Paquete de arreglos nº 153
¡Nuevas mejoras para Thalassa y Aegwynn!
El Paquete de Arreglos nº 153 ya está activo, con especial atención al sistema de Arenas SoloQ, que continúa recibiendo ajustes y mejoras para seguir puliendo la experiencia competitiva.
Junto a ello llegan nuevas correcciones en Campos de Batalla, hechizos, mascotas, invocaciones y distintas mecánicas de combate.
¡Os dejamos todos los cambios a continuación!
[Varios] Core/Arenas: Implementado sistema de Arenas SoloQ por Gildor
Nota: Se ha actualizado el sistema de Arenas SoloQ con varias mejoras para ofrecer una experiencia más fluida y equilibrada.Toda la información está en el siguiente enlace: https://naerzone.com/post/5/164689/arenas-soloq.html
A continuación se resumen los cambios implementados:
Sistema híbrido por reino:
Aegwynn mantiene las arenas SoloQ 3vs3 en exclusiva. Thalassa incorpora las arenas SoloQ 5vs5.
Cola de dos fases:
Primero buscas compañeros como individual; una vez formado el equipo, este entra en la cola normal como un grupo preformado.
MMR progresivo:
Cuanto más tiempo esperas, más se amplía el rango de búsqueda, encontrando partida antes sin perder equilibrio.
Formación controlada:
El sistema no forma equipos hasta que hay suficientes jugadores en cola, evitando manipulación con doble cuentas.
Relajación en baja participación:
En horas de poca afluencia, el sistema relaja las reglas de composición para formar equipos más rápido.
-* Comando .player joinarenasoloq: *Nuevo comando para anotarte en cola desde cualquier zona del mundo, sin necesidad de hablar con el NPC.
Soporte para twinks:
Los jugadores de nivel 79 también pueden anotarse en las arenas SoloQ.
Renombrar equipo automático:
Si cambias de nombre de personaje, el NPC te ofrece renombrar tu equipo para que lleve tu nuevo nombre.
Penalizaciones más justas:
Añadidas nuevas penalizaciones para gestionar de forma más adecuada los cambios realizados.
Información actualizada:
El post principal del sistema ha sido ampliado con toda la información del sistema: formatos, cola, penalizaciones, rating y configuración.
testeado por Gildor (con la colaboración de algunos jugadores en el Reino de Torneo)
[Varios] Custom - Arena Spectator: Optimizado código y adaptado para poder soportar Arenas SoloQ por Gildor testeado por Gildor.
[Varios] Core/Misc: Optimizado código que gestiona el envio de paquetes cuando un grupo LFG contiene miembros de ambas facciones por Gildor Testeado por Darkay.
[Varios] Core/Threat: Corregida la actualización de la amenaza cuando un objetivo vuelve a estar disponible por Gildor Testeado por Jonasito y Aristan
Soluciona: https://naerzone.com/postbugtracker/thalassa/118/10709/el-sagrario-rubi---halion.html
[Varios] DB/Creature: Fix model de la creature 6546 (Tabetha) por CraftedRO Testeado por Darkay.
[Varios] Scripts/Shadowfang Keep: Check boss state and door state before opening Arugal door por CraftedRO Testeado por Darkay.
Nota: ahora la palanca (https://comunidadnaer.com/?object=18899) de la puerta que hay detras del NPC Maestro de los Lobos Nandos (https://comunidadnaer.com/?npc=3927) para acceder a la zona del ultimo boss, no realizará la acción de cerrar las puertas al accionarla si ya se ha derrotado a Maestro de los Lobos Nandos previamente. Esto evita que alguien se atasque por error en esa sala.[Varios] DB/Gameobject: Remove Courtyard Door Lever script in SFK to prevent people being locked inside por CraftedRO Testeado por Darkay.
Nota: similar al anterior, se quita la funcionalidad de la palanca (https://comunidadnaer.com/?object=101812) ya que no deberia realizar ninguna acción y puede dejar a gente atrapada en la sala. Es la palanca que hay detras de la puerta que abre el NPC que rescatas de la prisión, tras activar su gossip y hacer su recorrido.