Título de la SugerenciaSISTEMA DE ARENAS SOLOQ - AVOID ( EVITAR JUGADOR)
Sugerencia porUthop
Problema o situación a tratarProblema o situación a tratar
Muy buenas señores del estaff les dejo mi sugrencia para mejorar el sistema soloQ
Implementar una opción de “Evitar jugador o avoid ” exclusivamente en Arenas SoloQ, que permita a los jugadores evitar temporalmente volver a coincidir con alguien con quien hayan tenido una experiencia negativa.
por ejemplo, después de una partida, se podría seleccionar “Evitar como compañero” durante un tiempo limitado. Esto sería especialmente útil para casos de jugadores que trolean entrando full pve o quedandose afk en plena arena, abandonan partidas, no están preparados para PvP o generan situaciones de juego muy desequilibradas.
Estos dias eh aanotado full soloQ es muy divertido la verdad pero tambien existe gente que solo quiere trolear o malograr la jugabilidad y la experencia de juego.
Por ejemplo, hoy me tocó en varias arenas un varios jugadores que literalmente murren de dos golpes cuando me enfrenté a él y tambien cuando me toco en mi equipo murio a los 2 segundo, Si me vuelve a tocar como compañero, prácticamente sé que la partida va a estar perdida desde el inicio.
Por eso estaría bueno implementar alguna opción para evitar temporalmente a ciertos jugadores, quizás con un límite de personas para evitar abusos. , simplemente evitar que el sistema vuelva a emparejarte con ellos durante cierto tiempo.
También quería comentar algo sobre las colas. Desde que pusiste el sistema hay alrededor de 20 personas en cola, pero hoy estuve esperando unos 10 minutos cuando había unas 18 personas y no encontraba partida. Supongo que puede ser porque el sistema intenta evitar que se repitan las clases.
Quizás podría probarse permitiendo que se repita como máximo 2 veces una misma clase, para que haya más posibilidades de formar partidas sin tener que esperar tanto.
En resumen, creo que podrían ayudar dos cosas:
- Permitir que una clase se repita hasta 2 veces para facilitar los emparejamientos.
- Agregar un sistema de avoid para evitar temporalmente a jugadores que trolean, entran sin estar preparados para PvP o simplemente generan partidas muy desequilibradas.
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