Galdrym

Enano Paladín 80
Antigüedad: 17/08/17
M A K G O R A
Temas: 42

 Título de la Sugerencia

(Solucionado) Marcas de santifiación H en 10H.

Sugerencia por

Galdrym

Problema o situación a tratar

Buenas.

Hoy estaba hablando con un amigo por Discord y en cierto momento me dijo: "me gustaría armar una 10h para conseguir mis marcas hero".

No es la primera vez que me encuentro a alguien que confunde el loot de 10H y piensa que ahí caen marcas heroicas y me resulta sumamente curioso. 

Y otra cosa que me llama mucho la atención es que hay gente que opina que 10H es más dificil que 25H alegando que "al ser 25 personas todo está mejor repartido". Pongamos un ejemplo general: muere una persona. En una raid de 10 jugadores, la pérdida del rendimiento sería del 10%, mientras que en una raid de 25 la pérdida de rendimiento sólo sería del 4%.

Pongamos otro ejemplo, Putricidio: Un moco verde que llega a su objetivo y al explotar reparte el daño dividido entre los participantes. Con 25 jugadores el daño se suaviza mucho más que con 10.

Resultado de la Sugerencia

Dado que la dificultad de 10H es similar o superior a la de 25H, ¿por qué no hacemos que caigan marcas de santificación heroicas también en 10H?

No tiene que caer el mismo número de marcas que en 25h. Podrían caer 2 normales y 1 hero. O 1 normal y 1 hero. O que haya una probabilidad de recibir una marca heroica.






Thalassa   
Tyrfing

Troll Cazador 80
Antigüedad: 20/09/14
No tiene hermandad
Temas: 14

Buenas, no se de donde sacas eso de que el rendimiento con uno menos es un 10% menos (solo estas asignando el % de alguien), cada modalidad es diferente de otra no puedes hacer un paralelismo de una 10h con una 25h porque son diferentes o no existirían guías para cada modalidad, un ejemplo numérico: el daño de adhesivo de moco volátil es inferior en 10h unos 6300 a 6660 por segundo frente a 7300-7600 de 25h, al explotar siempre hace el mismo daño repartido entre los jugadores, entre 68000 y 71000, es parte de la mecánica y para eso es heroico, siempre puedes ir a 25n que dan objetos 264 al igual que en 10h.

Entonces cuando llegas a la instancia de 25h es que ya pasaste por las anteriores y es por lo que salen las marcas H, que no es lo mismo que una 10h, obviamente de tomar la decisión el server todo se puede, pero no es lo correcto estarían descuadrando el sentido de la escala de dificultad y se convertiría en algo farmeable y muy custom
Fmgh

No muerto Sacerdote 80
Antigüedad: 21/02/13
No tiene hermandad
Temas: 74

Buenas, sinceramente no veo futuro a una sugerencia que pida customizacion del loot y menos esto, si el loot de 10h es 264 no deberia dar marcas 277

Ademas no estoy nada de acuerdo con lo que dices de que 10h es mas complicado que 25h, yo diria que es muchisimo mas facil coordinar a 10 personas que a 25, de hecho en el server cayo bastante antes lk 10h que en 25h. 
 
Reixa

Staff NaerZone
Antigüedad: 16/02/10
the fishermen
Equipo: Administrador
Temas: 18535

Sugerencia rechazada. Nuestro objetivo es ofrecer la misma experiencia o parecida que ofrecía el oficial en la versión actual. Cabe destacar que la modalidad 25hc siempre será más complicada que la modalidad 10hc donde la organización es mayor, el daño es mayor e incluso puede haber habilidades diferentes o nuevas diferentes a las modalidades 10hc o modalidades normales.

Esta cuenta tiene limitado el acceso para publicar comentarios por la siguiente condición:

No tienes permisos para comentar en el foro al que pertenece el tema.

Sólo los Maestros de Juego y los moderadores pueden comentar aquí.


  •  Información