Winniie

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[Mazmorras] Prueba del Cruzado: Ahora solo el lider de la banda podrá activar el gossip para iniciar el encuentro por Gildor  Testeado por Juxes

[Varios] Core/Loot: Implementadas listas y métodos y funcionamiento para gestionar aggro loot de bosses por Gildor Testeado por Juxes

[Varios] Core/Loot: Implementado método StoreLootPlayers() en bosses que necesitan de forma especifica por Gildor Testeado por Juxes

[Varios] Core/Loot: Implementadas listas y métodos y funcionamiento para gestionar aggro loot de bosses en gameobjects por Gildor Testeado por Juxes

[Varios] Core/Loot: Implementado método StoreLootPlayersOnGameObject() en los cofres de los bosses de las raids wotlk por Gildor Testeado por Juxes

[Varios] Core/Loot: No se le permitirá al jugador interactuar con el cadaver del Jefe si hay lista de agro de jugadores permitidos a lotear y el jugador no está en ella por Gildor Testeado por Juxes

[Varios] Core/Loot: No permitir lootear un GameObject si hay lista de aggro jugadores permitidos lootear y no esta en ella el jugador por Gildor Testeado por Juxes

[Varios] Core/Loot: Mostrar en la lista de masterloot solo a los jugadores permitidos lootear si es un encuentro donde se almacena la lista de jugadores al iniciarlo por Gildor Testeado por Juxes
* Nota: En caso de ser encuentro donde se almacene la lista de jugadores al empezar, solo permitira al masterloot asignar loot a aquellos que estaban presentes en el momento de comenzar el encuentro.

[Varios] Core/Loot: Mostrar el menu de seleccionar necesidad/codicia solo a los jugadores permitidos lootear si es un encuentro donde se almacena la lista de jugadores al iniciarlo por Gildor Testeado por Juxes 
* Nota: En caso de ser encuentro donde se almacene la lista de jugadores al empezar, solo mostrará el poder dar necesidad/codicia a los jugadores en el mapa y que estuviesen presentes en el momento de comenzar el encuentro.
Información de interés: https://www.bluetracker.gg/wow/topic/us-en/19045695787-new-loot-feature-bop-item-trading-updated/
 
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[Varios] Core/Commands: Implementado comando player iteminfo por Gildor testeado por Juxes
Nota: Para utilizar el comando tan solo hay que poner en el chat .player iteminfo y ya te da las instrucciones de uso.
Comprueba si el jugador que tienes seleccionado posee un objeto específico (en su inventario, banco, equipado o pendiente de ser recuperado del vendedor).

Formas de uso:
-- 1. Por enlace (Recomendado y más fácil): .player iteminfo
-- 2. Por ID de objeto: .player iteminfo 18348


Requisitos:
Debes tener a un jugador seleccionado que este en el mismo mapa.
Solo funciona dentro de mazmorras y bandas.
Nota: El comando tiene una serie de restricciones que son las siguientes:
Debe estar en un mapa de mazmorra o banda.
Debe tener seleccionado un jugador que no sea uno mismo.
El jugador seleccionado debe estar en la misma mazmorra o banda.
El item especificado logicamente debe existir.
El item debe ser raro (azul), epico (morado) o legendario (naranja) para poder ser buscado.
Si el jugador posee el item en su inventario (incluye los items equipados) o banco, lo indicará, de lo contrario buscará en los items vendidos que pueden ser recuperados en el vendedor, e indicará si están ahí o el jugador definitivamente no posee dicho item.


[Varios] Conquista de Invierno:  Desmontar al jugador en ruta de vuelo antes de expulsarlo de la batalla por Gildor testeado por Juxes
Soluciona: https://naerzone.com/postbugtracker/thalassa/118/10435/bug.html

[Varios] Conquista de Invierno:  Ahora cuando un jugador acepta unirse a la batalla en curso, será teletransportado a su lugar correspondiente aunque esté en Conquista de Invierno por Gildor testeado por Juxes

[Varios] Conquista de Invierno:  Ahora teletransportará al jugador al aceptar unirse si no ha sido ya previamente teletransportado y no ha salido de la zona por Gildor testeado por Juxes
Nota: Para los casos donde se desconecta durante la batalla (son expulsados de la misma), al loguear si la batalla sigue en curso y se acepta, no serán teletransportados.

[Varios] Conquista de Invierno:  Ahora teletransportará al jugador al aceptar unirse habiendo salido de la zona previamente por Gildor testeado por Juxes
Nota: Si el jugador sale de la zona (por el motivo que sea), al aceptar unirse de nuevo, será teletransportado

[Varios] Conquista de Invierno:  No permitir volver a unirse a la batalla si ha salido abandonando la batalla a traves de la cola por Gildor testeado por Juxes
Nota: Si el jugador le da a salir a traves de la cola será teletransportado a dalaran. En este tipo de casos donde el usuario sale de forma voluntaria tendrá restringido el acceso a la batalla en curso.

[Varios] Conquista de Invierno:  Ahora desmontará de la montura a los jugadores teletransportados cuando aceptan unirse a la batalla por Gildor testeado por Juxes

[Varios] Core/Loot:  Implementado almacenamiento posterior de jugadores en lista de permitidos a lootear al ser aggreados en un encuentro en progreso por Gildor testeado por Juxes

 

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