Hola, Umpah, primero no sé si estuviste en reuniones pero reisa siempre habla del server como "blizz con toques personales" así que lo del "espejo" olvídalo, justamente lo de arenas es un tema que entra dentro del "toques personales" porque ahora leí por ahí que están trabajando en un nuevo sistema. y los de los "twink" fue un pedido que hicieron en sugerencias aquí entra también lo de la experiencia y el resto de las cosas.
Las misiones ¿qué tanto sabes de la versión 3.3.5a?, porque yo estoy haciendo las misiones y están correctas, pero si quieres reportar algo que no va tienes que ir a "bugtracker" y explicar dando evidencia que es lo que le ves de malo, te sugiero sitios como "wowhead" entre otros que encontraras en google que no menciono por cuestiones de respeto.
Los bugs, ¿sabes que los miembros del staff de Naer son personas comunes que tiene trabajos reales y hacen esto en tiempo libre de una manera no profesional no? no creo que el tema de arreglo sea algo tan simple como lo planteas, porque tu pones básicamente como sugerencia "arreglen, no sé como pero arreglen", yo no soy una persona muy capacitada en esto de los códigos pero si sé que si tocas algo tocas un poco de todo, y están preparando un nuevo paquete de arreglos que de implementarse en algún momento ayudaría a solventar muchos bugs pero se vuelve al punto, tocaría todo yo creo por eso van con cuidado con eso.
Y para rematar pones
"Los otros puntos es cuestion de mantenimiento y correcciones de errores reales
sin modificar en si su matriz."
Perdóname que te lo diga amigo pero ¿es una broma? en serio, tú piensas que lo que has puesto es una sugerencia?. Tú piensas que los miembros del server no quieren arreglar las cosas o sacar todo adelante para disfrutar toda la experiencia?.
Te recomiendo que pongas una apply en el foro "convocatorias", porque ya que para ti parece todo simple creo que les vendría bien alguien tan enterado de todo para el staff.
Creo que la idea de sugerencias es si pedir cosas pero si vas a pedir arreglos amigos por lo menos desarrolla la idea del cómo, no sé, por ej:
Propongo que armemos grupos de jugadores con experiencia y testeemos misiones en tiempo libre para ayudar etc etc.