Turaxy

Humana Sacerdotisa 80
Antigüedad: 10/05/17
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Temas: 11

 Título de la Sugerencia

(Solucionado) Algunas cosas para el PVP

Sugerencia por

Rexpeitaboot

Problema o situación a tratar

En las arenas puntuadas de 2v2, 3v3, SoloQ, esta el cristal de arena (actualmente solo funciona para que algunos wars usen doble grito [orden/batalla] con sus compañeros), que funciona para adelantar el tiempo de espera de inicio del combate, y hacer de la anotación de arenas algo mas rápido, no esperar más de un minuto para que inicie el combate y poder seguir anotando con fluidez. Que el cristal de arena funcione correctamente servira también para que dicho "objeto" no se encuentre sin función ! 

Durante el combate, se llega un punto donde los recursos en ambos equipos es algo limitado, aplicar el debuff de "Demencia" (llamado asi en otros servidores) Para aumentar tanto el daño realizado como la sanación realiazada (Que el debuff se aplique a los 20 min de combate) Con este daño/sanación aumentad@ la arena no se hace tan larga y no se llega al "Empate" (donde ambos equipos pierde un equivalente a 16 pts). El debuff pueden hacerlo ya sea en pro o en contra de los equipos (es decir si di el ejemplo de aumentar, pueden implementar el reducir)

En las arenas de SOLOQ quisiera que hagan un paréntesis especial. En el SOLOQ la mayoría de DPS, ya sean cuerpo a cuerpo o a distancia, enfocan su daño y todo lo demás en el personaje que posee menos armadura (tela, cuero) haciendo de las clases que utilizan estas prendas una pesadilla, por lo que (al menos en la modalidad del soloq) SE PERMITA entrar con el set colérico sin tener penalización de estadísticas por items 264/277/284 (ésta es una sugerencia algo personal)

"Arena Queue Announcer"
Desde hace dos temporadas atrás, implementaron que todo equipo que anotara (ya sea 2c2 o 3v3) se viera reflejado en el chat general. Como sugerencia en este punto, sería bueno quitar todas esas colas donde refleja que equipo anota, su mmr y su tr, ésto permitirá que los equipos se encuentren listos para cualquier contrincante y no esperar a algún equipo "amigo" y realizar las 'arenas pactadas' etc, claramente habra cierta hora en el servidor donde no habran muchas personas anotando, pero de igual forma, evitara que estos encuentros pactados sucedan a menudo.

Espero consideren estas sugerencias y una que otra puedan implementar. 
Saludos y mucho éxito en este gran proyecto.
 

Resultado de la Sugerencia

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Thalassa   
Ilthric

Humana Paladín 80
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Temas: 124

1. Sobre el cristal de la arena, está ahí como bien dice su proposito para acortar el tiempo de espera. El problema radica que la gente cree que sigue bug y no funciona y por eso no lo usan.

2. Lo de un debuff de Demencia o perjudicial que vaya incrementandose conforme avance el tiempo de arena me parece perfecto para así no tener que llegar a los 45m de arena. El problema radica en que es algo custom y por consiguiente no van a estar de acuerdo en implementarlo a menos que sea algo muy querido y pedido por la comunidad.

3. Yo sugerí la idea en otro post de que en esta expansión el temple se debería customizar para reducir más daño del que debería y así las clases tela y cuero aguantasen mejor. O tambien hacer que el soloQ una season se emparejase en función al mmr y no aleatoriamente para que así los telas que son buenos jugando y suben mmr tuvieran mas posibilidades de ganar una rena al tocarle con gente que realmente juega mejor y no siempre con los de mas low MMR

4. El último punto lo veo útil tambien no se para que quieren estar viendo el anuncio de sistema de que team tiene x rating personal y x MMR, si total esto para lo único que sirve es para asustar a los lows que anotan arenas, ya que si ven un team de 2k+ de rating y pierden 1 y vuelven a ver ese team anotando. Obviamente van a dejar de anotar.

Salu2
Reixa

Staff NaerZone
Antigüedad: 16/02/10
the fishermen
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En estudio el segundo parrafo. Lo demás queda rechazado.




 

Reixa

Staff NaerZone
Antigüedad: 16/02/10
the fishermen
Equipo: Administrador
Temas: 18535

Se ha hablado internamente sobre el segundo punto y queda rechazado. No estamos seguros de como implementarlo sin crear otros problemas.

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