Casaquero

No muerto Sacerdote 80
Antigüedad: 13/09/14
MerryChristmast
Temas: 74

Para este caso necesitarías un remplazo, si vamos a beneficios o costos, estos beneficia más de lo que cuesta, no creo que ese tio se cayera justo esa vez, seguramente se cayó en otras y de todas formas le hicieron ir a esa raid tan importante y aun si fuese la primera, como dije antes, mala suerte. 

No es tan así, una caida, un wow error, le puede pasar a cualquiera, yo tengo 200mb de internet, pero a veces un micro corte me ha pasado, también hay gente que le sale wowerror, y cosas que se solucionan al entrar instantaneo, y no es inventar algo, si lo pensas por el lado de que en el oficial no pasaba ni una ni la otra cosa, no se abusaba de un xploit porque no existía, y se podia reconectar.
South

Troll Pícara 1
Antigüedad: 02/01/17
No tiene hermandad
Temas: 261

pero a veces un micro corte me ha pasado

Sin ánimo de ofender que pase eso no culpa del servidor, por ej. la semana pasada arnet ha decidido castigarme, se me caía en los momentos de los lots ¿qué les voy a pedir a los gms? quítenme todas las id tuve una mala semana?  o la semana de raidkiller de Ragnaros se me cayo justo cuando matamos al primer boss y no me conto y pille id de todos modos, igual seguí hasta terminar y sabía que no podía completar la misión, nadie tiene garantías de nada el único premio si lo tuve fue estar en la primer raid que lo tiro.
 

 también hay gente que le sale wowerror, y cosas que se solucionan al entrar instantaneo

lo del wowerror no es problema del server tampoco, es no limpiar cache y wtf cada cierto tiempo, es experimentar con texturas, es sacar y poner addons, es no ejecutar como admin, si no cuidas tu cliente o se te daña no es problema del servidor, es algo local.
 

y no es inventar algo, si lo pensas por el lado de que en el oficial no pasaba ni una ni la otra cosa, no se abusaba de un xploit porque no existía, y se podia reconectar.

pero en el oficial te lo repito tienen gente que se les paga para estar presentes 24/7 (no tienen otros trabajos para vivir) y aun así tienen demoras en las atenciones y arreglos, no puedes pretender que este server funcione como un ofi cuando no debe tener ni el 10% de los recursos y la gente que "trabaja" aquí lo hace por la bondad de su corazón, seguramente trabajan estudian, tienen que madrugar, tendrán hijos, problemas, etc.

No sé que te respondan a esto, pero sigo pensando que perjudicaria si encuentran la manera de abusar de ello.

Casaquero

No muerto Sacerdote 80
Antigüedad: 13/09/14
MerryChristmast
Temas: 74

pero en el oficial te lo repito tienen gente que se les paga para estar presentes 24/7 (no tienen otros trabajos para vivir) y aun así tienen demoras en las atenciones y arreglos, no puedes pretender que este server funcione como un ofi cuando no debe tener ni el 10% de los recursos y la gente que "trabaja" aquí lo hace por la bondad de su corazón, seguramente trabajan estudian, tienen que madrugar, tendrán hijos, problemas, etc.

Entiendo tu punto, y entiendo lo que dices, pero ten en cuenta que esta expansión es vieja, y en general todas las funcionalidades estan a disposición, también la funcionalidad del oficial y demás, no es inventar algo de cero. Por otro lado, ellos estan trabajando  en un nuevo emulador desde cero hace mucho tiempo, implementar esta funcionalidad que es totalmente blizlike no me parece algo descabellado.
Vexen

Troll Chamán 80
Antigüedad: 11/11/12
No tiene hermandad
Temas: 22

Dales una alternativa a lo que esta puesto actualmente:

El arreglo ¨no oficial¨ que pusieron fue que nadie pueda entrar a la banda si estan en combate, si se desconecta al conectar entra la misma regla y es enviado afuera ya sea vivo o muerto.

Cualquiera que este dentro de la instancia en el momento que cae el jefe puede lotear los items, pero no fue por eso que pusieron este arreglo.

Fue porque  se supo de hermandades que tenian hasta 40 jugadores dentro, desconectaban al pj y si uno moria se desconectaba y otro entraba y ocupaba su lugar.

La forma mas facil de evitar esto fue evitando que se conecten en medio del combate, pon tu sugerencia para evitar eso y a ver que pasa.
South

Troll Pícara 1
Antigüedad: 02/01/17
No tiene hermandad
Temas: 261

esta expansión es vieja, y en general todas las funcionalidades estan a disposición

¿cómo sabes eso? como jugadores creo que no tenemos idea del trabajo que hacen tras bambalinas, por lo menos yo lo pensaría de este modo al ser una expansión "vieja" se guían por guías de la época y creo que los arreglos son propios y tocar una cosa puede tocar todo.
 

 implementar esta funcionalidad que es totalmente blizlike no me parece algo descabellado

naer  es bliz con toques personales como dice reisa, creo que el punto aquí es si perjudicaría más de lo que beneficia, realmente no le veo nada de malo como esta, si te caes mala suerte igual si se te va la luz no podrías loguear de todos modos.

Jdseba

Enano Pícaro 1
Antigüedad: 04/11/12
No tiene hermandad
Temas: 314

 Recuerdo haber hecho una sugerencia hace mucho tiempo sobre este tema y la respuesta fue que no se tenía los recursos para hacerlo blizzlike
 Explico un poco de como debería funcionar:
 Cuando un jugador es desconectado en medio de un combate contra algún boss lo que pasaba era que el personaje seguia conectado pero quieto en su lugar entonces al logear te daba la posibilidad de seguir en el encuentro y si habías muerto en el transcurso que logeabas no te mandaba al cementerio sino que seguias tirado en el piso
 Como pueden ver en: Paragon VS Lich King 25HM 0% Buff Part 1 of 2 Exactamente en el minuto 2:15 el sacerdote es desconectado por un problema de su internet y al volver a reconectar estaba parado en su lugar(tuvo suerte que no le cayera la trampa al personaje mientras logeaba) 
https://youtu.be/YPd0A6iGBSg?t=135
Reixa

Staff NaerZone
Antigüedad: 16/02/10
the fishermen
Equipo: Administrador
Temas: 18535

En este emulador cambiamos el inicio de sesión tal y como tenía el oficial pero con unos problemas de exploit en las sesiones que no hemos podido solventar.

El funcionamiento blizzlike es que una vez que tu te desconectes el personaje siga conectado durante un periodo de tiempo ( alrededor de 1 minuto aproximadamente ). El problema venía que los usuarios aprovechaban un error en la sesión para poder meter a muchas más personas de las posibles dentro de las bandas o mazmorras haciendo que una banda como Ciudadela de Corona de Hielo pudieran hacerla entre 40 personas en vez de 25 o 10.


Otro de los problemas que había era un exploit también con el inicio de sesión que hacía que se pudiera conectar un alter o un pj inactivo dentro de una instance sin haber participado en el encuentro.


En base a que la comunidad ha buscado la manera de explotar este tipo de situaciones se han añadido estos cambios para evitar los exploits de las sesiones. Seguramente no es la situación ideal  pero no hay otra forma de solventarlo a día de hoy.

En el oficial es verdad que no tienen estos 2 exploits pero los cambios que han realizado no podemos hacerlos nosotros actualmente por limitación de código y base de datos.

Sugerencia rechazada.

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