Vyr

Humana Paladín 80
Antigüedad: 09/04/13
Endwalkers
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sasd

¿Qué es DXVK?

DXVK es un intérprete que transforma DX9 en Vulkan. DX9 es muy antiguo y obsoleto, actualmente está en su versión 12 la cual no es compatible con WOTLK, pero sí podemos usar Vulkan y mejorar el rendimiento de ambos clientes.

¿Por qué debería usarlo?

Por lo mencionado anteriormente y porque Vulkan, en contraste con DX9, tiene soporte multinúcleo para el renderizado. Esto supone una mejora considerable en juegos como WotLK, donde el uso de CPU está limitado, ya que WoW es muy dependiente de la CPU.

¿Cuánto mejora?

  • Mejora promedio: 10-12 FPS
  • Mejoras reportadas por algunos jugadores: Hasta 40 FPS
  • Mejora notable: Estabilidad del juego (los FPS ya no fluctúan tanto)

¿Cómo se miden las pruebas?

Cada Vulkan tiene propiedades únicas. Elige según lo que creas que más te beneficia:

  • Promedio Inicial: FPS promedio durante los primeros 10 segundos al iniciar una batalla.
  • Promedio: FPS promedio durante toda la batalla.
  • Promedio Mínimo: Media del conjunto de FPS más bajos que se repiten.
  • Más bajo: Valor de FPS mínimo registrado.

Consideraciones:

  • Un inicial de 80 FPS y un promedio de 70 FPS puede parecer muy bueno, pero si tiene un promedio mínimo de 30 FPS, podrías notarlo más que otro Vulkan con valores más equilibrados.
  • Algunos Vulkan pueden dar mínimos alrededor de 60 FPS, lo que podría ser más beneficioso que FPS altos pero inestables.

Recuerda: Mientras más alto sea el mínimo, mejor será la experiencia de juego.




Rendimiento del cliente HD en raids de 25 (GTX 1650 Super - i5 9400f - DDR4 2600MHz:
 
Por defecto (DX9)
Promedio Inicial: 68
Promedio: 53
Promedio Mínimo: 49
Más bajo: 34
 
 
DXVK Asincrónico 1.10.3
Promedio Inicial: 68
Promedio: 82
Promedio Mínimo: 62
Más bajo: 30
   
 
 
DXVK  2.4
Promedio Inicial: 68
Promedio: 100
Promedio Mínimo: 58
Más bajo: 48


Nota1: Esta versión de DXVK es para WoW de 32bits y Windows, para otras versiones visita el repositorio.
Nota2: Para estar al tanto de las actualizaciones no olvides subscribirte al tema.
 

 

Descargar DXVK 1.10.3  (Compatible con todas las GPU que soporten Vulkan)

Descargar DXVK 2.5.1 (Solo compatible con GPUs modernas)

Nota: Si después de instalar DXVK notas que el juego no arranca o lo hace con error o sale la pantalla negra, es por que tu GPU no cumple los requisitos y debes eliminar los archivos. También es posible que el error lo cause vulkan-1.dlldxvk.conf por lo cual debes probar a borrar dichos archivos.

 
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Vyr

Humana Paladín 80
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# Nueva version 1.9.2 añadida. 

- Se ha reducido la sobrecarga de la CPU en DX9.
Vyr

Humana Paladín 80
Antigüedad: 09/04/13
Endwalkers
Temas: 1409

Actualizado a 1.9.4:
 
  • DLSS should now work in supported games in combination with dxvk-nvapi.
  • Optimized D3D9 shader constants by relying on VK_EXT_robustness2 and removed the old app options for games using software vertex processing. (#2282)
  • Added an option for more accurate emulation of D3D9 floating point behaviour and enabled that by default for a bunch of games. (#2294#2359). 
  • Fixed a DXGI issue which would sometimes cause games to fail to enter fullscreen mode on some displays that do not support low rates across all resolutions (#2395).
  • Fixed an issue that would cause VRAM to not be utilized on RBAR-enabled Nvidia GPUs if the dxvk.shrinkNvidiaHvvHeap option is enabled (#2438).
  • Enabled strict D3D9 float emulation by default on future versions of RADV. This may improve both accuracy and GPU-bound performance (PR #2448).
  • Improved memory allocation behaviour. This may reduce memory usage especially in games that create multiple processes or D3D devices.
Vyr

Humana Paladín 80
Antigüedad: 09/04/13
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Temas: 1409

Actualizado a la 1.10.

Reduced unnecessary worker thread synchronization around resource readbacks for both D3D11 and D3D9. This can significantly increase CPU-bound performance

 

Shamiko

Draenei Chamán 80
Antigüedad: 27/04/20
I N S I D I O U S
Temas: 12

Vyr

Humana Paladín 80
Antigüedad: 09/04/13
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Temas: 1409

Shamiko escribió:
Publicado el 25 de abril del 2022 (CET)
conoces algo parecido para MAC?
No la verdad. Puedes buscar a ver si hay algún metodo que te sirva en internet. Sólo doy soporte para Windows.


Harderstrong

Humano Pícaro 80
Antigüedad: 25/02/14
No tiene hermandad
Temas: 20

se puede usar esto en el cliente comun antiguo?
Vyr

Humana Paladín 80
Antigüedad: 09/04/13
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Temas: 1409

Harderstrong escribió:
Publicado el 13 de julio del 2022 (CET)
se puede usar esto en el cliente comun antiguo?
Si mientras tu GPU sea compatible.


Vyr

Humana Paladín 80
Antigüedad: 09/04/13
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Temas: 1409

Actualizado a la versión 1.10.2
 
  • Implemented non-seamless cube maps for D3D9 using the VK_EXT_non_seamless_cube_map extension if supported by the driver
  • FIxed an issue with current versions of the Nvidia Vulkan developer driver not using its on-disk shader cache with DXVK
  • Fixed an issue which would cause the state cache file to not be written properly
  • Fixed an issue where incorrect barriers would be emitted for UAV rendering
  • Fixed potential issues when using state caches that were created on a driver with a different feature set
  • Fixed broken stencil resolves in D3D9
  • Optimized performance of in-memory compression for SPIR-V shader code
Vyr

Humana Paladín 80
Antigüedad: 09/04/13
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Temas: 1409

Actualizado a la versión 1.10.3

 

  • Added support for shared fences
Vyr

Humana Paladín 80
Antigüedad: 09/04/13
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Temas: 1409

Nueva versión de DXVK basada en Vulkan 1.3. 

Memory management improvements

In order to reduce the likelihood of running out of address space in 32-bit D3D9 games, DXVK will now use memory-mapped files to store shadow copies of textures. This allows us to unmap memory that is not being used by the game, thus freeing up significant amounts of address space, up to several hundred Megabytes. See PR #2663 for implementation details.

Note: This change does not affect 64-bit games since address space is not a concern there. It also does not affect D3D10 or D3D11 since resource uploads work differently in those APIs and are much more memory efficient.

Render target feedback loops

On drivers which support VK_EXT_attachment_feedback_loop_layout, reading from an active render target in D3D9 games is now properly supported, which previously caused rendering artifacts on newer AMD hardware and required driver-level workarounds. This affects a number of games, including GTA IV.

Alpha test improvements

The D3D9 alpha test implementation was changed to more closely match the behaviour of Nvidia's implementation, which fixes inaccuracies in various games. The d3d9.alphaTestWiggleRoom option was removed, and games that previously required this option should now work correctly by default.



 
Vyr

Humana Paladín 80
Antigüedad: 09/04/13
Endwalkers
Temas: 1409

DXVK actualizado a la versión 2.1:

 

Mejorado el compilador de shaders. Lo que se traduce en mayor rapidez y fluidez a la hora de hacer el cacheado de sombras.

Piguel

Humana Maga 80
Antigüedad: 18/02/18
No tiene hermandad
Temas: 1

Si tengo LAA (large address aware) es compatible? por ahi lei q va mejor sin LAA o no hay problema tener los dos? otra duda en una carpeta hay 3 no 2 como dice el post, se copia los 3? gracias.

 
Vyrr

Staff NaerZone
Antigüedad: 27/01/23
Staff NaerZone
Equipo: Jefe de MJs
Temas: 90

Buenas Piguel

No hay ningún problema en usar ambos a la vez. Lo de los archivos con los dos debería de bastarte, el tercero es para que funcione con seguridad. (Siempre que tu GPU sea compatible)

Debes de tener en cuenta que hay 2 versiones de Vulkan en el primer post #1
 
Equipo Cliente HD
NaerZone
Vyrr

Staff NaerZone
Antigüedad: 27/01/23
Staff NaerZone
Equipo: Jefe de MJs
Temas: 90

Buenas.

Se ha actualizado DXVK a la versión 2.2 con las siguientes mejora para WoW:

- Soporte para presentación parcial: Deberia notarse una mejora de rendimiento notable cuando se ejecuten varios cliente en modo ventana.
- Se ha mejorado el comportamiento general de las cadenas de intercambio D3D9 y se ha eliminado la opción d3d9.noExplicitFrontBuffer.
- Arreglos de bugs y otras optimizaciones menores.
Equipo Cliente HD
NaerZone
Heimmdal

Elfo de sangre Paladín 80
Antigüedad: 21/09/21
R E A P E R S
Temas: 1

Buenas con todos, estas mejoras estan para ambos clientes ? el normal y el HD? ya que tengo un i5 12400f rtx 3060ti 8Gb Vram y hasta 32gb Ram obviamente el juego lo uso todo con gráficos en alto a excepción de las sombras (todo en bajo) y la verdad si es un poco molesto que en raids de 25 bajen los fps hasta 40 o en dalaran lo mismo hasta 32 bajan fps cuando claramente con los componentes de la PC no debería suceder algo así.
Belzus

Staff NaerZone
Antigüedad: 12/04/23
No tiene hermandad
Equipo: Cliente HD y Addons
Temas: 40

Heimmdal escribió:
Publicado el 25 de mayo del 2023 (CET)
Buenas con todos, estas mejoras estan para ambos clientes ? el normal y el HD? ya que tengo un i5 12400f rtx 3060ti 8Gb Vram y hasta 32gb Ram obviamente el juego lo uso todo con gráficos en alto a excepción de las sombras (todo en bajo) y la verdad si es un poco molesto que en raids de 25 bajen los fps hasta 40 o en dalaran lo mismo hasta 32 bajan fps cuando claramente con los componentes de la PC no debería suceder algo así.
Buenas Heimmdal, como bien dice al principio del post, puede aplicarse para ambos clientes, además nos comentas que hay bajas de FPS, tanto en tus raids como en lugares abiertos, en ese caso te recomiendo visitar esta GUÍA también, recuerda que este cliente y el normal son CPU dependiente en mononúcleo, no importa cuanta VRAM Y/O RAM tengas (ideal tener gpu dedicada para jugar sin problemas en el HD), si tu CPU no es potente en mononúcleo, habrá bajones grandes de FPS en esas instancias, y como nos comentas que a pesar de tener un pc con componentes de última generación igual te pasa, con vulkan y la guía que te acabo de recomendar, debería subir notablemente

PD: en raids te aconsejo jugar todo en mínimo para evitar pérdida significativa de FPS.

Saludos!
 
Equipo cliente HD
Naerzone


Vyrr

Staff NaerZone
Antigüedad: 27/01/23
Staff NaerZone
Equipo: Jefe de MJs
Temas: 90

Eliminados los DXVK sincrónicos en favor de los async que han demostrado ser superiores siempre y no presentar problemas. También he creado un archivo de configuración específica para WoW que aumenta aún más el rendimiento de DXVK.
 
Equipo Cliente HD
NaerZone
Sthella

Draenei Cazadora 80
Antigüedad: 18/02/18
No tiene hermandad
Temas: 12

Vyrr escribió:
Publicado el 07 de octubre del 2023 (CET)
Eliminados los DXVK sincrónicos en favor de los async que han demostrado ser superiores siempre y no presentar problemas. También he creado un archivo de configuración específica para WoW que aumenta aún más el rendimiento de DXVK.
 
Equipo Cliente HD
NaerZone
Buenas, una pregunta... El archivo CONFIG DXVK es compatible con todas las versiones de DXVK o solo con la 2.3.1?


Vyrr

Staff NaerZone
Antigüedad: 27/01/23
Staff NaerZone
Equipo: Jefe de MJs
Temas: 90

Buenas Sthella.

El archivo de config es compatible con todas las versiones y con todas las GPUs, o al menos intenta ser lo más neutral posible. Lo ideal es que pruebes si realmente notas que te beneficia, ya que incluso podría pasar justamente lo contrario.
 
Equipo Cliente HD y Addons
NaerZone
Sthella

Draenei Cazadora 80
Antigüedad: 18/02/18
No tiene hermandad
Temas: 12

Vyrr escribió:
Publicado hace 10 meses (CET)
Buenas Sthella.

El archivo de config es compatible con todas las versiones y con todas las GPUs, o al menos intenta ser lo más neutral posible. Lo ideal es que pruebes si realmente notas que te beneficia, ya que incluso podría pasar justamente lo contrario.
 
Equipo Cliente HD y Addons
NaerZone
Recomiendas cambiar d3d9.maxAvailableMemory y dxvk.numCompilerThreads o con el valor en 0 lo toma en automático?


Vyrr

Staff NaerZone
Antigüedad: 27/01/23
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Equipo: Jefe de MJs
Temas: 90

Buenas Sthella

Siempre es bueno establecer manualmente una cantidad antes que usar el modo auto, dicho modo es para gente que no quiere experimentar ni mojarse editando settings para ver que es lo más óptimo.

d3d9.maxAvailableMemory establece la cantidad de memoria destinada a la GPU. Si tu GPU tiene digamos 2048 de VRAM puedes asignarle 1024 al cliente/proceso y dejar el resto libre. Si abres dos wow tendrás la memoria por completo dedicada a ambos clientes. No hay una gran mejora en asignar memoria, quizás el mayor provecho que pueda sacarse es que en lugar de crashear por falta de esta el rendimiento baje. Sobre todo si vas a abrir más de 1 cliente a la vez en sistemas con GPU integrada. El Cliente HD necesita entre 512 y 1024 MB de VRAM para funcionar, pero si le asignas digamos que 2048 no haces mal tampoco. Si no quieres enredar con el asunto déjalo a 0 y Vulkan hará el resto.

dxvk.numCompilerThreads Aquí sí que puede haber una mejora significativa de rendimiento o estabilidad. Establecer manualmente el número de cores a usar puede darte un pequeño boost en según que escenario si la CPU está siendo usada por otros programas. Con 0 lo hace en Auto, pero puedes poner -1 para que use todos los cores y threads.

En resumen: Establecer manualmente los valores puede optimizar el rendimiento, pero en la mayoria de casos usar los valores auto son más que suficientes.
P.D: Actualizaré la config proximamente.
Equipo Cliente HD y Addons
NaerZone


 
Sthella

Draenei Cazadora 80
Antigüedad: 18/02/18
No tiene hermandad
Temas: 12

Vyrr escribió:
Publicado hace 10 meses (CET)
Buenas Sthella

Siempre es bueno establecer manualmente una cantidad antes que usar el modo auto, dicho modo es para gente que no quiere experimentar ni mojarse editando settings para ver que es lo más óptimo.

d3d9.maxAvailableMemory establece la cantidad de memoria destinada a la GPU. Si tu GPU tiene digamos 2048 de VRAM puedes asignarle 1024 al cliente/proceso y dejar el resto libre. Si abres dos wow tendrás la memoria por completo dedicada a ambos clientes. No hay una gran mejora en asignar memoria, quizás el mayor provecho que pueda sacarse es que en lugar de crashear por falta de esta el rendimiento baje. Sobre todo si vas a abrir más de 1 cliente a la vez en sistemas con GPU integrada. El Cliente HD necesita entre 512 y 1024 MB de VRAM para funcionar, pero si le asignas digamos que 2048 no haces mal tampoco. Si no quieres enredar con el asunto déjalo a 0 y Vulkan hará el resto.

dxvk.numCompilerThreads Aquí sí que puede haber una mejora significativa de rendimiento o estabilidad. Establecer manualmente el número de cores a usar puede darte un pequeño boost en según que escenario si la CPU está siendo usada por otros programas. Con 0 lo hace en Auto, pero puedes poner -1 para que use todos los cores y threads.

En resumen: Establecer manualmente los valores puede optimizar el rendimiento, pero en la mayoria de casos usar los valores auto son más que suficientes.
P.D: Actualizaré la config proximamente.
Equipo Cliente HD y Addons
NaerZone


 
Gracias por la info.


Vyrr

Staff NaerZone
Antigüedad: 27/01/23
Staff NaerZone
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Temas: 90

Buenas, ya teneis disponible la 2.0 de la config con arreglos de bugs, mejoras y con detalles de como funciona todo.
 
Equipo Cliente HD
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Sthella

Draenei Cazadora 80
Antigüedad: 18/02/18
No tiene hermandad
Temas: 12

Buenas en el log de DXVK me sale la siguiente advertencia: warn:  D3D9DeviceEx::SetRenderState: Unhandled render state 161.

Antes no me salia, alguna idea de que podra ser? Busque por Internet pero no encontre mucho.

Descargue el cliente de: https://wowdl.net/client/World-of-Warcraft-3.3.5a.12340-esES y Aplique un pack Grafico que uso siempre: https://wowcreador.com/threads/wotlk-pack-de-texturas-hd-3-3-5a.2169/

Puede que la causa sea este cliente ya que pesa menos que el cliente normal de Naerzone, por que quita varias cinematicas y los archivos del wow error.

Lo extraño es que varios parches dentro de Data igual tienen un peso menor. 

Lo unico bueno es que me quita el wow error que tenia al dar click en la fuente que esta al centro de Dalaran, pero si esto me llegara a generar otros creo lo mejor seria regrezar al cliente de Naerzone.

info:  Game: Wow.exe
info:  DXVK: v1.10.3-async
info:  Found config file: dxvk.conf
info:  Effective configuration:
info:    d3d9.maxAvailableMemory = 0
info:    d3d9.tearFree = auto
info:    d3d9.floatEmulation = auto
info:    dxvk.maxChunkSize = 0
info:    dxvk.numAsyncThreads = 0
info:    dxvk.numCompilerThreads = 0
info:    dxvk.enableAsync = true
info:    d3d9.maxFrameLatency = 3
info:    dxvk.gplAsyncCache = true
info:    d3d9.maxFrameRate = 144
info:  Built-in extension providers:
info:    Win32 WSI
info:    OpenVR
info:    OpenXR
info:  OpenVR: could not open registry key, status 2
info:  OpenVR: Failed to locate module
info:  Enabled instance extensions:
info:    VK_KHR_get_surface_capabilities2
info:    VK_KHR_surface
info:    VK_KHR_win32_surface
info:  D3D9: VK_FORMAT_D16_UNORM_S8_UINT -> VK_FORMAT_D24_UNORM_S8_UINT
info:  NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU:
info:    Driver: 551.76.0
info:    Vulkan: 1.3.277
info:    Memory Heap[0]: 
info:      Size: 3962 MiB
info:      Flags: 0x1
info:      Memory Type[1]: Property Flags = 0x1
info:      Memory Type[2]: Property Flags = 0x1
info:      Memory Type[5]: Property Flags = 0x7
info:    Memory Heap[1]: 
info:      Size: 7886 MiB
info:      Flags: 0x0
info:      Memory Type[0]: Property Flags = 0x0
info:      Memory Type[3]: Property Flags = 0x6
info:      Memory Type[4]: Property Flags = 0xe
info:  Process set as DPI aware
info:  Device properties:
info:    Device name:     : NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU
info:    Driver version   : 551.76.0
info:  Enabled device extensions:
info:    VK_EXT_4444_formats
info:    VK_EXT_conservative_rasterization
info:    VK_EXT_custom_border_color
info:    VK_EXT_depth_clip_enable
info:    VK_EXT_extended_dynamic_state
info:    VK_EXT_full_screen_exclusive
info:    VK_EXT_host_query_reset
info:    VK_EXT_memory_priority
info:    VK_EXT_non_seamless_cube_map
info:    VK_EXT_robustness2
info:    VK_EXT_shader_demote_to_helper_invocation
info:    VK_EXT_shader_viewport_index_layer
info:    VK_EXT_transform_feedback
info:    VK_EXT_vertex_attribute_divisor
info:    VK_KHR_create_renderpass2
info:    VK_KHR_depth_stencil_resolve
info:    VK_KHR_draw_indirect_count
info:    VK_KHR_driver_properties
info:    VK_KHR_external_memory_win32
info:    VK_KHR_external_semaphore_win32
info:    VK_KHR_image_format_list
info:    VK_KHR_sampler_mirror_clamp_to_edge
info:    VK_KHR_shader_float_controls
info:    VK_KHR_swapchain
info:    VK_KHR_timeline_semaphore
info:  Device features:
info:    robustBufferAccess                     : 1
info:    fullDrawIndexUint32                    : 1
info:    imageCubeArray                         : 1
info:    independentBlend                       : 1
info:    geometryShader                         : 1
info:    tessellationShader                     : 0
info:    sampleRateShading                      : 1
info:    dualSrcBlend                           : 0
info:    logicOp                                : 0
info:    multiDrawIndirect                      : 0
info:    drawIndirectFirstInstance              : 0
info:    depthClamp                             : 1
info:    depthBiasClamp                         : 1
info:    fillModeNonSolid                       : 1
info:    depthBounds                            : 1
info:    multiViewport                          : 1
info:    samplerAnisotropy                      : 1
info:    textureCompressionBC                   : 1
info:    occlusionQueryPrecise                  : 1
info:    pipelineStatisticsQuery                : 1
info:    vertexPipelineStoresAndAtomics         : 1
info:    fragmentStoresAndAtomics               : 0
info:    shaderImageGatherExtended              : 0
info:    shaderStorageImageExtendedFormats      : 0
info:    shaderStorageImageReadWithoutFormat    : 0
info:    shaderStorageImageWriteWithoutFormat   : 1
info:    shaderClipDistance                     : 1
info:    shaderCullDistance                     : 1
info:    shaderFloat64                          : 0
info:    shaderInt64                            : 0
info:    variableMultisampleRate                : 0
info:  VK_EXT_4444_formats
info:    formatA4R4G4B4                         : 1
info:    formatA4B4G4R4                         : 1
info:  VK_EXT_custom_border_color
info:    customBorderColors                     : 1
info:    customBorderColorWithoutFormat         : 1
info:  VK_EXT_depth_clip_enable
info:    depthClipEnable                        : 1
info:  VK_EXT_extended_dynamic_state
info:    extendedDynamicState                   : 1
info:  VK_EXT_host_query_reset
info:    hostQueryReset                         : 1
info:  VK_EXT_memory_priority
info:    memoryPriority                         : 1
info:  VK_EXT_non_seamless_cube_map
info:    nonSeamlessCubeMap                     : 1
info:  VK_EXT_robustness2
info:    robustBufferAccess2                    : 1
info:    robustImageAccess2                     : 0
info:    nullDescriptor                         : 1
info:  VK_EXT_shader_demote_to_helper_invocation
info:    shaderDemoteToHelperInvocation         : 1
info:  VK_EXT_transform_feedback
info:    transformFeedback                      : 0
info:    geometryStreams                        : 0
info:  VK_EXT_vertex_attribute_divisor
info:    vertexAttributeInstanceRateDivisor     : 1
info:    vertexAttributeInstanceRateZeroDivisor : 1
info:  VK_KHR_buffer_device_address
info:    bufferDeviceAddress                    : 0
info:  VK_KHR_timeline_semaphore
info:    timelineSemaphore                      : 0
info:  Queue families:
info:    Graphics : 0
info:    Transfer : 1
info:  DXVK: Using 10 async compiler threads
info:  DXVK: Read 1458 valid state cache entries
info:  D3D9DeviceEx::ResetSwapChain:
info:    Requested Presentation Parameters
info:      - Width:              1920
info:      - Height:             1080
info:      - Format:             D3D9Format::X8R8G8B8
info:      - Auto Depth Stencil: true
info:                  ^ Format: D3D9Format::D24X8
info:      - Windowed:           true
info:  Presenter: Actual swap chain properties:
info:    Format:       VK_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM
info:    Present mode: VK_PRESENT_MODE_IMMEDIATE_KHR
info:    Buffer size:  1920x1080
info:    Image count:  2
info:    Exclusive FS: 0
info:  Setting timer interval to 500 us
info:  DXVK: Using 10 compiler threads
info:  Game: Wow.exe
info:  DXVK: v1.10.3-async
info:  Found config file: dxvk.conf
info:  Effective configuration:
info:    d3d9.maxAvailableMemory = 0
info:    d3d9.tearFree = auto
info:    d3d9.floatEmulation = auto
info:    dxvk.maxChunkSize = 0
info:    dxvk.numAsyncThreads = 0
info:    dxvk.numCompilerThreads = 0
info:    dxvk.enableAsync = true
info:    d3d9.maxFrameLatency = 3
info:    dxvk.gplAsyncCache = true
info:    d3d9.maxFrameRate = 144
info:  Built-in extension providers:
info:    Win32 WSI
info:    OpenVR
info:    OpenXR
info:  OpenVR: could not open registry key, status 2
info:  OpenVR: Failed to locate module
info:  Enabled instance extensions:
info:    VK_KHR_get_surface_capabilities2
info:    VK_KHR_surface
info:    VK_KHR_win32_surface
info:  D3D9: VK_FORMAT_D16_UNORM_S8_UINT -> VK_FORMAT_D24_UNORM_S8_UINT
info:  NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU:
info:    Driver: 551.76.0
info:    Vulkan: 1.3.277
info:    Memory Heap[0]: 
info:      Size: 3962 MiB
info:      Flags: 0x1
info:      Memory Type[1]: Property Flags = 0x1
info:      Memory Type[2]: Property Flags = 0x1
info:      Memory Type[5]: Property Flags = 0x7
info:    Memory Heap[1]: 
info:      Size: 7886 MiB
info:      Flags: 0x0
info:      Memory Type[0]: Property Flags = 0x0
info:      Memory Type[3]: Property Flags = 0x6
info:      Memory Type[4]: Property Flags = 0xe
info:  Process set as DPI aware
info:  Presenter: Actual swap chain properties:
info:    Format:       VK_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM
info:    Present mode: VK_PRESENT_MODE_FIFO_KHR
info:    Buffer size:  1920x1080
info:    Image count:  3
info:    Exclusive FS: 0
warn:  D3D9DeviceEx::SetRenderState: Unhandled render state 161
Sthella

Draenei Cazadora 80
Antigüedad: 18/02/18
No tiene hermandad
Temas: 12

Sthella escribió:
Publicado hace 8 meses (CET)
Buenas en el log de DXVK me sale la siguiente advertencia: warn:  D3D9DeviceEx::SetRenderState: Unhandled render state 161.

Antes no me salia, alguna idea de que podra ser? Busque por Internet pero no encontre mucho.

Descargue el cliente de: https://wowdl.net/client/World-of-Warcraft-3.3.5a.12340-esES y Aplique un pack Grafico que uso siempre: https://wowcreador.com/threads/wotlk-pack-de-texturas-hd-3-3-5a.2169/

Puede que la causa sea este cliente ya que pesa menos que el cliente normal de Naerzone, por que quita varias cinematicas y los archivos del wow error.

Lo extraño es que varios parches dentro de Data igual tienen un peso menor. 

Lo unico bueno es que me quita el wow error que tenia al dar click en la fuente que esta al centro de Dalaran, pero si esto me llegara a generar otros creo lo mejor seria regrezar al cliente de Naerzone.

info:  Game: Wow.exe
info:  DXVK: v1.10.3-async
info:  Found config file: dxvk.conf
info:  Effective configuration:
info:    d3d9.maxAvailableMemory = 0
info:    d3d9.tearFree = auto
info:    d3d9.floatEmulation = auto
info:    dxvk.maxChunkSize = 0
info:    dxvk.numAsyncThreads = 0
info:    dxvk.numCompilerThreads = 0
info:    dxvk.enableAsync = true
info:    d3d9.maxFrameLatency = 3
info:    dxvk.gplAsyncCache = true
info:    d3d9.maxFrameRate = 144
info:  Built-in extension providers:
info:    Win32 WSI
info:    OpenVR
info:    OpenXR
info:  OpenVR: could not open registry key, status 2
info:  OpenVR: Failed to locate module
info:  Enabled instance extensions:
info:    VK_KHR_get_surface_capabilities2
info:    VK_KHR_surface
info:    VK_KHR_win32_surface
info:  D3D9: VK_FORMAT_D16_UNORM_S8_UINT -> VK_FORMAT_D24_UNORM_S8_UINT
info:  NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU:
info:    Driver: 551.76.0
info:    Vulkan: 1.3.277
info:    Memory Heap[0]: 
info:      Size: 3962 MiB
info:      Flags: 0x1
info:      Memory Type[1]: Property Flags = 0x1
info:      Memory Type[2]: Property Flags = 0x1
info:      Memory Type[5]: Property Flags = 0x7
info:    Memory Heap[1]: 
info:      Size: 7886 MiB
info:      Flags: 0x0
info:      Memory Type[0]: Property Flags = 0x0
info:      Memory Type[3]: Property Flags = 0x6
info:      Memory Type[4]: Property Flags = 0xe
info:  Process set as DPI aware
info:  Device properties:
info:    Device name:     : NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU
info:    Driver version   : 551.76.0
info:  Enabled device extensions:
info:    VK_EXT_4444_formats
info:    VK_EXT_conservative_rasterization
info:    VK_EXT_custom_border_color
info:    VK_EXT_depth_clip_enable
info:    VK_EXT_extended_dynamic_state
info:    VK_EXT_full_screen_exclusive
info:    VK_EXT_host_query_reset
info:    VK_EXT_memory_priority
info:    VK_EXT_non_seamless_cube_map
info:    VK_EXT_robustness2
info:    VK_EXT_shader_demote_to_helper_invocation
info:    VK_EXT_shader_viewport_index_layer
info:    VK_EXT_transform_feedback
info:    VK_EXT_vertex_attribute_divisor
info:    VK_KHR_create_renderpass2
info:    VK_KHR_depth_stencil_resolve
info:    VK_KHR_draw_indirect_count
info:    VK_KHR_driver_properties
info:    VK_KHR_external_memory_win32
info:    VK_KHR_external_semaphore_win32
info:    VK_KHR_image_format_list
info:    VK_KHR_sampler_mirror_clamp_to_edge
info:    VK_KHR_shader_float_controls
info:    VK_KHR_swapchain
info:    VK_KHR_timeline_semaphore
info:  Device features:
info:    robustBufferAccess                     : 1
info:    fullDrawIndexUint32                    : 1
info:    imageCubeArray                         : 1
info:    independentBlend                       : 1
info:    geometryShader                         : 1
info:    tessellationShader                     : 0
info:    sampleRateShading                      : 1
info:    dualSrcBlend                           : 0
info:    logicOp                                : 0
info:    multiDrawIndirect                      : 0
info:    drawIndirectFirstInstance              : 0
info:    depthClamp                             : 1
info:    depthBiasClamp                         : 1
info:    fillModeNonSolid                       : 1
info:    depthBounds                            : 1
info:    multiViewport                          : 1
info:    samplerAnisotropy                      : 1
info:    textureCompressionBC                   : 1
info:    occlusionQueryPrecise                  : 1
info:    pipelineStatisticsQuery                : 1
info:    vertexPipelineStoresAndAtomics         : 1
info:    fragmentStoresAndAtomics               : 0
info:    shaderImageGatherExtended              : 0
info:    shaderStorageImageExtendedFormats      : 0
info:    shaderStorageImageReadWithoutFormat    : 0
info:    shaderStorageImageWriteWithoutFormat   : 1
info:    shaderClipDistance                     : 1
info:    shaderCullDistance                     : 1
info:    shaderFloat64                          : 0
info:    shaderInt64                            : 0
info:    variableMultisampleRate                : 0
info:  VK_EXT_4444_formats
info:    formatA4R4G4B4                         : 1
info:    formatA4B4G4R4                         : 1
info:  VK_EXT_custom_border_color
info:    customBorderColors                     : 1
info:    customBorderColorWithoutFormat         : 1
info:  VK_EXT_depth_clip_enable
info:    depthClipEnable                        : 1
info:  VK_EXT_extended_dynamic_state
info:    extendedDynamicState                   : 1
info:  VK_EXT_host_query_reset
info:    hostQueryReset                         : 1
info:  VK_EXT_memory_priority
info:    memoryPriority                         : 1
info:  VK_EXT_non_seamless_cube_map
info:    nonSeamlessCubeMap                     : 1
info:  VK_EXT_robustness2
info:    robustBufferAccess2                    : 1
info:    robustImageAccess2                     : 0
info:    nullDescriptor                         : 1
info:  VK_EXT_shader_demote_to_helper_invocation
info:    shaderDemoteToHelperInvocation         : 1
info:  VK_EXT_transform_feedback
info:    transformFeedback                      : 0
info:    geometryStreams                        : 0
info:  VK_EXT_vertex_attribute_divisor
info:    vertexAttributeInstanceRateDivisor     : 1
info:    vertexAttributeInstanceRateZeroDivisor : 1
info:  VK_KHR_buffer_device_address
info:    bufferDeviceAddress                    : 0
info:  VK_KHR_timeline_semaphore
info:    timelineSemaphore                      : 0
info:  Queue families:
info:    Graphics : 0
info:    Transfer : 1
info:  DXVK: Using 10 async compiler threads
info:  DXVK: Read 1458 valid state cache entries
info:  D3D9DeviceEx::ResetSwapChain:
info:    Requested Presentation Parameters
info:      - Width:              1920
info:      - Height:             1080
info:      - Format:             D3D9Format::X8R8G8B8
info:      - Auto Depth Stencil: true
info:                  ^ Format: D3D9Format::D24X8
info:      - Windowed:           true
info:  Presenter: Actual swap chain properties:
info:    Format:       VK_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM
info:    Present mode: VK_PRESENT_MODE_IMMEDIATE_KHR
info:    Buffer size:  1920x1080
info:    Image count:  2
info:    Exclusive FS: 0
info:  Setting timer interval to 500 us
info:  DXVK: Using 10 compiler threads
info:  Game: Wow.exe
info:  DXVK: v1.10.3-async
info:  Found config file: dxvk.conf
info:  Effective configuration:
info:    d3d9.maxAvailableMemory = 0
info:    d3d9.tearFree = auto
info:    d3d9.floatEmulation = auto
info:    dxvk.maxChunkSize = 0
info:    dxvk.numAsyncThreads = 0
info:    dxvk.numCompilerThreads = 0
info:    dxvk.enableAsync = true
info:    d3d9.maxFrameLatency = 3
info:    dxvk.gplAsyncCache = true
info:    d3d9.maxFrameRate = 144
info:  Built-in extension providers:
info:    Win32 WSI
info:    OpenVR
info:    OpenXR
info:  OpenVR: could not open registry key, status 2
info:  OpenVR: Failed to locate module
info:  Enabled instance extensions:
info:    VK_KHR_get_surface_capabilities2
info:    VK_KHR_surface
info:    VK_KHR_win32_surface
info:  D3D9: VK_FORMAT_D16_UNORM_S8_UINT -> VK_FORMAT_D24_UNORM_S8_UINT
info:  NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU:
info:    Driver: 551.76.0
info:    Vulkan: 1.3.277
info:    Memory Heap[0]: 
info:      Size: 3962 MiB
info:      Flags: 0x1
info:      Memory Type[1]: Property Flags = 0x1
info:      Memory Type[2]: Property Flags = 0x1
info:      Memory Type[5]: Property Flags = 0x7
info:    Memory Heap[1]: 
info:      Size: 7886 MiB
info:      Flags: 0x0
info:      Memory Type[0]: Property Flags = 0x0
info:      Memory Type[3]: Property Flags = 0x6
info:      Memory Type[4]: Property Flags = 0xe
info:  Process set as DPI aware
info:  Presenter: Actual swap chain properties:
info:    Format:       VK_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM
info:    Present mode: VK_PRESENT_MODE_FIFO_KHR
info:    Buffer size:  1920x1080
info:    Image count:  3
info:    Exclusive FS: 0
warn:  D3D9DeviceEx::SetRenderState: Unhandled render state 161
Actualización regrese al cliente de Naerzone normal con el pack grafico que uso, la advertencia sigue y el error con la cinemática en la fuete de dalaran volvió.

==============================================================================
World of WarCraft (build 12340)

Exe:      C:\World of Warcraft LK 3.3.5a HD\Wow.exe
Time:     Mar 15, 2024 11:14:15.782 PM
User:     X
Computer: ASUSTUFA15
------------------------------------------------------------------------------

This application has encountered a critical error:

ERROR #132 (0x85100084) Fatal Exception
Program:    C:\World of Warcraft LK 3.3.5a HD\Wow.exe
Exception:    0xC0000005 (ACCESS_VIOLATION) at 0023:779FF535

The instruction at "0x779FF535" referenced memory at "0x00000000".
The memory could not be "read".


WoWBuild: 12340
Realm: Thalassa [51.222.154.148:8085]
Local Zone: Plaza Tejerruna, Dalaran
Local Player: Sthella, 000000000001C2BC, (5799.19,644.08,647.522)
Current Object Track: Dedicación de honor, F1100316CB000152, (5804.53,638.542,647.648)
Total lua memory: 62006KB
Current Addon: (null)
Current Addon function: MovieFrame:StopMovie
Current Addon object: MovieFrame
Add Ons: !!!ClassicAPI _NPCScan _NPCScan.Overlay AckisRecipeList AckisRecipeList_QuickScan AddFriend ACP Align Altoholic Atlas Atlas_Battlegrounds Atlas_DungeonLocs Atlas_OutdoorRaids Atlas_Transportation AtlasLootAdvancedSearch AtlasLoot AtlasMajorCitiesEnhanced AtlasQuest Auctionator Bagnon Bagnon_Forever Bagnon_Tooltips BigDebuffs BlizzMove BonusScanner ButtonForge Carbonite CarboniteTransfer Cheese CombatLogClearer CompactRaidFrame DataStore DataStore_Achievements DataStore_Auctions DataStore_Characters DataStore_Containers DataStore_Crafts DataStore_Currencies DataStore_Inventory DataStore_Mails DataStore_Pets DataStore_Quests DataStore_Reputations DataStore_Skills DataStore_Spells DataStore_Stats DataStore_Talents DisplayDungeon Doom_CooldownPulse DrDamage EasyFrames EPF ErrorFilter EventAlert GearScore GreenRange Healers-Have-To-Die HideChatButton Icicle Killshot LibBossIDs-1.0 LossOfControl MinimapButtonFrame MinimapButtonFrame_SkinPack NiceDamage oGlow Omen OmniCC Overachiever PlateBuffs Postal Prat-3.0 Prat-3.0_Libraries QBar Quartz RaidFrameSorter RaidRoll RaidRoll_EPGP RaidRoll_LootTracker Recount Scrap SexyCooldown SexyMap SimpleUnitFrames Skada SnowfallKeyPress SoundAlerter Spy teksLoot TidyPlates TidyPlates_Graphite TidyPlates_Grey TidyPlates_Neon TidyPlates_Quatre TidyPlates_ThreatPlates UnitFrameLayers WeakAuras pretty_actionbar pretty_lootalert AnnounceMisdirection SerpentStinger DBM-Core DBM-BurningCrusade 
Settings: 
SET locale "esES"
SET realmList "comunidad.naerzone.es"
SET hwDetect "0"
SET gxWindow "1"
SET gxMaximize "1"
SET gxResolution "1920x1080"
SET gxRefresh "144"
SET gxMultisample "4"
SET gxMultisampleQuality "0.000000"
SET gxFixLag "0"
SET videoOptionsVersion "3"
SET windowResizeLock "1"
SET textureFilteringMode "4"
SET movie "0"
SET Gamma "1.000000"
SET readTOS "1"
SET readEULA "1"
SET readTerminationWithoutNotice "1"
SET showToolsUI "1"
SET Sound_OutputDriverName "System Default"
SET Sound_MusicVolume "0.40000000596046"
SET Sound_AmbienceVolume "0.60000002384186"
SET componentTextureLevel "9"
SET shadowLevel "0"
SET farclip "1057"
SET particleDensity "0.80000001192093"
SET groundEffectDensity "56"
SET groundEffectDist "130"
SET environmentDetail "1.25"
SET projectedTextures "1"
SET weatherDensity "0"
SET ffxGlow "0"
SET checkAddonVersion "0"
SET mouseSpeed "1"
SET accounttype "LK"
SET realmName "Thalassa"
SET gameTip "58"
SET uiScale "0.79999995231628"
SET useUiScale "1"

----------------------------------------
               GxInfo
----------------------------------------
GxApi: D3D9
Adapter Count: 1

Adapter 0 (primary):
  Driver: nvd3dum.dll
  Version: 32767.65535.65535.65535
  Description: NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU
  DeviceName: \\.\DISPLAY1

------------------------------------------------------------------------------

----------------------------------------
    x86 Registers
----------------------------------------

EAX=00000000  EBX=61A4A468  ECX=61A41128  EDX=00000000  ESI=61A41120
EDI=03540000  EBP=0471F878  ESP=0471F748  EIP=779FF535  FLG=00210246
CS =0023      DS =002B      ES =002B      SS =002B      FS =0053      GS =002B


----------------------------------------
    Stack Trace (Manual)
----------------------------------------

Address  Frame    Logical addr  Module

Showing 53/53 threads...

--- Thread ID: 7008 [Current Thread] ---
779FF535 0471F878 0001:0004E535 C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll
77A4054D 0471F8D4 0001:0008F54D C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll
779FF0B6 0471F8F0 0001:0004E0B6 C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll
73B923F5 0471F928 0001:000313F5 C:\Windows\SYSTEM32\AcLayers.DLL
100357FF 0471F970 0001:000347FF C:\World of Warcraft LK 3.3.5a HD\DivxDecoder.dll

--- Thread ID: 11868 ---
76767BA9 0309FF84 0001:00007BA9 C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL
77A1BDAB 0309FFDC 0001:0006ADAB C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll
77A1BD2F 0309FFEC 0001:0006AD2F C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll

--- Thread ID: 12120 ---
76767BA9 0320FF84 0001:00007BA9 C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL
77A1BDAB 0320FFDC 0001:0006ADAB C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll
77A1BD2F 0320FFEC 0001:0006AD2F C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll

--- Thread ID: 3652 ---
76767BA9 0337FF84 0001:00007BA9 C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL
77A1BDAB 0337FFDC 0001:0006ADAB C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll
77A1BD2F 0337FFEC 0001:0006AD2F C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll

--- Thread ID: 6316 ---
76767BA9 034EFF84 0001:00007BA9 C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL
77A1BDAB 034EFFDC 0001:0006ADAB C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll
77A1BD2F 034EFFEC 0001:0006AD2F C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll

--- Thread ID: 14040 ---
60FB67C9 036FFBD8 0001:000657C9 C:\Windows\SYSTEM32\CoreMessaging.dll
60F739F8 036FFC58 0001:000229F8 C:\Windows\SYSTEM32\CoreMessaging.dll
60F73307 036FFCA0 0001:00022307 C:\Windows\SYSTEM32\CoreMessaging.dll
60FA93B6 036FFD14 0001:000583B6 C:\Windows\SYSTEM32\CoreMessaging.dll
60FB640A 036FFD78 0001:0006540A C:\Windows\SYSTEM32\CoreMessaging.dll
60F72304 036FFDBC 0001:00021304 C:\Windows\SYSTEM32\CoreMessaging.dll
60F71C21 036FFE04 0001:00020C21 C:\Windows\SYSTEM32\CoreMessaging.dll
60F6A0F3 036FFE44 0001:000190F3 C:\Windows\SYSTEM32\CoreMessaging.dll
60F7311D 036FFE7C 0001:0002211D C:\Windows\SYSTEM32\CoreMessaging.dll
60F69F9D 036FFEBC 0001:00018F9D C:\Windows\SYSTEM32\CoreMessaging.dll
60FA3250 036FFEE8 0001:00052250 C:\Windows\SYSTEM32\CoreMessaging.dll
60F930E1 036FFF2C 0001:000420E1 C:\Windows\SYSTEM32\CoreMessaging.dll
6108B083 036FFF6C 0001:0006A083 C:\Windows\SYSTEM32\inputhost.dll
6108AE4D 036FFF74 0001:00069E4D C:\Windows\SYSTEM32\inputhost.dll
76767BA9 036FFF84 0001:00007BA9 C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL
77A1BDAB 036FFFDC 0001:0006ADAB C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll
77A1BD2F 036FFFEC 0001:0006AD2F C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll

--- Thread ID: 7788 ---
7649D27F 02D8FEF0 0001:0011C27F C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll
7649D21F 02D8FF00 0001:0011C21F C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll
00438935 02D8FF20 0001:00037935 C:\World of Warcraft LK 3.3.5a HD\Wow.exe
0044DF1A 02D8FF34 0001:0004CF1A C:\World of Warcraft LK 3.3.5a HD\Wow.exe
0088C5DF 02D8FF6C 0001:0048B5DF C:\World of Warcraft LK 3.3.5a HD\Wow.exe
0088C684 02D8FF84 0001:0048B684 C:\World of Warcraft LK 3.3.5a HD\Wow.exe
77A1BDAB 02D8FFDC 0001:0006ADAB C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll
77A1BD2F 02D8FFEC 0001:0006AD2F C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll

--- Thread ID: 14848 ---
764C3AF8 0795FF28 0001:00142AF8 C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll
5D73F1A5 0795FF64 0001:0082E1A5 C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository\nvami.inf_amd64_ed81ad204162c085\nvoglv32.dll
5D73E81B 0795FF74 0001:0082D81B C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository\nvami.inf_amd64_ed81ad204162c085\nvoglv32.dll
76767BA9 0795FF84 0001:00007BA9 C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL
77A1BDAB 0795FFDC 0001:0006ADAB C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll
77A1BD2F 0795FFEC 0001:0006AD2F C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll

--- Thread ID: 15128 ---
7649D27F 0DDAFEE4 0001:0011C27F C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll
7649D21F 0DDAFEF4 0001:0011C21F C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll
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--- Thread ID: 12424 ---
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77A1BD2F 3D27FFEC 0001:0006AD2F C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll

--- Thread ID: 11412 ---
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--- Thread ID: 5196 ---
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--- Thread ID: 8028 ---
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--- Thread ID: 14384 ---
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--- Thread ID: 5808 ---
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--- Thread ID: 1132 ---
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--- Thread ID: 1420 ---
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--- Thread ID: 11384 ---
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77A1BD2F 9031FFEC 0001:0006AD2F C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll

----------------------------------------
    Stack Trace (Using DBGHELP.DLL)
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Showing 53/53 threads...

--- Thread ID: 7008 [Current Thread] ---
779FF535 ntdll.dll    RtlGetCurrentServiceSessionId+1077 (0x61A4A468,0x61A4A470,0x61A4A470,0x03540000)

--- Thread ID: 11868 ---
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77A1BD2F ntdll.dll    RtlClearBits+191 (0x779EE910,0x011069F0,0x00000000,0x00000000)

--- Thread ID: 12120 ---
76767BA9 KERNEL32.DLL BaseThreadInitThunk+25 (0x011069F0,0xBBD1430A,0x00000000,0x00000000)
77A1BDAB ntdll.dll    RtlInitializeExceptionChain+107 (0xFFFFFFFF,0x77A49338,0x00000000,0x00000000)
77A1BD2F ntdll.dll    RtlClearBits+191 (0x779EE910,0x011069F0,0x00000000,0x00000000)

--- Thread ID: 3652 ---
76767BA9 KERNEL32.DLL BaseThreadInitThunk+25 (0x011069F0,0xBBC6430A,0x00000000,0x00000000)
77A1BDAB ntdll.dll    RtlInitializeExceptionChain+107 (0xFFFFFFFF,0x77A49338,0x00000000,0x00000000)
77A1BD2F ntdll.dll    RtlClearBits+191 (0x779EE910,0x011069F0,0x00000000,0x00000000)

--- Thread ID: 6316 ---
76767BA9 KERNEL32.DLL BaseThreadInitThunk+25 (0x010D0840,0xBBBF430A,0x00000000,0x00000000)
77A1BDAB ntdll.dll    RtlInitializeExceptionChain+107 (0xFFFFFFFF,0x77A49338,0x00000000,0x00000000)
77A1BD2F ntdll.dll    RtlClearBits+191 (0x779EE910,0x010D0840,0x00000000,0x00000000)

--- Thread ID: 14040 ---
60FB67C9 CoreMessaging.dll ServiceMain+322249 (0x01123880,0x00000000,0xFFFFFFFF,0x00000000)
60F739F8 CoreMessaging.dll ServiceMain+48376 (0x00000000,0x00000000,0xFFFFFFFF,0x00000000)
60F73307 CoreMessaging.dll ServiceMain+46599 (0x00000000,0x00000000,0xFFFFFFFF,0x00000000)
60FA93B6 CoreMessaging.dll ServiceMain+267958 (0x00000000,0x00000000,0xFFFFFFFF,0x00000000)
60FB640A CoreMessaging.dll ServiceMain+321290 (0xB7F43908,0x00000000,0x01123708,0x010E9F00)
60F72304 CoreMessaging.dll ServiceMain+42500 (0x00000000,0xB7F43AB0,0x00000001,0x01123708)
60F71C21 CoreMessaging.dll ServiceMain+40737 (0x00000000,0xB7F43AF0,0x0110F8C8,0x010E9F40)
60F6A0F3 CoreMessaging.dll ServiceMain+9203 (0x00000001,0xB7F43AC8,0x60F730A0,0x0110F8C8)
60F7311D CoreMessaging.dll ServiceMain+46109 (0x00000001,0xB7F43A08,0x60F54C74,0x010E9F40)
60F69F9D CoreMessaging.dll ServiceMain+8861 (0x00000001,0xB7F43A5C,0x60F54C74,0x60FA3220)
60FA3250 CoreMessaging.dll ServiceMain+243024 (0x011239A8,0x00000000,0x011239A8,0x60F91A5B)
60F930E1 CoreMessaging.dll ServiceMain+177121 (0x010FE7A0,0xC294C8C0,0x6108AE40,0x6108AE40)
6108B083 inputhost.dll CreateInputSystemClientConnection+152243 (0x036FFF84,0x76767BA9,0x010FFEF0,0x76767B90)
6108AE4D inputhost.dll CreateInputSystemClientConnection+151677 (0x010FFEF0,0x76767B90,0x036FFFDC,0x77A1BDAB)
76767BA9 KERNEL32.DLL BaseThreadInitThunk+25 (0x010FFEF0,0xBB9E430A,0x00000000,0x00000000)
77A1BDAB ntdll.dll    RtlInitializeExceptionChain+107 (0xFFFFFFFF,0x77A49338,0x00000000,0x00000000)
77A1BD2F ntdll.dll    RtlClearBits+191 (0x6108AE40,0x010FFEF0,0x00000000,0x00905A4D)

--- Thread ID: 7788 ---
7649D27F KERNELBASE.dll SleepEx+79 (0x00000064,0x00000000,0x02D8FF20,0x00438935)
7649D21F KERNELBASE.dll Sleep+15 (0x00000064,0x0088C605,0x04842CD8,0x03719FA8)
00438935 Wow.exe      <unknown symbol>+0 (0x00000000,0x0088C605,0x04842CD8,0x02D8FF6C)
0044DF1A Wow.exe      <unknown symbol>+0 (0x03719FA8,0xCC9ECF86,0x0088C605,0x04842CD8)
0088C5DF Wow.exe      <unknown symbol>+0 (0x0088C605,0x76767BA9,0x04842CD8,0x76767B90)
0088C684 Wow.exe      <unknown symbol>+0 (0x04842CD8,0xBA29430A,0x00000000,0x00000000)
77A1BDAB ntdll.dll    RtlInitializeExceptionChain+107 (0xFFFFFFFF,0x77A49338,0x00000000,0x00000000)
77A1BD2F ntdll.dll    RtlClearBits+191 (0x0088C605,0x04842CD8,0x00000000,0x00000001)

--- Thread ID: 14848 ---
764C3AF8 KERNELBASE.dll WaitForMultipleObjects+24 (0x00000003,0x0C03028C,0x00000000,0xFFFFFFFF)
5D73F1A5 nvoglv32.dll DrvPresentBuffers+47541 (0x5D73E7C0,0x5D73E7C0,0x0795FF84,0x76767BA9)
5D73E81B nvoglv32.dll DrvPresentBuffers+45099 (0x0C030270,0x76767B90,0x0795FFDC,0x77A1BDAB)
76767BA9 KERNEL32.DLL BaseThreadInitThunk+25 (0x0C030270,0xBF64430A,0x00000000,0x00000000)
77A1BDAB ntdll.dll    RtlInitializeExceptionChain+107 (0xFFFFFFFF,0x77A49338,0x00000000,0x00000000)
77A1BD2F ntdll.dll    RtlClearBits+191 (0x5D73E7C0,0x0C030270,0x00000000,0x00000000)

--- Thread ID: 15128 ---
7649D27F KERNELBASE.dll SleepEx+79 (0x00000005,0x00000000,0x0DDAFF00,0x5D712CCC)
7649D21F KERNELBASE.dll Sleep+15 (0x00000005,0x0DDAFF64,0x5DAB0D7E,0x00000005)
5D712CCC nvoglv32.dll DrvValidateVersion+39916 (0x00000005,0x5D714C20,0x5D714C20,0x05DC26E2)
5DAB0D7E nvoglv32.dll vkGetInstanceProcAddr+606270 (0x09D46BA0,0x09D18100,0x0DDAFF84,0x76767BA9)
5D714C42 nvoglv32.dll DrvValidateVersion+47970 (0x09D46BA0,0x76767B90,0x0DDAFFDC,0x77A1BDAB)
76767BA9 KERNEL32.DLL BaseThreadInitThunk+25 (0x09D46BA0,0xB52B430A,0x00000000,0x00000000)
77A1BDAB ntdll.dll    RtlInitializeExceptionChain+107 (0xFFFFFFFF,0x77A49338,0x00000000,0x00000000)
77A1BD2F ntdll.dll    RtlClearBits+191 (0x5D714C20,0x09D46BA0,0x00000000,0x00000000)

--- Thread ID: 4232 ---
764C1C72 KERNELBASE.dll WaitForSingleObject+18 (0x00002798,0x00000064,0x149AFF64,0x5DACD09E)
5D71325F nvoglv32.dll DrvValidateVersion+41343 (0x00002798,0x00000064,0x5D714C20,0x5D714C20)
5DACD09E nvoglv32.dll vkGetInstanceProcAddr+721758 (0x00000000,0x09D18100,0x149AFF84,0x76767BA9)
5D714C42 nvoglv32.dll DrvValidateVersion+47970 (0x09D47980,0x76767B90,0x149AFFDC,0x77A1BDAB)
76767BA9 KERNEL32.DLL BaseThreadInitThunk+25 (0x09D47980,0xAC6B430A,0x00000000,0x00000000)
77A1BDAB ntdll.dll    RtlInitializeExceptionChain+107 (0xFFFFFFFF,0x77A49338,0x00000000,0x00000000)
77A1BD2F ntdll.dll    RtlClearBits+191 (0x5D714C20,0x09D47980,0x00000000,0x00000000)

--- Thread ID: 14948 ---
764C1C72 KERNELBASE.dll WaitForSingleObject+18 (0x000027A0,0xFFFFFFFF,0x14B1FF64,0x5DAC261E)
5D71325F nvoglv32.dll DrvValidateVersion+41343 (0x000027A0,0xFFFFFFFF,0x5D714C20,0x5D714C20)
5DAC261E nvoglv32.dll vkGetInstanceProcAddr+678110 (0x09D47AA8,0x09D18100,0x14B1FF84,0x76767BA9)
5D714C42 nvoglv32.dll DrvValidateVersion+47970 (0x09D47AA8,0x76767B90,0x14B1FFDC,0x77A1BDAB)
76767BA9 KERNEL32.DLL BaseThreadInitThunk+25 (0x09D47AA8,0xAC40430A,0x00000000,0x00000000)
77A1BDAB ntdll.dll    RtlInitializeExceptionChain+107 (0xFFFFFFFF,0x77A49338,0x00000000,0x00000000)
77A1BD2F ntdll.dll    RtlClearBits+191 (0x5D714C20,0x09D47AA8,0x00000000,0x00000000)

--- Thread ID: 11852 ---
764C1C72 KERNELBASE.dll WaitForSingleObject+18 (0x000027E8,0x00000007,0x14CCFF64,0x5DAAF0C0)
5D71325F nvoglv32.dll DrvValidateVersion+41343 (0x000027E8,0x00000007,0x5D714C20,0x5D714C20)
5DAAF0C0 nvoglv32.dll vkGetInstanceProcAddr+598912 (0x00000000,0x09D18100,0x14CCFF84,0x76767BA9)
5D714C42 nvoglv32.dll DrvValidateVersion+47970 (0x09D48638,0x76767B90,0x14CCFFDC,0x77A1BDAB)
76767BA9 KERNEL32.DLL BaseThreadInitThunk+25 (0x09D48638,0xAC3D430A,0x00000000,0x00000000)
77A1BDAB ntdll.dll    RtlInitializeExceptionChain+107 (0xFFFFFFFF,0x77A49338,0x00000000,0x00000000)
77A1BD2F ntdll.dll    RtlClearBits+191 (0x5D714C20,0x09D48638,0x00000000,0x00000000)

--- Thread ID: 2952 ---
764C1C72 KERNELBASE.dll WaitForSingleObject+18 (0x00002784,0x0000000A,0x1511FF38,0x5DB74233)
5D71325F nvoglv32.dll DrvValidateVersion+41343 (0x00002784,0x0000000A,0x5DB70D00,0x0770A1D8)
5DB74233 nvoglv32.dll vk_icdNegotiateLoaderICDInterfaceVersion+515667 (0x1511FF4C,0x09D47608,0x5DB70D0B,0x1511FF64)
5DB70D0B nvoglv32.dll vk_icdNegotiateLoaderICDInterfaceVersion+502059 (0x0770A1D8,0x5D714C20,0x5D714C20,0x09D47608)
5DB70CEB nvoglv32.dll vk_icdNegotiateLoaderICDInterfaceVersion+502027 (0x09D47608,0x09D18100,0x1511FF84,0x76767BA9)
5D714C42 nvoglv32.dll DrvValidateVersion+47970 (0x09D47608,0x76767B90,0x1511FFDC,0x77A1BDAB)
76767BA9 KERNEL32.DLL BaseThreadInitThunk+25 (0x09D47608,0xADE0430A,0x00000000,0x00000000)
77A1BDAB ntdll.dll    RtlInitializeExceptionChain+107 (0xFFFFFFFF,0x77A49338,0x00000000,0x00000000)
77A1BD2F ntdll.dll    RtlClearBits+191 (0x5D714C20,0x09D47608,0x00000000,0x00000000)

--- Thread ID: 14180 ---
764C3AF8 KERNELBASE.dll WaitForMultipleObjects+24 (0x00000002,0x1525FBE8,0x00000000,0xFFFFFFFF)
5F11C859 d3d9.dll     Ordinal16+1093865 (0x00000002,0x1525FBE8,0x00000000,0xFFFFFFFF)
5F11B87B d3d9.dll     Ordinal16+1089803 (0x00002880,0x00000000,0xFFFFFFFF,0x3E5D5E27)
5F11BBB4 d3d9.dll     Ordinal16+1090628 (0x071C43F4,0x071C440C,0x00000000,0xEEA339DA)
5F11C1B3 d3d9.dll     Ordinal16+1092163 (0x0717AB54,0x0717AB50,0x1525FF38,0x0717AB48)
5F1B8655 d3d9.dll     Ordinal16+1732325 (0x00000000,0x00000000,0x00000000,0x00000000)
5F13B258 d3d9.dll     Ordinal16+1219304 (0x05C5D898,0xADD4430A,0x00000000,0x00000000)
77A1BDAB ntdll.dll    RtlInitializeExceptionChain+107 (0xFFFFFFFF,0x77A49338,0x00000000,0x00000000)
77A1BD2F ntdll.dll    RtlClearBits+191 (0x5F13B240,0x05C5D898,0x00000000,0x00000000)

--- Thread ID: 4056 ---
764C3AF8 KERNELBASE.dll WaitForMultipleObjects+24 (0x00000002,0x1539FBE8,0x00000000,0xFFFFFFFF)
5F11C859 d3d9.dll     Ordinal16+1093865 (0x00000002,0x1539FBE8,0x00000000,0xFFFFFFFF)
5F11B87B d3d9.dll     Ordinal16+1089803 (0x00002880,0x00000000,0xFFFFFFFF,0x15B1FC62)
5F11BBB4 d3d9.dll     Ordinal16+1090628 (0x071C43F4,0x071C440C,0x779F1AAA,0x00002110)
5F11C1B3 d3d9.dll     Ordinal16+1092163 (0x00002110,0x15B1FC66,0x6BAB0300,0x00AB0300)
779F1AAA ntdll.dll    RtlExpandEnvironmentStrings+570 (0x0717AB54,0x0717AB50,0x1539FF38,0x0717AB48)
5F1B8655 d3d9.dll     Ordinal16+1732325 (0x00000000,0x00000000,0x00000000,0x00000000)
5F13B258 d3d9.dll     Ordinal16+1219304 (0x05C5DBD8,0xADC8430A,0x00000000,0x00000000)
77A1BDAB ntdll.dll    RtlInitializeExceptionChain+107 (0xFFFFFFFF,0x77A49338,0x00000000,0x00000000)
77A1BD2F ntdll.dll    RtlClearBits+191 (0x5F13B240,0x05C5DBD8,0x00000000,0x00000000)

--- Thread ID: 4716 ---
764C3AF8 KERNELBASE.dll WaitForMultipleObjects+24 (0x00000002,0x154DFBE8,0x00000000,0xFFFFFFFF)
5F11C859 d3d9.dll     Ordinal16+1093865 (0x00000002,0x154DFBE8,0x00000000,0xFFFFFFFF)
5F11B87B d3d9.dll     Ordinal16+1089803 (0x00002880,0x00000000,0xFFFFFFFF,0x6AC98726)
5F11BBB4 d3d9.dll     Ordinal16+1090628 (0x071C43F4,0x071C440C,0x00000000,0xEEA339DA)
5F11C1B3 d3d9.dll     Ordinal16+1092163 (0x0717AB54,0x0717AB50,0x154DFF38,0x0717AB48)
5F1B8655 d3d9.dll     Ordinal16+1732325 (0x00000000,0x00000000,0x00000000,0x00000000)
5F13B258 d3d9.dll     Ordinal16+1219304 (0x05C5D958,0xADBC430A,0x00000000,0x00000000)
77A1BDAB ntdll.dll    RtlInitializeExceptionChain+107 (0xFFFFFFFF,0x77A49338,0x00000000,0x00000000)
77A1BD2F ntdll.dll    RtlClearBits+191 (0x5F13B240,0x05C5D958,0x00000000,0x00000000)

--- Thread ID: 11324 ---
764C3AF8 KERNELBASE.dll WaitForMultipleObjects+24 (0x00000002,0x1561FBE8,0x00000000,0xFFFFFFFF)
5F11C859 d3d9.dll     Ordinal16+1093865 (0x00000002,0x1561FBE8,0x00000000,0xFFFFFFFF)
5F11B87B d3d9.dll     Ordinal16+1089803 (0x00002880,0x00000000,0xFFFFFFFF,0x15B1FC62)
5F11BBB4 d3d9.dll     Ordinal16+1090628 (0x071C43F4,0x071C440C,0x779F1AAA,0x00000FD8)
5F11C1B3 d3d9.dll     Ordinal16+1092163 (0x00000FD8,0x15B1FC66,0x6BAB0300,0x00AB0300)
779F1AAA ntdll.dll    RtlExpandEnvironmentStrings+570 (0x0717AB54,0x0717AB50,0x1561FF38,0x0717AB48)
5F1B8655 d3d9.dll     Ordinal16+1732325 (0x00000000,0x00000000,0x00000000,0x00000000)
5F13B258 d3d9.dll     Ordinal16+1219304 (0x05C5D498,0xAD90430A,0x00000000,0x00000000)
77A1BDAB ntdll.dll    RtlInitializeExceptionChain+107 (0xFFFFFFFF,0x77A49338,0x00000000,0x00000000)
77A1BD2F ntdll.dll    RtlClearBits+191 (0x5F13B240,0x05C5D498,0x00000000,0x00000000)

--- Thread ID: 15080 ---
764C3AF8 KERNELBASE.dll WaitForMultipleObjects+24 (0x00000002,0x1575FBE8,0x00000000,0xFFFFFFFF)
5F11C859 d3d9.dll     Ordinal16+1093865 (0x00000002,0x1575FBE8,0x00000000,0xFFFFFFFF)
5F11B87B d3d9.dll     Ordinal16+1089803 (0x00002880,0x00000000,0xFFFFFFFF,0xF746134F)
5F11BBB4 d3d9.dll     Ordinal16+1090628 (0x071C43F4,0x071C440C,0x00000000,0xEEA339DA)
5F11C1B3 d3d9.dll     Ordinal16+1092163 (0x0717AB54,0x0717AB50,0x1575FF38,0x0717AB48)
5F1B8655 d3d9.dll     Ordinal16+1732325 (0x00000000,0x00000000,0x00000000,0x00000000)
5F13B258 d3d9.dll     Ordinal16+1219304 (0x05C5D998,0xAD84430A,0x00000000,0x00000000)
77A1BDAB ntdll.dll    RtlInitializeExceptionChain+107 (0xFFFFFFFF,0x77A49338,0x00000000,0x00000000)
77A1BD2F ntdll.dll    RtlClearBits+191 (0x5F13B240,0x05C5D998,0x00000000,0x00000000)

--- Thread ID: 1996 ---
764C3AF8 KERNELBASE.dll WaitForMultipleObjects+24 (0x00000002,0x1589FBE8,0x00000000,0xFFFFFFFF)
5F11C859 d3d9.dll     Ordinal16+1093865 (0x00000002,0x1589FBE8,0x00000000,0xFFFFFFFF)
5F11B87B d3d9.dll     Ordinal16+1089803 (0x00002880,0x00000000,0xFFFFFFFF,0x57CCDB78)
5F11BBB4 d3d9.dll     Ordinal16+1090628 (0x071C43F4,0x071C440C,0x00000000,0xEEA339DA)
5F11C1B3 d3d9.dll     Ordinal16+1092163 (0x0717AB54,0x0717AB50,0x1589FF38,0x0717AB48)
5F1B8655 d3d9.dll     Ordinal16+1732325 (0x00000000,0x00000000,0x00000000,0x00000000)
5F13B258 d3d9.dll     Ordinal16+1219304 (0x05C5D918,0xAD78430A,0x00000000,0x00000000)
77A1BDAB ntdll.dll    RtlInitializeExceptionChain+107 (0xFFFFFFFF,0x77A49338,0x00000000,0x00000000)
77A1BD2F ntdll.dll    RtlClearBits+191 (0x5F13B240,0x05C5D918,0x00000000,0x00000000)

--- Thread ID: 4848 ---
764C3AF8 KERNELBASE.dll WaitForMultipleObjects+24 (0x00000002,0x159DFBE8,0x00000000,0xFFFFFFFF)
5F11C859 d3d9.dll     Ordinal16+1093865 (0x00000002,0x159DFBE8,0x00000000,0xFFFFFFFF)
5F11B87B d3d9.dll     Ordinal16+1089803 (0x00002880,0x00000000,0xFFFFFFFF,0xF746134F)
5F11BBB4 d3d9.dll     Ordinal16+1090628 (0x071C43F4,0x071C440C,0x00000000,0xEEA339DA)
5F11C1B3 d3d9.dll     Ordinal16+1092163 (0x0717AB54,0x0717AB50,0x159DFF38,0x0717AB48)
5F1B8655 d3d9.dll     Ordinal16+1732325 (0x00000000,0x00000000,0x00000000,0x00000000)
5F13B258 d3d9.dll     Ordinal16+1219304 (0x05C5D9D8,0xAD6C430A,0x00000000,0x00000000)
77A1BDAB ntdll.dll    RtlInitializeExceptionChain+107 (0xFFFFFFFF,0x77A49338,0x00000000,0x00000000)
77A1BD2F ntdll.dll    RtlClearBits+191 (0x5F13B240,0x05C5D9D8,0x00000000,0x00000000)

--- Thread ID: 8464 ---
764C3AF8 KERNELBASE.dll WaitForMultipleObjects+24 (0x00000002,0x15B1FBE8,0x00000000,0xFFFFFFFF)
5F11C859 d3d9.dll     Ordinal16+1093865 (0x00000002,0x15B1FBE8,0x00000000,0xFFFFFFFF)
5F11B87B d3d9.dll     Ordinal16+1089803 (0x00002880,0x00000000,0xFFFFFFFF,0x00000000)
5F11BBB4 d3d9.dll     Ordinal16+1090628 (0x071C43F4,0x071C440C,0x7B55BBBD,0x000005CD)
5F11C1B3 d3d9.dll     Ordinal16+1092163 (0x0717AB54,0x0717AB50,0x15B1FF38,0x0717AB48)
5F1B8655 d3d9.dll     Ordinal16+1732325 (0x00000000,0x00000000,0x00000000,0x00000000)
5F13B258 d3d9.dll     Ordinal16+1219304 (0x05C5DA98,0xAD40430A,0x00000000,0x00000000)
77A1BDAB ntdll.dll    RtlInitializeExceptionChain+107 (0xFFFFFFFF,0x77A49338,0x00000000,0x00000000)
77A1BD2F ntdll.dll    RtlClearBits+191 (0x5F13B240,0x05C5DA98,0x00000000,0x00000000)

--- Thread ID: 6964 ---
764C3AF8 KERNELBASE.dll WaitForMultipleObjects+24 (0x00000002,0x15C5FBE8,0x00000000,0xFFFFFFFF)
5F11C859 d3d9.dll     Ordinal16+1093865 (0x00000002,0x15C5FBE8,0x00000000,0xFFFFFFFF)
5F11B87B d3d9.dll     Ordinal16+1089803 (0x00002880,0x00000000,0xFFFFFFFF,0xF746134F)
5F11BBB4 d3d9.dll     Ordinal16+1090628 (0x071C43F4,0x071C440C,0x00000000,0xEEA339DA)
5F11C1B3 d3d9.dll     Ordinal16+1092163 (0x0717AB54,0x0717AB50,0x15C5FF38,0x0717AB48)
5F1B8655 d3d9.dll     Ordinal16+1732325 (0x00000000,0x00000000,0x00000000,0x00000000)
5F13B258 d3d9.dll     Ordinal16+1219304 (0x05C5DC18,0xAD34430A,0x00000000,0x00000000)
77A1BDAB ntdll.dll    RtlInitializeExceptionChain+107 (0xFFFFFFFF,0x77A49338,0x00000000,0x00000000)
77A1BD2F ntdll.dll    RtlClearBits+191 (0x5F13B240,0x05C5DC18,0x00000000,0x00000000)

--- Thread ID: 8708 ---
764C3AF8 KERNELBASE.dll WaitForMultipleObjects+24 (0x00000002,0x15D9FBE8,0x00000000,0xFFFFFFFF)
5F11C859 d3d9.dll     Ordinal16+1093865 (0x00000002,0x15D9FBE8,0x00000000,0xFFFFFFFF)
5F11B87B d3d9.dll     Ordinal16+1089803 (0x00002880,0x00000000,0xFFFFFFFF,0x6AC98726)
5F11BBB4 d3d9.dll     Ordinal16+1090628 (0x071C43F4,0x071C440C,0x00000000,0xEEA339DA)
5F11C1B3 d3d9.dll     Ordinal16+1092163 (0x0717AB54,0x0717AB50,0x15D9FF38,0x0717AB48)
5F1B8655 d3d9.dll     Ordinal16+1732325 (0x00000000,0x00000000,0x00000000,0x00000000)
5F13B258 d3d9.dll     Ordinal16+1219304 (0x05C5DAD8,0xAD28430A,0x00000000,0x00000000)
77A1BDAB ntdll.dll    RtlInitializeExceptionChain+107 (0xFFFFFFFF,0x77A49338,0x00000000,0x00000000)
77A1BD2F ntdll.dll    RtlClearBits+191 (0x5F13B240,0x05C5DAD8,0x00000000,0x00000000)

--- Thread ID: 14116 ---
7649D1E3 KERNELBASE.dll SleepConditionVariableSRW+35 (0x071E39E0,0x071E39D8,0xFFFFFFFF,0x00000000)
5F0C5E0B d3d9.dll     Ordinal16+738971 (0x00000000,0x5F13B240,0x5F13B258,0x05C5DF5C)
5F13B258 d3d9.dll     Ordinal16+1219304 (0x05C5DF58,0xAD1C430A,0x00000000,0x00000000)
77A1BDAB ntdll.dll    RtlInitializeExceptionChain+107 (0xFFFFFFFF,0x77A49338,0x00000000,0x00000000)
77A1BD2F ntdll.dll    RtlClearBits+191 (0x5F13B240,0x05C5DF58,0x00000000,0x00000000)

--- Thread ID: 12704 ---
7649D1E3 KERNELBASE.dll SleepConditionVariableSRW+35 (0x071E39E4,0x071E39D8,0xFFFFFFFF,0x00000000)
5F0C53B3 d3d9.dll     Ordinal16+736323 (0x00000000,0x5F13B240,0x5F13B258,0x05C5DFDC)
5F13B258 d3d9.dll     Ordinal16+1219304 (0x05C5DFD8,0xAEF0430A,0x00000000,0x00000000)
77A1BDAB ntdll.dll    RtlInitializeExceptionChain+107 (0xFFFFFFFF,0x77A49338,0x00000000,0x00000000)
77A1BD2F ntdll.dll    RtlClearBits+191 (0x5F13B240,0x05C5DFD8,0x00000000,0x00000000)

--- Thread ID: 14924 ---
7649D1E3 KERNELBASE.dll SleepConditionVariableSRW+35 (0x071E4370,0x071E436C,0xFFFFFFFF,0x00000000)
5F09A9E3 d3d9.dll     Ordinal16+561779 (0x00000000,0x5F13B240,0x5F13B258,0x05C5DDDC)
5F13B258 d3d9.dll     Ordinal16+1219304 (0x05C5DDD8,0xAEE4430A,0x00000000,0x00000000)
77A1BDAB ntdll.dll    RtlInitializeExceptionChain+107 (0xFFFFFFFF,0x77A49338,0x00000000,0x00000000)
77A1BD2F ntdll.dll    RtlClearBits+191 (0x5F13B240,0x05C5DDD8,0x00000000,0x00000000)

--- Thread ID: 5696 ---
77821F8F USER32.dll   MsgWaitForMultipleObjects+31 (0x00000008,0x1630FF0C,0x00000000,0xFFFFFFFF)
5D70CDDB nvoglv32.dll DrvValidateVersion+15611 (0x00000000,0x76767B90,0x1630FFDC,0x77A1BDAB)
76767BA9 KERNEL32.DLL BaseThreadInitThunk+25 (0x00000000,0xAEC1430A,0x00000000,0x00000000)
77A1BDAB ntdll.dll    RtlInitializeExceptionChain+107 (0xFFFFFFFF,0x77A49338,0x00000000,0x00000000)
77A1BD2F ntdll.dll    RtlClearBits+191 (0x5D70CD00,0x00000000,0x00000000,0x00000000)

--- Thread ID: 5404 ---
76767BA9 KERNEL32.DLL BaseThreadInitThunk+25 (0x010D0840,0xAF67430A,0x00000000,0x00000000)
77A1BDAB ntdll.dll    RtlInitializeExceptionChain+107 (0xFFFFFFFF,0x77A49338,0x00000000,0x00000000)
77A1BD2F ntdll.dll    RtlClearBits+191 (0x779EE910,0x010D0840,0x00000000,0x00000000)

--- Thread ID: 7216 ---
7649D27F KERNELBASE.dll SleepEx+79 (0x00000001,0x00000000,0x18ADFB2C,0x0086B28D)
7649D21F KERNELBASE.dll Sleep+15 (0x00000001,0x18ADFF4C,0x004BA8BD,0x00000001)
0086B28D Wow.exe      <unknown symbol>+0 (0x00000001,0x0482D750,0x00001C30,0x00002974)
004BA8BD Wow.exe      <unknown symbol>+0 (0x04CA4B80,0x0076FF30,0x0076FF30,0x0482D750)
0076FFCB Wow.exe      <unknown symbol>+0 (0x00CAC7E0,0x76767B90,0x18ADFFDC,0x77A1BDAB)
76767BA9 KERNEL32.DLL BaseThreadInitThunk+25 (0x0482D750,0xA05C430A,0x00000000,0x00000000)
77A1BDAB ntdll.dll    RtlInitializeExceptionChain+107 (0xFFFFFFFF,0x77A49338,0x00000000,0x00000000)
77A1BD2F ntdll.dll    RtlClearBits+191 (0x0076FF30,0x0482D750,0x00000000,0x00000000)

--- Thread ID: 11560 ---
764C1C72 KERNELBASE.dll WaitForSingleObject+18 (0x00002380,0xFFFFFFFF,0x1A22FF4C,0x0081C042)
007746A0 Wow.exe      <unknown symbol>+0 (0xFFFFFFFF,0x00002978,0x00002D28,0x049FBA70)
0081C042 Wow.exe      <unknown symbol>+0 (0x00D3FCF0,0x0076FF30,0x0076FF30,0x049FBA70)
0076FFCB Wow.exe      <unknown symbol>+0 (0x00CAC800,0x76767B90,0x1A22FFDC,0x77A1BDAB)
76767BA9 KERNEL32.DLL BaseThreadInitThunk+25 (0x049FBA70,0xA2D3430A,0x00000000,0x00000000)
77A1BDAB ntdll.dll    RtlInitializeExceptionChain+107 (0xFFFFFFFF,0x77A49338,0x00000000,0x00000000)
77A1BD2F ntdll.dll    RtlClearBits+191 (0x0076FF30,0x049FBA70,0x00000000,0x00000000)

--- Thread ID: 2740 ---
76767BA9 KERNEL32.DLL BaseThreadInitThunk+25 (0x00000000,0x8C71430A,0x00000000,0x00000000)
77A1BDAB ntdll.dll    RtlInitializeExceptionChain+107 (0xFFFFFFFF,0x77A49338,0x00000000,0x00000000)
77A1BD2F ntdll.dll    RtlClearBits+191 (0x75246330,0x00000000,0x00000000,0x00000000)

--- Thread ID: 6048 ---
7649D27F KERNELBASE.dll SleepEx+79 (0x0000000A,0x00000000,0x34B9FF60,0x008D1E8D)
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008D1E8D Wow.exe      AssertAndCrash+52413 (0x0000000A,0x008E5190,0x000017A0,0x34B9FF84)
008E520C Wow.exe      AssertAndCrash+131132 (0x19E65DC8,0x76767B90,0x34B9FFDC,0x77A1BDAB)
76767BA9 KERNEL32.DLL BaseThreadInitThunk+25 (0x19E65DC8,0x8C48430A,0x00000000,0x00000000)
77A1BDAB ntdll.dll    RtlInitializeExceptionChain+107 (0xFFFFFFFF,0x77A49338,0x00000000,0x00000000)
77A1BD2F ntdll.dll    RtlClearBits+191 (0x008E5190,0x19E65DC8,0x00000000,0x00000000)

--- Thread ID: 14168 ---
7649D27F KERNELBASE.dll SleepEx+79 (0x0000000A,0x00000000,0x34D0FF60,0x008D1E8D)
7649D21F KERNELBASE.dll Sleep+15 (0x0000000A,0x34D0FF74,0x008E520C,0x0000000A)
008D1E8D Wow.exe      AssertAndCrash+52413 (0x0000000A,0x008E5190,0x00003758,0x34D0FF84)
008E520C Wow.exe      AssertAndCrash+131132 (0x19E5D748,0x76767B90,0x34D0FFDC,0x77A1BDAB)
76767BA9 KERNEL32.DLL BaseThreadInitThunk+25 (0x19E5D748,0x8C21430A,0x00000000,0x00000000)
77A1BDAB ntdll.dll    RtlInitializeExceptionChain+107 (0xFFFFFFFF,0x77A49338,0x00000000,0x00000000)
77A1BD2F ntdll.dll    RtlClearBits+191 (0x008E5190,0x19E5D748,0x00000000,0x00000000)

--- Thread ID: 3592 ---
764C1C72 KERNELBASE.dll WaitForSingleObject+18 (0x0000235C,0xFFFFFFFF,0x3799FF74,0x004F1489)
007746A0 Wow.exe      <unknown symbol>+0 (0xFFFFFFFF,0x00000E08,0x36141EE8,0x00002B94)
004F1489 Wow.exe      <unknown symbol>+0 (0x00CAC820,0x76767B90,0x3799FFDC,0x77A1BDAB)
76767BA9 KERNEL32.DLL BaseThreadInitThunk+25 (0x36141EE8,0x8F68430A,0x00000000,0x00000000)
77A1BDAB ntdll.dll    RtlInitializeExceptionChain+107 (0xFFFFFFFF,0x77A49338,0x00000000,0x00000000)
77A1BD2F ntdll.dll    RtlClearBits+191 (0x0076FF30,0x36141EE8,0x00000000,0x00000000)

--- Thread ID: 12376 ---
764C1C72 KERNELBASE.dll WaitForSingleObject+18 (0x00002B9C,0x000003E8,0x37DCFF40,0x004691A5)
007746A0 Wow.exe      <unknown symbol>+0 (0x000003E8,0x00003058,0x36142770,0x00002C40)
004691A5 Wow.exe      <unknown symbol>+0 (0x00000000,0x37DCFF74,0x0076FFCB,0x362F7640)
00469311 Wow.exe      <unknown symbol>+0 (0x362F7640,0x0076FF30,0x0076FF30,0x36142770)
0076FFCB Wow.exe      <unknown symbol>+0 (0x00CAC840,0x76767B90,0x37DCFFDC,0x77A1BDAB)
76767BA9 KERNEL32.DLL BaseThreadInitThunk+25 (0x36142770,0x8F2D430A,0x00000000,0x00000000)
77A1BDAB ntdll.dll    RtlInitializeExceptionChain+107 (0xFFFFFFFF,0x77A49338,0x00000000,0x00000000)
77A1BD2F ntdll.dll    RtlClearBits+191 (0x0076FF30,0x36142770,0x00000000,0x00000000)

--- Thread ID: 12784 ---
764C3AF8 KERNELBASE.dll WaitForMultipleObjects+24 (0x00000002,0x37F3FE0C,0x00000000,0x000001F4)
004699CB Wow.exe      <unknown symbol>+0 (0x361425B0,0x37F3FF74,0x0076FFCB,0x362F7630)
0046906E Wow.exe      <unknown symbol>+0 (0x362F7630,0x0076FF30,0x0076FF30,0x361425B0)
0076FFCB Wow.exe      <unknown symbol>+0 (0x00CAC860,0x76767B90,0x37F3FFDC,0x77A1BDAB)
76767BA9 KERNEL32.DLL BaseThreadInitThunk+25 (0x361425B0,0x8F02430A,0x00000000,0x00000000)
77A1BDAB ntdll.dll    RtlInitializeExceptionChain+107 (0xFFFFFFFF,0x77A49338,0x00000000,0x00000000)
77A1BD2F ntdll.dll    RtlClearBits+191 (0x0076FF30,0x361425B0,0x00000000,0x00000000)

--- Thread ID: 3292 ---
77821F8F USER32.dll   MsgWaitForMultipleObjects+31 (0x00000002,0x389DFF18,0x00000000,0xFFFFFFFF)
0044CFA6 Wow.exe      <unknown symbol>+0 (0x00B33958,0x0088C605,0x3676FA50,0x389DFF6C)
0044DF1A Wow.exe      <unknown symbol>+0 (0x35D029C8,0xF6DBCF86,0x0088C605,0x3676FA50)
0088C5DF Wow.exe      <unknown symbol>+0 (0x0088C605,0x76767BA9,0x3676FA50,0x76767B90)
0088C684 Wow.exe      <unknown symbol>+0 (0x3676FA50,0x806C430A,0x00000000,0x00000000)
77A1BDAB ntdll.dll    RtlInitializeExceptionChain+107 (0xFFFFFFFF,0x77A49338,0x00000000,0x00000000)
77A1BD2F ntdll.dll    RtlClearBits+191 (0x0088C605,0x3676FA50,0x00000000,0x00000000)

--- Thread ID: 4616 ---
76767BA9 KERNEL32.DLL BaseThreadInitThunk+25 (0x0111F288,0x82A3430A,0x00000000,0x00000000)
77A1BDAB ntdll.dll    RtlInitializeExceptionChain+107 (0xFFFFFFFF,0x77A49338,0x00000000,0x00000000)
77A1BD2F ntdll.dll    RtlClearBits+191 (0x779EE910,0x0111F288,0x00000000,0x00000000)

--- Thread ID: 7840 ---
76767BA9 KERNEL32.DLL BaseThreadInitThunk+25 (0x0111F288,0x8298430A,0x00000000,0x00000000)
77A1BDAB ntdll.dll    RtlInitializeExceptionChain+107 (0xFFFFFFFF,0x77A49338,0x00000000,0x00000000)
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--- Thread ID: 14132 ---
76767BA9 KERNEL32.DLL BaseThreadInitThunk+25 (0x010D0840,0x8271430A,0x00000000,0x00000000)
77A1BDAB ntdll.dll    RtlInitializeExceptionChain+107 (0xFFFFFFFF,0x77A49338,0x00000000,0x00000000)
77A1BD2F ntdll.dll    RtlClearBits+191 (0x779EE910,0x010D0840,0x00000000,0x00000000)

--- Thread ID: 2592 ---
76767BA9 KERNEL32.DLL BaseThreadInitThunk+25 (0x010D0840,0x8266430A,0x00000000,0x00000000)
77A1BDAB ntdll.dll    RtlInitializeExceptionChain+107 (0xFFFFFFFF,0x77A49338,0x00000000,0x00000000)
77A1BD2F ntdll.dll    RtlClearBits+191 (0x779EE910,0x010D0840,0x00000000,0x56575355)

--- Thread ID: 14004 ---
764C1C72 KERNELBASE.dll WaitForSingleObject+18 (0x00002E1C,0xFFFFFFFF,0x008E5190,0x365329A4)
008E4FA5 Wow.exe      AssertAndCrash+130517 (0x364555D8,0xFFFFFFFF,0x3AC3FF74,0x008E51D0)
008D2029 Wow.exe      AssertAndCrash+52825 (0x364555D8,0x008E5190,0x000036B4,0x3AC3FF84)
008E51D0 Wow.exe      AssertAndCrash+131072 (0x365329A4,0x76767B90,0x3AC3FFDC,0x77A1BDAB)
76767BA9 KERNEL32.DLL BaseThreadInitThunk+25 (0x365329A4,0x8232430A,0x00000000,0x00000000)
77A1BDAB ntdll.dll    RtlInitializeExceptionChain+107 (0xFFFFFFFF,0x77A49338,0x00000000,0x00000000)
77A1BD2F ntdll.dll    RtlClearBits+191 (0x008E5190,0x365329A4,0x00000000,0x00000000)

--- Thread ID: 7356 ---
77821F8F USER32.dll   MsgWaitForMultipleObjects+31 (0x00000002,0x3ADAFF18,0x00000000,0xFFFFFFFF)
0044CFA6 Wow.exe      <unknown symbol>+0 (0x00B339A0,0x0088C605,0x36CA7748,0x3ADAFF6C)
0044DF1A Wow.exe      <unknown symbol>+0 (0x35D0C5E0,0xF49CCF86,0x0088C605,0x36CA7748)
0088C5DF Wow.exe      <unknown symbol>+0 (0x0088C605,0x76767BA9,0x36CA7748,0x76767B90)
0088C684 Wow.exe      <unknown symbol>+0 (0x36CA7748,0x822B430A,0x00000000,0x00000000)
77A1BDAB ntdll.dll    RtlInitializeExceptionChain+107 (0xFFFFFFFF,0x77A49338,0x00000000,0x00000000)
77A1BD2F ntdll.dll    RtlClearBits+191 (0x0088C605,0x36CA7748,0x00000000,0x00000000)

--- Thread ID: 7992 ---
764C1C72 KERNELBASE.dll WaitForSingleObject+18 (0x00002E50,0xFFFFFFFF,0x008E5190,0x36533CC4)
008E4FA5 Wow.exe      AssertAndCrash+130517 (0x3645DBB8,0xFFFFFFFF,0x3AF5FF74,0x008E51D0)
008D2029 Wow.exe      AssertAndCrash+52825 (0x3645DBB8,0x008E5190,0x00001F38,0x3AF5FF84)
008E51D0 Wow.exe      AssertAndCrash+131072 (0x36533CC4,0x76767B90,0x3AF5FFDC,0x77A1BDAB)
76767BA9 KERNEL32.DLL BaseThreadInitThunk+25 (0x36533CC4,0x8204430A,0x00000000,0x00000000)
77A1BDAB ntdll.dll    RtlInitializeExceptionChain+107 (0xFFFFFFFF,0x77A49338,0x00000000,0x00000000)
77A1BD2F ntdll.dll    RtlClearBits+191 (0x008E5190,0x36533CC4,0x00000000,0x00000000)

--- Thread ID: 12424 ---
76767BA9 KERNEL32.DLL BaseThreadInitThunk+25 (0x010D0840,0x85D6430A,0x00000000,0x00000000)
77A1BDAB ntdll.dll    RtlInitializeExceptionChain+107 (0xFFFFFFFF,0x77A49338,0x00000000,0x00000000)
77A1BD2F ntdll.dll    RtlClearBits+191 (0x779EE910,0x010D0840,0x00000000,0x00000100)

--- Thread ID: 11412 ---
7649D1E3 KERNELBASE.dll SleepConditionVariableSRW+35 (0x05CE552C,0x05CE5528,0xFFFFFFFF,0x00000000)
5F0D0A43 d3d9.dll     Ordinal16+783059 (0x00000000,0x00000000,0x00000000,0x00000000)
5F13B258 d3d9.dll     Ordinal16+1219304 (0x05CF9198,0x83F8430A,0x00000000,0x00000000)
77A1BDAB ntdll.dll    RtlInitializeExceptionChain+107 (0xFFFFFFFF,0x77A49338,0x00000000,0x00000000)
77A1BD2F ntdll.dll    RtlClearBits+191 (0x5F13B240,0x05CF9198,0x00000000,0x56575355)

--- Thread ID: 5196 ---
77821F8F USER32.dll   MsgWaitForMultipleObjects+31 (0x00000002,0x3C67FF18,0x00000000,0xFFFFFFFF)
0044CFA6 Wow.exe      <unknown symbol>+0 (0x00B339E8,0x0088C605,0x36CA7990,0x3C67FF6C)
0044DF1A Wow.exe      <unknown symbol>+0 (0x35D06988,0xF221CF86,0x0088C605,0x36CA7990)
0088C5DF Wow.exe      <unknown symbol>+0 (0x0088C605,0x76767BA9,0x36CA7990,0x76767B90)
0088C684 Wow.exe      <unknown symbol>+0 (0x36CA7990,0x8496430A,0x00000000,0x00000000)
77A1BDAB ntdll.dll    RtlInitializeExceptionChain+107 (0xFFFFFFFF,0x77A49338,0x00000000,0x00000000)
77A1BD2F ntdll.dll    RtlClearBits+191 (0x0088C605,0x36CA7990,0x00000000,0x56575355)

--- Thread ID: 8028 ---
764C3AF8 KERNELBASE.dll WaitForMultipleObjects+24 (0x00000002,0x3A16FF68,0x00000000,0xFFFFFFFF)
68802AD1 amdihk32.dll Terminate+5265 (0x00002714,0x76767B90,0x3A16FFDC,0x77A1BDAB)
76767BA9 KERNEL32.DLL BaseThreadInitThunk+25 (0x00002714,0x82E7430A,0x00000000,0x00000000)
77A1BDAB ntdll.dll    RtlInitializeExceptionChain+107 (0xFFFFFFFF,0x77A49338,0x00000000,0x00000000)
77A1BD2F ntdll.dll    RtlClearBits+191 (0x68802AA0,0x00002714,0x00000000,0x00000000)

--- Thread ID: 14384 ---
764C3AF8 KERNELBASE.dll WaitForMultipleObjects+24 (0x00000002,0x3A31FF68,0x00000000,0xFFFFFFFF)
68803E18 amdihk32.dll Terminate+10200 (0x00002714,0x76767B90,0x3A31FFDC,0x77A1BDAB)
76767BA9 KERNEL32.DLL BaseThreadInitThunk+25 (0x00002714,0x82C0430A,0x00000000,0x00000000)
77A1BDAB ntdll.dll    RtlInitializeExceptionChain+107 (0xFFFFFFFF,0x77A49338,0x00000000,0x00000000)
77A1BD2F ntdll.dll    RtlClearBits+191 (0x68803DC0,0x00002714,0x00000000,0x00000000)

--- Thread ID: 5808 ---
764C1C72 KERNELBASE.dll WaitForSingleObject+18 (0x00002F98,0x00000064,0x423EFF4C,0x008CF786)
007746A0 Wow.exe      <unknown symbol>+0 (0x00000064,0x36698838,0x423EFF74,0x0076FFCB)
008CF786 Wow.exe      AssertAndCrash+42422 (0x38CB73C0,0x0076FF30,0x0076FF30,0x36698838)
0076FFCB Wow.exe      <unknown symbol>+0 (0x00CAC880,0x76767B90,0x423EFFDC,0x77A1BDAB)
76767BA9 KERNEL32.DLL BaseThreadInitThunk+25 (0x36698838,0xFACF430A,0x00000000,0x00000000)
77A1BDAB ntdll.dll    RtlInitializeExceptionChain+107 (0xFFFFFFFF,0x77A49338,0x00000000,0x00000000)
77A1BD2F ntdll.dll    RtlClearBits+191 (0x0076FF30,0x36698838,0x00000000,0x56575355)

--- Thread ID: 1132 ---
76767BA9 KERNEL32.DLL BaseThreadInitThunk+25 (0x0762D478,0xFCDD430A,0x00000000,0x00000000)
77A1BDAB ntdll.dll    RtlInitializeExceptionChain+107 (0xFFFFFFFF,0x77A49338,0x00000000,0x00000000)
77A1BD2F ntdll.dll    RtlClearBits+191 (0x74725B00,0x0762D478,0x00000000,0x00000000)

--- Thread ID: 1420 ---
77821F8F USER32.dll   MsgWaitForMultipleObjects+31 (0x00000002,0x4443FF18,0x00000000,0xFFFFFFFF)
0044CFA6 Wow.exe      <unknown symbol>+0 (0x00B33A48,0x0088C605,0x36CA7BD8,0x4443FF6C)
0044DF1A Wow.exe      <unknown symbol>+0 (0x35D0DF30,0x8A05CF86,0x0088C605,0x36CA7BD8)
0088C5DF Wow.exe      <unknown symbol>+0 (0x0088C605,0x76767BA9,0x36CA7BD8,0x76767B90)
0088C684 Wow.exe      <unknown symbol>+0 (0x36CA7BD8,0xFCB2430A,0x00000000,0x00000000)
77A1BDAB ntdll.dll    RtlInitializeExceptionChain+107 (0xFFFFFFFF,0x77A49338,0x00000000,0x00000000)
77A1BD2F ntdll.dll    RtlClearBits+191 (0x0088C605,0x36CA7BD8,0x00000000,0x44F52000)

--- Thread ID: 11384 ---
77821F8F USER32.dll   MsgWaitForMultipleObjects+31 (0x00000002,0x9031FF18,0x00000000,0xFFFFFFFF)
0044CFA6 Wow.exe      <unknown symbol>+0 (0x00B33AA8,0x0088C605,0x9A7EC5A0,0x9031FF6C)
0044DF1A Wow.exe      <unknown symbol>+0 (0xB20DF7B8,0x5E77CF86,0x0088C605,0x9A7EC5A0)
0088C5DF Wow.exe      <unknown symbol>+0 (0x0088C605,0x76767BA9,0x9A7EC5A0,0x76767B90)
0088C684 Wow.exe      <unknown symbol>+0 (0x9A7EC5A0,0x28C0430A,0x00000000,0x00000000)
77A1BDAB ntdll.dll  


Vyrr

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Buenas Sthella.

He comprobado como dices lo del crash de la cinemática y no hay problem alguno, al menos con Dalaran vacío. Tu error parece estar relacionado con la carga del mapa, es posible que al usar la fuente cuando haya mucha gente en Dalaran, el cliente no sea capaz de cargar el escenario de vuelta.

En cuanto al warning del DXVK, avisa de que está configurado para renderizar de un modo que no es compatible. La línea 161 hace referencia a D3DRS_MULTISAMPLEANTIALIAS, esa funcion tiene que ver con el antialiasing. Es posible que alguna configuración del juego, de la config o simplemente por la GPU/Vulkan cause algunos problemas. Si no tienes problemas puedes ignorarlo o probar con otra versión de DXVK.

P.D: Cierro este tema para solo dejarlo informativo, si necesitas más soporte crea otro tema aparte.
 
Vyrr

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Actualizado a la última versión. Eliminados DXVK antiguos.

NOVEDADES


Si el controlador lo admite, DXVK ahora usará la extensión VK_NV_raw_access_chains para permitir una generación de código de sombreado más eficiente, específicamente en GPUs Nvidia. Esto tiene como objetivo reducir la brecha con los controladores de rendimiento de Windows, específicamente en juegos D3D11 en escenarios limitados por la GPU, pero no todos los juegos verán una mejora.

Nota: Esta extensión actualmente solo es compatible con controladores versión 550.40.55 o posterior y actualmente requiere Proton Experimental.
------------------

- Se corrigió un comportamiento indefinido con cargas de búfer de constantes fuera de límites con índices dinámicos.
 En términos más simples, esta corrección se ocupa de una situación en la que el programa intentaba acceder a datos de una manera que podía causar problemas, especialmente al manejar información gráfica que cambia constantemente. Esto debería mejorar la estabilidad.

- Los juegos D3D9 ahora establecerán el campo VkApplicationInfo::applicationVersion a 1.
 En resumen, este cambio afecta cómo los juegos creados para Direct3D 9 (una API gráfica antigua de Microsoft) interactúan con la API Vulkan más moderna. Cuando estos juegos se ejecutan a través de una capa de compatibilidad como DXVK, ahora establecerán explícitamente la versión de la aplicación en 1 en la información de la aplicación Vulkan.

Esto podría tener algunas implicaciones:

Mejor compatibilidad: Al proporcionar explícitamente la versión de la aplicación, DXVK o la capa de compatibilidad pueden adaptar mejor su comportamiento al juego específico.
Estabilidad: Establecer una versión de aplicación conocida podría ayudar a evitar problemas de compatibilidad o comportamiento inesperado.

- Se rehizo en cómo se copian los búferes de memoria dinámica del sistema a la GPU en los juegos D3D9.
 Esto podría mejorar el rendimiento.
Vyrr

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Nuevo update:

- DXVK 1.10.3: Actualizado el paquete del mismo modo que el resto.

- DXVK 2.3.1: vulkan-1.dll movido a opcional, esta DLL causa problemas con Windows 11.

- DXVK 2.3.1.1: Nueva versión, igual que la anterior, pero con caché GPL.
Vyrr

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¡Nueva versión 2.4.1 de DXVK disponible!

Esta actualización incluye varias mejoras y correcciones importantes:

  • Corrección de errores: Se resolvieron problemas con la destrucción de hilos, validación de Vulkan por seguimiento incorrecto de texturas y errores al borrar buffers de tamaño 0x0 en D3D9.

  • Optimización de memoria: Los StateBlocks de D3D9 ahora solo asignan memoria para las partes que realmente se usan, solucionando problemas de consumo de espacio de direcciones.

  • Nuevas optimizaciones en dxvk.conf para mejorar el rendimiento y la estabilidad general.

Vyrr

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Actualizado a la version 2.5.1 con las siguientes mejoras:
Se realiza una desfragmentación periódica de la memoria para devolver parte de la memoria no utilizada al sistema

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