- Taunkaproc
- Humana Guerrera 80
- Antigüedad: 10/12/23
- No tiene hermandad
- Temas: 11
- Sturmangriff
- Humana Guerrera 80
- Antigüedad: 24/04/21
- No tiene hermandad
- Temas: 1
Ciertamente es demasiado molesto jugar Arenas con ese problema
siendo meles... como warrior, por mas tener reflejar igualmente te comas una poli o ciclón
siendo meles... como warrior, por mas tener reflejar igualmente te comas una poli o ciclón
El retraso que genera el spell batching es entre 100 y 200 ms, es decir entre 0.1 y 0.2 segundos, agrupa todos los datos en ese intervalo de tiempo y los envia, se puede notar cuando se usa addons, el retraso lo redondean a 0.2
No se de donde sacan que el retraso es del 0.5 o 1 segundo porque eso no es a causa de esa mecanica, quiza deberian hacer mas pruebas porque ni yo que tengo un pesimo internet veo retrasos de 1 seg como indica el jugador.
Si retiran esta mecanica el retraso deberia reducir mas o menos a 50 ms con un servidor potente, porque no existe una comunicación directa de 0 ms nisiquiera en el servidor oficial, aunque claro, un retraso de 0.05 segundos no lo notaria casi nadie y pensarian que es de 0.
Hay unas cuantas y particulares mecanicas que se perderan cuando lo quiten, aunque a mi entender, solo unos cuantos saben de ellas y las aprovechan.
No se de donde sacan que el retraso es del 0.5 o 1 segundo porque eso no es a causa de esa mecanica, quiza deberian hacer mas pruebas porque ni yo que tengo un pesimo internet veo retrasos de 1 seg como indica el jugador.
Si retiran esta mecanica el retraso deberia reducir mas o menos a 50 ms con un servidor potente, porque no existe una comunicación directa de 0 ms nisiquiera en el servidor oficial, aunque claro, un retraso de 0.05 segundos no lo notaria casi nadie y pensarian que es de 0.
Hay unas cuantas y particulares mecanicas que se perderan cuando lo quiten, aunque a mi entender, solo unos cuantos saben de ellas y las aprovechan.
- Taunkaproc
- Humana Guerrera 80
- Antigüedad: 10/12/23
- No tiene hermandad
- Temas: 11
Luxord escribió: ↑Publicado hace 10 meses (CET)El retraso que genera el spell batching es entre 100 y 200 ms, es decir entre 0.1 y 0.2 segundos, agrupa todos los datos en ese intervalo de tiempo y los envia, se puede notar cuando se usa addons, el retraso lo redondean a 0.2
No se de donde sacan que el retraso es del 0.5 o 1 segundo porque eso no es a causa de esa mecanica, quiza deberian hacer mas pruebas porque ni yo que tengo un pesimo internet veo retrasos de 1 seg como indica el jugador.
Si retiran esta mecanica el retraso deberia reducir mas o menos a 50 ms con un servidor potente, porque no existe una comunicación directa de 0 ms nisiquiera en el servidor oficial, aunque claro, un retraso de 0.05 segundos no lo notaria casi nadie y pensarian que es de 0.
Hay unas cuantas y particulares mecanicas que se perderan cuando lo quiten, aunque a mi entender, solo unos cuantos saben de ellas y las aprovechan.
Tengo 500 megas de internet simetricos, en naerzone es el único server que me pasa ese delay den las habiliades y que me coma cc en la mitad del muro, o que me den fear a la vez que meta martillo y como te digo, hay noches que el delay en las habidades de 1 segundo, lo gravaré y te subiré el video.
Sugerencia rechazada.
Esta mecánica es una mecánica de la expansión original de Wrath of the Lich King original que es la expansión que ofrecemos por lo que es una mecánica que no se puede, ni se debe ni se desea eliminar.
Administración
NaerZone
Esta mecánica es una mecánica de la expansión original de Wrath of the Lich King original que es la expansión que ofrecemos por lo que es una mecánica que no se puede, ni se debe ni se desea eliminar.
Administración
NaerZone
Esta cuenta tiene limitado el acceso para publicar comentarios por la siguiente condición:
No tienes permisos para comentar en el foro al que pertenece el tema.
Sólo los Maestros de Juego y los moderadores pueden comentar aquí.
-
- Información
-
Estadísticas
TEMAS 112.603 • RESPUESTAS 250.302 • USUARIOS 497.267