Pawneegoddes

Draenei Chamán 1
Antigüedad: 11/04/25
No tiene hermandad
Temas: 2

 Título de la Sugerencia

Restricción de salidas/entradas en equipos top de arena (2c2, 3c3, 5c5)

Sugerencia por

Pawneegoddes

Problema o situación a tratar

Estimado staff,
Quisiera proponer una mejora en las modalidades de arena (2c2, 3c3 y 5c5) enfocada en los equipos que ocupan los puestos top 1 al 3.
En las últimas dos temporadas se ha vuelto común la práctica de subir únicamente a un personaje dentro del equipo (cumpliendo con el porcentaje y diferencia según las normativas actuales) y luego rotar constantemente personajes con MMR bajo (aprox. 1500). Esto genera varios problemas:
  • Colas más largas en índices altos (2.6k o más), ya que no se anotan jugadores con MMR elevado.
  • Encuentros repetitivos contra los mismos jugadores, reduciendo la diversidad y competitividad.
  • Acusaciones de mamuteo y wintrade, cuando en realidad lo que ocurre es que algunos bajan MMR a propósito para beneficiarse de jugadores inexpertos o con equipo bajo.
Actualmente, los equipos permiten una cantidad específica de personajes por modalidad:
  • 2c2 → 4 personajes
  • 3c3 → 6 personajes
  • 5c5 → 10 personajes
En temporadas anteriores existía la normativa que impedía que un jugador dentro del top 1-3 participara en otro equipo dentro del mismo top. A esa normativa propongo añadir que los equipos en top 1-3 no puedan sobrepasar la cantidad de personajes permitidos por modalidad.

En caso de que mantener estrictamente los mismos personajes sea demasiado rígido, sugiero permitir 1 adicional por participante en cada modalidad, lo que daría:
  • Top 2c2 → máximo 6 personajes (3 por persona)
  • Top 3c3 → máximo 9 personajes (3 por persona)
  • Top 5c5 → máximo 15 personajes (3 por persona)


Resultado de la Sugerencia

Implementar una restricción en la cantidad de personajes que pueden entrar y salir de un equipo cuando este se encuentre en los puestos top (1 al 3). Esto ayudaría a:
  • Mantener la integridad competitiva de las arenas.
  • Reducir la manipulación del MMR.
  • Mejorar la experiencia de los jugadores en índices altos.
Creo que esta medida sería positiva para la comunidad PvP y contribuiría a un entorno más justo y competitivo.
Gracias por su atención y por el esfuerzo constante en mejorar el juego.






Thalassa   

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