Spanishdruid

Tauren Guerrero 1
Antigüedad: 19/09/16
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Temas: 1

 Título de la Sugerencia

Pequeño Delay en el Player vs Player

Sugerencia por

Hacer un Check al emulador y su base de Datos del server

Problema o situación a tratar

Buenas a todos, pienso que Reisa deberia hacer un check a su Emulador y Servidor Naerzone 
por que hay un pequeño Delay de 0.5 segundo a casi 1 segundo en el Player vs Player donde Influye mucho en el Golpe Mele-Golpe Blanco, esto se pueden dar cuenta Jugadores meles como Warrior y Rogues, al oponente lo ven casi patinar por casi 1 segundo o 0.5 segundos, por ejemplo en Stun u algun otro CC o en Debuff de cadenas del DK o Cargares del warrior , donde el Oponen patina 
y aveces ni entra el golpe a Mele. 
Yo juego Naeronze a 105 ms, pero tambien juego otros servidores Latinos y Europeos, donde alla tengo 200 ms , pero no suele pasar eso del Delay a mele ,y cuando pregunte a otros jugadores me dijeron que si pasa eso pero con los Meles, llegamos a una conclucion que Puede ser su Emulador, Ya que esto es muy Diferente a los DELAY o LAG en Latino america por el tema de Caidas, es tema muy diferente, por que teniendo 105 de ms no deberia pasar eso.
Ojo que esto solo pasa en Naerzone, tal ves deberian deberia examinar un poco su servidor. Me refiero a la Fluides del Player vs Player en Arenas o Bgs. Hay otro servidor Latino su host tambien esta en Canada que no dire su nombre , pero hace poco cambio su emulador, y alla se siente muy Fluido el Player vs Player Pero A mi me gusta tambien Naerzone  y solo aqui hay ese Defecto de delay de 0.5 segundos Latencia.

Resultado de la Sugerencia

Chekear el Emulador sobre Delay de 0.5 en golpe a Mele y Latencia de Jugadores entre Player vs Player






Thalassa   
Reixa

Staff NaerZone
Antigüedad: 16/02/10
No tiene hermandad
Equipo: Administrador
Temas: 18456

Spanishdruid,
 

Agradecemos enormemente que se haya tomado el tiempo de compartir su sugerencia con nosotros. Hemos evaluado cuidadosamente su propuesta, y aunque valoramos su aporte, desafortunadamente no podemos aplicar la sugerencia que nos indicas debido a que el funcionamiento es el correcto en la versión 3.3.5a. Este sistema se llama Spell Batching y está implementado en cada habilidad de clase que deba tenerlo. Te recomendamos que leas más información sobre ello en esta versión de juego.

Comprendemos que esto pueda ser decepcionante, y le aseguramos que valoramos su opinión. Continuaremos trabajando para mejorar nuestros productos/servicios y tomaremos en cuenta su sugerencia para futuras oportunidades.

Agradecemos nuevamente su colaboración.

 


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