Arttemissa

Elfa de sangre Bruja 80
Antigüedad: 29/07/14
Liecraft
Temas: 8

 Título de la Sugerencia

(Solucionado) REVIVIR AL GUERRERO TANQUE

Sugerencia por

Joddie

Problema o situación a tratar

Hola a todos, pasa y resulta que, tengo un Guerrero Tank, pero he notado que a comparación con otros servidores, el guerrero tank está nerfeado y por ende ha sido excluido totalmente del pve, me gustaría pedirle a las personas responsables del servidor, que porfavor consideren seriamente hacer una pequeña, ya sea minima mejora en el Guerrero Tank, para que vuelva al Pve, porque en el servidor nadie quiere llevar un guerrero tank, y es uno de los mas fuertes. Gracias!.

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Thalassa   
Yryna

Enana Paladín 80
Antigüedad: 11/09/16
Viudas tristes
Temas: 29

Yo creo que al guerrero tanque le pasa como al sacer disciplina y al druida oso todo son habladurias, tanto uno como el otro son muy buenos en lo suyo, la gente ni siquiera les da una oportunidad, solo quieren heals druida y chaman i tanques pala y dks. Y el que diga que el war tanque no agrea es solo porque no usa vigilancia en el dps con mas agro junto con el glifo que lo potencia.
Vyr

Humana Paladín 80
Antigüedad: 09/04/13
Aegis
Temas: 1215

¿Y no te has parado a pensar que el problema quizás sea de los otros servidores? Te explico las clases aqui estan al 99% y el guerrero tanque que no funcione tan bien "solo" en aguantar daño es culpa de Blizzard. 

No tiene apenas mitigación de daño mágico y Blizzard lo nerfeo por el PvP que estaba muy roto. A eso sumale el daño magico de todos los bosses... El druida se salva por que tiene muchísima vida.

Por contra tienes al Armas y Furia que para PvP y PvE están muy top.
Yryna

Enana Paladín 80
Antigüedad: 11/09/16
Viudas tristes
Temas: 29

El druida tanque tiene mas aguante solo porque se le engema aguante, podrias hacer lo mismo con el war, pero el resultado seria el mismo que con el oso agrearia poco. Porque el cap de defensa para no recibir criticos de los tanques es un 6 % (o 540) de indice de defensa que ya lo consigue por equipo. El oso no necesita ese cap por los talentos que ya lo ponen directamente al 6 %.

A parte engemar full aguante al oso no es tan bueno como pareceria en un principio porque gracias a la habilidad de defensa salvaje que posee el druida cada vez que realiza un critico amortigua cualquier tipo de daño un 25 % del poder de ataque , asi que si engemas agilidad i critico aumentas la probabilidad que aumente el critico y por tanto si tienes 8 ks de poder de ataque amortiguas 2 ks de daño de cualquier procedencia sea magico o no. Y no decir que al engemar agilidad tambien aumentas el esquive i la armadura. 

Asi que el oso amortigua mas daño magico que lo que pareceria gracias al critico i al poder de ataque.
Whoppermenu

Orco Pícaro 80
Antigüedad: 08/05/18
Hope n Despair
Temas: 26

Bueno, aqui hay gente que te dice que las clases están al 99% y varias cosas mas que equisde.

Se de varias clases que están bastante lejos de estar al 99% pero al guerrero tank no se exactamente lo que le pasa. Dices que está nerfeado asique cuentanos, qué le pasa?

En mi guild hemos ido con war tank a icc y ha solo tankeado LK 25h de manera normal, no se, como cualquier otro, sin drama. No le veo ese nerf que tu dices. Lo único que le pasa esque no es útil para nada, lo que te hace el war tank te lo hace otro tanke y mejor, además de ser más útil para la raid, por eso no se usa war tank.
O dime alguna ventaja del war tank para una raid que NO te haga otro tank mucho mejor. (?

Es simple
Namelesslk

No muerto Brujo 80
Antigüedad: 19/06/14
kalimdor brotherhood
Temas: 103

El warr tanque funciona y aguanta lo mismo que otro tanque, lo que pasa es que en este server la gente está acostumbrada a que al pala le va a salvar la vida el defensor candente y ahi es cuando empiezan a curar.

Yo he tanqueado 10N, 25N y 10H con mi warr, a los que se les va el aggro es a los que se les hizo facil engemarse full aguante y olvidaron los caps de golpe y pericia (cada golpe que atinas es aggro, cada golpe que fallas/te paran es aggro perdido) o no usan vigilancia, o no saben usar intervenir.

Daño mágico? Muro de escudos amortigua 60%/ 40% de cualquier tipo de daño y el bonus de T10 te da un escudo del 10% de tu vida (en ICC 25 tengo 70k de vida) que es mas que suficiente para aguantar un aliento de Syndra.

El único bug que me consta que tenemos es que el talento de escudo de daño interactua con helado hasta los huesos en syndragosa, pero de ahi en fuera, todo funciona.

Lo que necesitas son healers buemos, que no digan "ay es que no aguanta" nada mas porque están acostumbrados a que el defensor candente les va a avisar cuando empezar a curar.

El druida tanque engemado aguante llega al cap de de crítico (tener 100 de crítico no sirve de nada porque el 23% de tus golpes son refilon si o si) facilito, además el oso no gana poder de ataque de la agilidad, sino de la fuerza, el que gana poder de ataque por agilidad es el gato. Con todo eso el oso tiene buen aggro si completa sus caps de golpe y pericia, y si le redireccionan.
Reixa

Staff NaerZone
Antigüedad: 16/02/10
the fishermen
Equipo: Administrador
Temas: 18527

Sugerencia rechazada.

Actualmente nuestras clases han sido reparadas en su totalidad y lo puedes comprobar aquí.

La clase guerrera no tiene ningún problema de ningún tipo actualmente. Cualquier bug que veas siempre puedes informar al equipo de testers para su revisión.

 

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