Título de la Reclamación(Solucionado) [Reclamacion] Siff
Enlace a la denuncia originalnaerzone
Motivos de la reclamación y pruebas de inocenciaBuenas, saludos.
Primero quisiera reclamar por el tema de la normativa. Fui baneado por reixa
segun el siguiente motivo
[quote]"Está totalmente PROHIBIDO usar habilidades que te hagan salir de combate para evitar el funcionamiento de la mecánica de un encuentro contra un boss.
La sanción será de 7 días de ban del personaje."
Hace 17 horas (CET) [/quote] [url]http://eu.naerzone.com/wow/es/foro/temas/vertema.php?id=44636#2[/url]
Pero según la normativa del server no existía tal norma en aprovechamiento de bug cuando revisé hace 2 días cuando me acusaron de bugear en Rey. Ahora se editó la normativa y se realizó el ban injustamente por una edición reciente.
[quote] Está totalmente PROHIBIDO usar habilidades que te hagan salir de combate para evitar el funcionamiento de la mecánica de un encuentro contra un boss.
La sanción será de 7 días de ban del personaje.
Editado por Reixa Hace 17 horas (CET) [/quote]
[url]http://eu.naerzone.com/wow/es/foro/temas/vertema.php?id=41399[/url]
Ahora por el tema de "Fingir Muerte", antes que todo el denunciante "Reever" dice:
[quote]Se ha dicho cientos de veces que el utilizar fingir muerte en Lk en cualquier modalidad 10n/10h 25n/25h es abuso de bug no?[/quote]
Por mucho que busque en la página del server en ninguna situación se menciona el bug de Fingir muerte ya sea en LK o cualquier boss, para tener tal notoriedad no hay registro y o razón para no utilizarse en la batalla vs LK, ya que de por si se utiliza en el server oficial de Blizzard con el mismo proposito.
De acuerdo al correcto funcionamiento de Fingir muerte:
Wowhead: [url]http://www.wowhead.com/spell=5384/feign-death#comments[/url]
[quote]Feign Death
Instant 30 sec cooldown
Requires Hunter
Requires level 32
Feign death, tricking enemies into ignoring you. Lasts up to 6 min.
Apply Aura: Feign Death
Flags
Cast time is hidden
Cannot be used while shapeshifted
Stops auto-attack
Starts cooldown after aura fades
Generates no threat
Cannot miss[/quote]
WowWiki: [url]http://wowwiki.wikia.com/Feign_Death[/url]
[quote]Feign Death can be used in the event the hunter has a bad pull, assuming no one else has generated threat against the mob.
Using feign death exits the hunter from combat, allowing for such things as eating, mounting, or other activities not possible while in combat. This can also be helpful if needing to afk for a short duration, due to the fact that passing mobs will act as if the hunter is dead.
For hunters with large damage output, this can be used to wipe threat and avoid peeling targets off the tank. Due to its long duration, hunters should be mindful of not using it too early, just in case the ability is needed later. Wipe Recovery may also be possible when combined with [Goblin Jumper Cables], [Goblin Jumper Cables XL], or a [Gnomish Army Knife].[/quote]
En resumen de acuerdo al funcionamiento de Fingir muerte, El cazador se destarjetea, de esa manera elimina el agro y/o corta casteo como ocurre en pvp, sale de combate y le permite utilizar items que no son posibles en combate.
Ahora considerando el aspecto Blizzlike del server, en el server oficial actualmente se permite el uso de Fingir muerte para esquivar u omitir habilidades en un boss, quitandose el target del boss. Incluso hay guias y temas en foros oficiales que se proponen como mecánica para matar al boss dejo links.
Wowhead: [url]http://www.wowhead.com/guides/classes/hunter/marksmanship/utility[/url]
[quote]Iron Maidens
Feign Death can be used to completely negate all personal and raid damage from Blood Ritual and Penetrating Shot. Extremely valuable.[/quote]
[quote]Feign Death -- Drops all aggro and removes you from combat, but you can still be targeted by boss abilities in raids and dungeons.[/quote]
Foro Blizzard: [url]http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/16412171338[/url]
Entre otros comentarios:
[quote]Have one of your Pally's bop them. It makes the penetrating shot go away before it even fires. Or if its a hunter, feign death it away. Mage? Ice block it away.[/quote]
Video Guild "Critical Luders" en Boss "Iron Maiden" En server Oficial
Fijarse en minuto 3:55 a 4:00, inclusive se ve el uso de fingir muerte para evitar el Skill "Penetrating Shot" en la 3ra fila de las actionbars al centro y repite su uso en el 4:26 al 4:30.
[url]https://www.youtube.com/watch?v=csvs9vasEjA[/url]
Con esto considerando mi conocimiento del WoW oficial, primero, no encontré motivo para tener conocimiento de que está prohibido el usar Fingir muerte para eliminar el target de rey, ya que en el ofi es legal, además de ser injusto que se edite una normativa con el solo fin de sancionar, considerando que al revisar no existía, por último un anuncio y/o advertencia, segundo mi pet se mantiene activa y atacando a Rey, así que en teoría, sigo en combate. Esto tampoco sería motivo para banear, considero que es conveniencia llamarle salir de combate porque según mi conocimiento no salgo de combate durante una boss fight, pero si elimino el target sobre mi, por ende, no se castea el profanar.
Y por último considerando la funcionalidad del skill y la característica del server de ser "Blizzlike" No debería ser sanción alguna poder utilizar la habilidad "Fingir Muerte" para evitar el profanar en un boss.
Saludos, Atte. Siff.
EDIT 01/07/2015
Quisiera agregar según lo que me respondió Reixa frente a la nueva denuncia en otro post:
[url]http://eu.naerzone.com/wow/es/foro/temas/vertema.php?id=44637&pag=2[/url]
[quote]Publicado por Siff
Referente al tema, segun mi conocimiento en el server oficial esta permitido el uso de Feign Death, Ice Block y BoP(Hand of Protection). En el boss "Iron Maiden" para hacerse inmune, intargeteable, destargetearse, para que el skill no se castee, falle y/o se esquive.
Aquí el link de el foro oficial de blizzard donde se plantea como mecánica.
Publicado por Reixa:
Esa mecánica no es la mecánica del Rey Exanime, cada boss tiene su mecánica y cada boss tiene sus scripts completamente distintas, no entiendo que referencia quieres hacer ya que no es ni siquiera comparable lo uno con lo otro.[/quote]
Primero que todo, no todos los bosses tienen una única mecánica, eso ya debe estar claro, ej: sólo porque la guild "Paragorn" boto LK 25H como world first, no significa que es la única mecánica que existe para tal boss. Y se puede demostrar en nuestra guild no necesitamos de 2 tankes para matar Rey 10n/h, 25n, Sindra en cualquier modalidad etc. Solo pq encontramos una manera más facil de hacerle y sin "bugs" según lo que dicen ustedes, sólo es cosa de que las personas evolucionan su manera de pensar y testean hasta encontrar lo que se busca, de no ser así "Paragorn" jamás hubiese botado lk, o no hubiesen caído los nuevos boss o no se hubiesen creado los nuevos addons, o en resumen el mundo no avanzaría, esto tampoco es la edad oscura.
Ahora aún así, si se quiere seguir la idea de "mecánica" que se plantea, entonces, debo decir que Hay mas que un monton de guías, videos, de paginas de blizzard, enlaces de confianza de blizzard, y de jugadores del server oficial donde se utiliza Fingir muerte tanto como para evitar una valky, como para evitar el infestar, eliminar el agro, revivir un compañero.
(Cabe agregar que si me han de banear por fingir muerte, han de banear a todos los cazadores que han utilizado la navaja gnomica por el solo hecho de que no puede ser utilizada durante combate, esta extrictamente prohibido según las normas recientemente actualizadas, y puedo hacer una multidenuncia a todas las guild y/o cazadores que hayan hecho uso del ress de la navaja y no sería peor para ellos pq según "reever" todos en el server saben, y uno que no tiene idea porque no existía dato alguno y o conoce la mecánica del oficial, hasta la edición de reixa cae en el mismo saco que el resto).
Ahora si continuando agrego, guias y videos donde utilizan fingir muerte durante la batalla de LK.
Wowhead: [url]http://www.wowhead.com/achievement=4601/been-waiting-a-long-time-for-this-10-player#comments[/url]
Put your pet on stay and passive, pretty much by LK, and Misdirect some aggro onto it. Then Feign Death a little bit away from them. Remain "dead" until maybe 3Shambling Horrors are up, or 4 if you want to be safe. Once you have enough adds up, run back up and stack on them until you get Necrotic Plague and let it expire off of you. Disengage backwards, Feign Death again, stay down and just tab around until you see 30 stacks on one add. I personally let it go for a bit more just to ensure the achievement ticks it off. Once you have your 30+, nuke LK and there's your achievement.
Guía Hunter Solo guide to LK de Durendil
[url]http://durendil.blogspot.com/2012/02/long-live-king.html[/url]
[quote]For the adds: one out of two spawns of ghouls will be followed by a shambling horror. Wait until all three ghouls are up, then feign death misdirect and multi-shot two times, with one action or two between the two.[/quote]
[quote] If you are a dwarf: stoneform on the second one, and for the second spawn of ghouls, feign death before he casts infest and delay it for 1-2 seconds (but not too long, or plague 4 will tick just as he infests), and intervene for the first two ticks of plague 3. If not: make sure you do not delay the infest (either by not feigning death, or doing it after he casts infest)[/quote]
[quote]When the second spirit spawns, quickly finish the first if it's still alive then feign death. Make your pet build aggro on him.[/quote]
Wowhead: [url]http://www.wowhead.com/achievement=4621/been-waiting-a-long-time-for-this-25-player#comments[/url]
[quote]Then I get back up and move to the middle of all the mobs, mend pet on 25, let the debuff apply to me and then let it drop off of me to the mobs. Disengage again and feign death, make sure the plague is not on you when you disengage. Best to mend pet well before disengaging and feigning death.
Let the debuff travel to all the mobs, until stacks hit 30+. I used the Lich King as a reference as it shows him receiving a buff each time it travels.
Stay feigned death.[/quote]
Video Legacy Hunter, Server oficial
[url]https://www.youtube.com/watch?v=Yi4Av2LqZyE[/url]
Foro blizzard oficial:
http://eu.battle.net/wow/en/forum/topic/12439985893
[quote]Next, stay near a pillar and feign death, then when you become infected with plague, just let it run out. this will allow the lich king to keep summoning a decent amount of adds.
the next time you become infected with plague, run towards all the adds and lich king, let the disease time out so that it spreads and drops off you, then, immediately disengage and feign death again[/quote]
Con esto creo que es más que suficiente para permitir el fingir muerte en rey, se utiliza para salir de combate, eliminar target, eliminar agro y cortar casteo.
Saludos, Atte. Siff
EDIT 02/07/2015 - 02:27am
Sigo estudiando el caso y encontré los scripts de Rey:
[url]http://www.ownedcore.com/forums/world-of-warcraft/world-of-warcraft-emulator-servers/wow-emu-questions-requests/330900-lich-king-script-need-help.html[/url]
[quote]case EVENT_DEFILE:
{
DoScriptText(SAY_EMOTE_DEFILE, me);
if (Unit* target = SelectTarget(SELECT_TARGET_RANDOM, 0, 100.0f, true))
DoCast(target, SPELL_SUMMON_DEFILE);
events.ScheduleEvent(EVENT_DEFILE, 35000, 0, PHASE_3);
break;[/quote]
De acuerdo al Script, Profanar necesita tener un target obligatorio para ser casteado la condición de tener un target debe de ser verdadera, de no tener target entonces no debería porque lanzar el profanar. Y es ahí donde entra fingir muerte, el caza no sale de combate, de hecho elimina el target del enemigo sobre uno, ya sea mob, player o boss, de esa manera se elimina el agro del cazador reiniciando el contador. De no ser así el profanar se castearía en la posición random en el mapa.
Puedo además agregar que el cazador no sale de combate o sino se resetearía el recount propio del cazador, pero si lo hacen en ningun momento se resetea al fingir muerte en la batalla durante lich king, y eso es debido a q la pet aun esta atacando, sino testeen fingiendo muerte con un cazador con y sin pet presente y se daran cuenta del reset y del cambio de target del boss tanto en lk como cualquier otro boss.
Ahora no solo en el Profanar sino que también con el caso de las valky según su script.
La secuencia de valkyr se divide en 5 fases, target, charge,grab, carry, eject
[quote]case NPC_VALKYR:
{
if (Unit *valkyrTarget = SelectTarget(SELECT_TARGET_RANDOM, 1, 100.0f, true))
summoned->AI()->SetGUID(valkyrTarget->GetGUID(), TYPE_VICTIM);
else
{
//There is no target - unsummon valkyr
summoned->Kill(summoned);
summoned->DespawnOrUnsummon();[/quote]
Este script es el de TARGET, segun esto debe targetear a un pj al azar "random" y en las condicionantes de la skill denota, "There is no target - unsummon valkyr" que se traduce "de no haber objetivo, desinvocar (anular invocacion) de valkyr)
Haciendo un poco de referencia al la denuncia que nos metió en esto, tanto a mi, como a la guild si se considera el uso de fingir muerte y/o mano de protección entonces:
[url]http://eu.naerzone.com/wow/es/foro/temas/vertema.php?id=44636[/url]
[url]http://eu.naerzone.com/wow/es/foro/temas/vertema.php?id=44637[/url]
Ambas se utilizan antes de que las valkys se casteen, tanto el cazador como los target de BoP son inmunes previo al targeteo de la valky, asi que el resto de la raid es tan suceptible a ser agarrada, solo se elimina el factor de target sobre los heals lo que se hizo de antemano a la selección del target de la valkyr, no fue algo deliberado.
[quote]events.ScheduleEvent(EVENT_CHARGE_PLAYER, 2000);
DoCast(me, SPELL_WINGS_OF_THE_DAMNED, true);
//summoned->AI()->AttackStart(*it);
//summoned->CastSpell(*it, SPELL_VALKYR_TARGET_SEARCH, true);
}[/quote]
El script indica que posterior al targeteo viene el charge que es una habilidad física por ende el BoP (Mano de Protección) hace inmune al target a todo daño y/o habilidad física, haría que la valky no pueda agarrar a su target, esto no sería bug sino que sería normal ya que es una habilidad física.
Saludos, Atte Siff.