Aplica a la siguiente caída del reino:
[Clases] DB/Spells: fix group stacking rules for MP5 buffs (BoW and Mana Spring) - A partir de ahora Fuente de Maná (Chamán) y Bendición de sabiduría (Paladín) podrán aplicar el buffo correspondiente pero solo el de mayor benefició será el que de el bonus correspondiente. Anteriormente solo se mantenía el buffo del que tuviera mayor bonus.
[Clases] DB/Spell: Fix Potion of Petrification stack.
Corregida la poción de petrificación. Desde el parche 3.2 esta poción dejó de ser considerada elixir. Con este fix ya no sustituirá el elixir que lleves puesto.
[Clases] Core/Spells: Fix Scatter and Silencing shots should be instant.
Corregida la habilidad Dispersión y Disparo silenciador. A partir de ahora serán instantáneos. Anteriormente tardaban un tiempo desde que la habilidad era lanzada hasta que el efecto impactaba.
[Clases] DB/Spell: Fix Ephemeral Snowflake proc.
Corregida la habilidad del item Copo de Nieve Efímero. Ahora solo se activará con habilidades que curan y no con cualquier habilidad.
[Clases] DB/Spells: Fixed Glyph of Polymorph vs Spell Reflection.
Corregida Glifo de Poliformia contra la habilidad de Reflejar. A partir de ahora eliminará Dots al mago si la polimorfia es reflejada.
[Clases] Core/Spells: Fixed Shapeshift using macro.
Corregido un error de cambio de forma cuando se usaba en macro. Estando en forma de árbol si recibías una habilidad que te impidiera el movimiento si usabas el cambio de forma con macro la reducción de movimiento seguía haciendo efecto haciendo un mal uso el cambio de forma.
[Clases] Core/Scripts: Val'anyr Hammer of Ancient Kings should proc only with effective heal.
Corregido el item Val'anyr, Martillo de los antiguos reyes, ahora solo se activará cuando las curas son efectivas.
[Clases] Core/Spells: Fix stack of Power Infusion, Bloodlust, Icy veins and Heroism.
Las habilidades de Infusión de Poder, Sed de Sangre, Venas Heladas y Heroísmo ya no se acumularán entre sí.
[Clases] Spells/Priest: Fix Power Infusion, no debe acumularse con Arcane Power (Mage) - Infusión de poder ya no se acumulará con Poder Arcano del Mago
por Gildor
[Clases] Core/Arenas: A partir de ahora las puertas de las arenas de Ruinas de Lordaeron, Nagrand y Filo Espada serán removidas una vez comenzadas (Después de 5 segundos)
por Gildor
[Varios] Jugabilidad - Arenas/Cloacas de Dalaran: Prevenir que el jugador se quede debajo del suelo de la Arena
por Gildor
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[Varios] Jugabilidad - Arenas/Circulo de Valor: Ahora se podrá lanzar habilidades en area con destino en los pilares
por Gildor
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[Clases] Spells - DK: Corregido Necrófago Resucitado (Pet), ahora al ser sumoneado no se podrá controlar hasta pasados unos segundos
por Gildor
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[Clases] Spells - DK: Corregida la habilidad Pestilencia, ahora seleccionará a los objetivos correctamente
por Gildor
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[Clases] Spells - DK: Corregida la habilidad Acurrucarse (Necrófago), ahora no se cortará su casteo si el Necrófago está en movimiento cuando lanza la habilidad
por Gildor
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[Clases] Spells - Paladin: Corregida la habilidad Tormenta Divina, ahora el efecto de sanación se verá modificado por bonificadores
por Gildor
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[Clases] Spells - Paladin: Corregida la habilidad Imposición de Manos, ahora se verá modificado por bonificadores
por Gildor
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[Clases] Spells - Paladin: Corregida la habilidad Mano de Sacrificio, ahora se podrá absorber el daño recibido por la propia spell
por Gildor
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[Clases] Spells - Paladin: Corregida la habilidad Escudo Sacro, ahora se activará con las spells que debería
por Gildor
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[Clases] Spells - Brujo: Corregida la habilidad Devorar magia, ahora podrá ser crítica
por Gildor
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[Clases] Spells - Brujo: Corregida la habilidad Ritual de Almas, ahora creará las piedras correspondientes si tiene el talento Piedra de Salud Mejorada
por Gildor
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[Clases] Spells - Items: Corregido el item Filo oscuro de la locura, evita que salte su efecto si superas el nivel máximo permitido
por Gildor
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