivo es un talento a mi vista poco útil en PvE. ¿Por qué? Por que de todas maneras tienes que acercarte a meter Maldición o Corrupción. O incluso Miedo para adds. Entonces, ¿es viable la rama híbrida? Yo opino que sí. Pero, ¿de qué forma? Cambiando de paradigma. En lugar de buscar Conflagrar, busca un talento que está en su mismo nivel en el árbol de Destrucción: Piroclasma. Pero, ¿cómo lo activas sin Conflagrar? Simple, con Dolor Abrasador y con el talento Dolor Abrasador Mejorado. Así, nuestro chiste sería meter un Dolor abrasador cada 9-10 segundos, y que este Dolor abrasador salga crítico casi siempre a fin de aprovechar 6% de aumento de daño de Piroclasma. El árbol quedaría así: [url]http://wotlk.openwow.com/talent#IZcu0hkAdihcMZE0zVbIzV0h[/url] Tienes 5% de crítico con Maestro demonólogo, 5% por Devastación, 3% por Contragolpe, 5% por Descarga de las sombras mejorada, 10% por Dolor abrasador mejorado, 5% por un chamán Elemental o druida Equilibrio que haya en tu banda/grupo. Eso hacen 33% de probabilidades natas de que tu Dolor abrasador active Piroclasma. Además tienes Maestro conjurador que mejora tu Piedra de hechizo para que dé más índice de golpe crítico. En 35% o menos usarías Dolor abrasador de todas maneras para activar Piroclasma, y luego seguirías con Fuego de alma (sin olvidar renovar los DoTs de Corrupción e Inmolar). Los glifos que yo uso son: Descomposición presurosa (a más ticks de Corrupción, más Núcleos de magma), Dolor abrasador (aumenta su bono de crítico en 20%,) y Diablillo o Transfusión de vida a gusto del cliente.

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