Namelesslk

No muerto Brujo 80
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 Título de la Sugerencia

(Solucionado) Tambores de peletería TBC en Raid Killers

Sugerencia por

Namelesslk

Problema o situación a tratar

Problema o situación a tratar

Buenas 

Soy un jugador que busca contenido con dificultad para poder disfrutar con sus colegas de hermandad.
Conformar una hermandad que pueda raidear en la máxima dificultad de ICC y SR en el servidor es una patada en el hígado, se generan muchos problemas, mucho estrés, y si no logras progresar a la larga te conviertes en una granja de lechugas que equipa personajes para que vuelen a hermandades mas grandes (Hellriser y demás).

Es por esto que la salida del Raid Killers representó una buena noticia para mi y mis compañeros. Dificultad, adrenalina y...bueno, el estrés sigue ahí porque es la modalidad en la que mas te dejan la raid botada a la hora de los wipes

Hay un aspecto de Raid Killers que creo que no tomaron en cuenta cuando lo idearon, y es el hecho de que en su época, para esas raids podías acumular una cantidad de bufos obscena en un pj, ya que stackeaban elixires, frascos, aceites, distintos bufos de comida, plantas consumibles y un largo etc.

A la hora de documentarme sobre algunos encuentros en distintos foros y YouTube, encontré que se utilizaban algunos items de peleteria, los famosos tambores de batalla, que actuaban como unas mini ansias/heroísmo, y corriendo me dirigí a loguear a mi peletero para fabricar algunos para mi siguiente intento en Raid Killers, sin embargo, estos items tienen una restricción, y es que no afectan a personajes de lvl 80.

Siendo que hay bosses cuya mecánica es una carrera de dps, como por ejemplo Moroes, que revienta a la raid con sus sangrados, o el Señor Aojados Malacrass, que aumenta el daño que realiza cada vez que castea sus Spirit Bolts, una segunda o tercera ronda de boost para la raid sería una ayuda para la misma y haría la pelea mas acorde a lo que fue en su tiempo, y teniendo esta posibilidad, mas gente iría a dichas raids, ya que armar un Raid Killers (por lo menos en la horda, y si, jugadores de la horda WTF? un wipe y se van?) es algo complicado principalmente por la dificultad y por la costumbre que tiene la gente de ir de cabeza a tratar a los bosses como piñatas .

Asi que mi sugerencia es la siguiente:

Si es posible partir a la mitad o menos nuetsro rendimiento en Raid Killers con el famoso "Raid Killers Penalty" que te aparece al entrar en la raid, ¿Sería posible desactivar la restricción de los siguientes items SOLO EN RAID KILLERS? De esta manera se podrá acercar un poco mas a los jugadores al ambiente original de esas raids, con mas CD's, mas logevidad para los healers, mas posibilidad de sobrevivir las fases de burst, o las duras batallas de las raids de 25 personas de TBC, y con esto incentivar mas a los jugadores a asistir a esta modalidad tan buena de la que huyen tantos.

https://es.wowhead.com/item=29529/drums-of-battle


https://es.wowhead.com/item=29528/drums-of-war


https://es.wowhead.com/item=29531/drums-of-restoration
 

Resultado de la Sugerencia

Resultado de la Sugerencia

Se añadiría un poco mas de versatilidad a los jugadores que intenten Raid Killers, ya que se solventarían las batallas cuya temática es una carrera de dps o se deba hacer un heleo exahustivo a los tanques por el daño recibido, lo cual ayudaría a completar las raids con un poco mas de facilidad y lo que incentivaría a mas jugadores a asistir.

En lugar de pedir que se haga mas facil el encuentro o que se den casi casi épicos 298 en las bolsas, prefiero que se nos den herramientas que si se usaban en esas raids y que están al alcance con un poco de trabajo de los mismos jugadores.






Thalassa   
Aedgar

Draenei Paladín 1
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No tiene hermandad
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Si te facilitan el raid killer quitando menos estadisticas no va a hacer que la gente le tome interés al raid Killer.

La gente lo unico que busca es una recompensa digna de haber completado dicha mision semanal o evento que el Staff haya impuesto a su sistema.

Si se tiran 5 o 6 horas de su vida wipeando, explicando y sufriendo estrés en una raid para que a la hora de coger una bolsa de recompensa semanal solo te den cosmeticos,bolsas y cosas que ya son obtenibles dentro del juego. Pues como que no dan aliciente a hacer dicho evento.

Sinceramente deberían replantearse tocar seriamente el raid Killer por que ahora mismo para lo único que esta es para recordar que el npc está ahi y nada más.

Yo cuando fui al raid Killer por primera vez. Las estadisticas las penalizaban de un modo como decirlo ridiculo.

Por ejemplo yo con un pala heal 6.4 en Karazhan pasé de tener 250-300 Mp5 a unos ridiculos 30-35 Mp5 haciendo que cuando tirase 2 luz sagradas ya estuviese seco de mana. Mientras que por ejemplo un druida o chaman no se secaban debido al alto Mp5 pasivo que tenían. Y lo peor es que teniendo 1100 de celeridad. En el raid Killer tenia como 50-100 de celeridad casteando destellos en 1.48 y Luces sagradas en 2.4 segundos. Osea para que tengo 50% critico 1.200 haste y un mp5 ridiculo. Si la celeridad y el critico te lo dejan por debajo de un señorito con equipo verde de la tbc?

Que obtenemos cuando un pala heal en raid Killer que una luz sagrada cuesta 22% de mana base y tu mp5 es de 30-40 puntos? Pues que tiras 3 luces y te quedas seco de mana fin de la historia. Por estas cosas jamas se tendrá una experiencia satisfactoria intentando recrear raids de tbc y classic en wotlk.

Cosas como esas echan para atras a jugar el raid Killer
Namelesslk

No muerto Brujo 80
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Con todo respeto, mi post no es sobre menos bajada de estadísticas

 
Reixa

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Reixa

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the fishermen
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Se realizaron varios cambios al Raid Killer. Comprueba si te funciona lo que has indicado y sino vuelve a comentarnos.

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