Heleth

Orco Guerrera 80
Antigüedad: 10/11/13
No tiene hermandad
Temas: 13

 Título de la Sugerencia

Consulta y sugerencia respetuosa sobre el multiplicador de amenaza del Guerrero Proteccion

Sugerencia por

Heleth

Problema o situación a tratar

Problema o situación a tratar.

Estimado equipo de NaerZone,
Antes que nada, quiero agradecerles por el espacio y por el esfuerzo diario que realizan para mantener activos y estables los distintos reinos y proyectos de la comunidad.

Escribo este post con mucho respeto para consultarles sobre el desempeño del Guerrero Protección en PvE. Actualmente cuento con estadísticas sólidas en mi equipo (9% de índice de golpe y 29 de pericia), pero en los encuentros de raid experimento una pérdida muy severa de threat (amenaza). frente a los DPS, tanto en jefes individuales como en áreas.
Entendiendo que a veces la latencia natural o el procesamiento de las habilidades reactivas en los encuentros masivos puede desfasarse, quería proponerles, con total humildad y solo como una idea de balance, una posible solución desde la base de datos:
 
¿Sería factible evaluar un ajuste temporal en el multiplicador pasivo de la Actitud Defensiva (junto al talento Defensa Mejorada), elevándolo idealmente del 20.7% base a un 35%?
 
Menciono esto porque al ser un cambio puramente matemático en los scripts de la base de datos, no generaría ninguna carga extra de rendimiento para el servidor, pero nos ayudaría muchísimo a los Guerreros Tanque a compensar el agro que se pierde en los combates intensos de ICC/RS.
Les presento esta idea con el mayor de los respetos y sin ningún ánimo de exigir, simplemente como un aporte desde mi experiencia de juego. Agradezco enormemente su tiempo al leer esto y cualquier revisión que puedan hacerle a la clase.

Un saludo cordial.


Resultado de la Sugerencia

Resultado de la Sugerencia.
 
  1. Equilibrio de Clases (Meta del Servidor): Actualmente, el Guerrero Protección está prácticamente en el olvido en el contenido PvE avanzado debido a su deficiencia de agro. Este ajuste incentivará a los jugadores a desempolvar sus Guerreros, rompiendo el monopolio del Paladín y el DK Tank, y aportando mayor diversidad a las bandas del servidor.
  2. Cero Impacto en el PvP: Este aumento de amenaza aplica única y exclusivamente a través de los multiplicadores de la Actitud Defensiva contra monstruos (monstruos de mazmorra y jefes de banda). No otorga daño extra, no afecta la supervivencia contra jugadores reales y no altera ninguna estadística en arenas o campos de batalla. El PvP se mantiene intacto.
  3. Facilidad de Implementación: No requiere programación compleja de scripts dinámicos ni consume recursos de hardware. Al ser una simple corrección de un coeficiente numérico en la tabla de la base de datos, los desarrolladores pueden aplicarlo de manera inmediata y segura.
  4. Mejor Experiencia en Bandas (Raid Flow): Al estabilizar threat (amenaza) inicial del Guerrero, se evitan las muertes accidentales de los DPS en los primeros segundos del combate. Esto mejorará la fluidez de las raids en la comunidad y reducirá la frustración general en los encuentros exigentes como ICC o RS.






Thalassa   

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