¡Paquete de arreglos 154!
➽ PAQUETE DE ARREGLOS 154
Seguimos trabajando para mejorar el funcionamiento de nuestros reinos y corregir todos esos pequeños problemas que pueden aparecer durante vuestras aventuras.
En esta ocasión os traemos una nueva recopilación de correcciones, mejoras y ajustes relacionados principalmente con instancias, mapas, mascotas, criaturas y diferentes comportamientos del servidor.
Como siempre, detrás de cada arreglo hay trabajo de desarrollo, pruebas y comprobaciones para asegurarnos de que los cambios funcionen correctamente antes de llegar a vosotros.
[Varios] Core/Instances: Prevenir liberar un id de mazmorra antes de que se haya limpiado todo correctamente. por Gildor (Funciona correctamente) por Darkay y Jonasito
Nota: Previene errores en mazmorras de 5 normales cuando se reinicia y hay afluencia de jugadores entrando a la misma mazmorra (como por ejemplo en eventos donde hay que acceder a una mazmorra y van todos a la vez)
[Varios] Core/Instances: Añadida comprobacion de seguridad para garantizar que el reseteo de un save de una mazmorra de 5 coincide con el id del mapa de dicha instance. por Gildor (Funciona correctamente) por Darkay y Jonasito
[Varios] Core/Instances: Corregido operador para comprobar el save de instance a resetearse y utilizado el tamaño adecuado de instanceId. por Gildor (Funciona correctamente) por Gildor
[Varios] Core/Maps: Gestionar la liberacion de IDs de instancias en el world thread para garantizar que no haya acceso concurrente. por Gildor (Funciona correctamente) por Gildor
[Varios] Core/Unit: Pet near teleport fix. por psychobilli (Funciona correctamente) por Tsuchigmo
Nota: Ahora cuando se usaba la piedra de hogar estando en un mismo mapa pero no muy lejos de la zona la mascota invocada también será teletransportada. (Antes no lo hacía).
[Varios] Core/Pets: Ahora no se perderá la mascota al ser teletransportado en el mismo mapa. por Gildor (Funciona correctamente) por Tsuchigmo
[Varios] DB/Creature: Fix positions of Captured Crusader. por offl (Funciona correctamente) por Tsuchigmo
Nota: Se ajustan las posiciones de los NPC https://www.wowhead.com/npc=30407/captured-crusader para que alguno no salga encima de la montaña.
[Varios] Core/Misc: Don't teleport players to homebind location when logging out inside instance without a group. por CraftedRO (Funciona correctamente) por Tsuchigmo
Nota: Cuando estabas en grupo dentro de una mazmorra y sales de grupo, sale el contador de un minuto para sacarte automaticamente. Si te desconectabas durante ese lapso de tiempo y volvías a conectar, eras teletransportado a la posición de la piedra de hogar en lugar del cementerio más cercano. Debería de ser al cementerio más cercano.
Seguimos trabajando para corregir, mejorar y pulir cada detalle de nuestros reinos.
Gracias por seguir ayudándonos a detectar cualquier problema que encontréis durante vuestras aventuras.
-ˋˏ✄┈┈┈┈ ¡Nos vemos por Azeroth!