Sistema que reduce de forma progresiva la sanación y efectos de absorción de los combatientes al pasar X tiempo desde el inicio de la Arena.
Afecta tanto a jugadores como a mascotas.
El sistema es configurable.
Ejemplo de posible configuración:
El sistema se activa a los 7 minutos de comenzar la arena.
El sistema incrementará un 1% la reducción cada 5 segundos.
Configuración actual del sistema:
Estado: Activo
El sistema se activa a los 7 minutos de comenzar la arena.
El sistema incrementará un 1% la reducción cada 5 segundos.